Проходження Прототип 2 – перша частина проходження Prototype 2
- Огляд гри
- Жовта зона. Частина 1
- Жовта зона. Частина 2
- Жовта зона. Частина 3
- Жовта зона. Частина 4
- Жовта зона. Місії BlackNet
- Зелений зони. Частина 1
- Зелений зони. Частина 2
- Зелений зони. Місії BlackNet
- Червона зона. Частина 2
- Червона зона. Місії BlackNet
- Чити та коди
| Тип статті | Проходження |
| Гра | Prototype 2 |
| Ще називають | Прототип 2 |
Зустріч із творцем
Шановні гравці, ласкаво просимо до першої частини проходження Prototype 2. У ньому ми постараємося максимально повно та доступно розповісти, як пройти всі місії у грі, а також отримати всі можливі бонуси. У вступному ролику гри Prototype 2 йдеться про другий спалах жахливого вірусу. Протягом 72 години весь Нью-Йорк був охоплений захворюванням. Під дією вірусу люди перетворювалися на збожеволілих мутантів, що вбивають усіх без розбору. Організація Чорний Дозор залізним кулаком наводить лад на вулиці, знищуючи мутантів та всіх, хто сміє висловлювати своє невдоволення методами військових.
Сержант Джеймс Хеллер проходив військову службу в Іраку, але дізнавшись про те, що відбувається у Нью Йорку, де залишилися дружина та дочка, миттєво вирушив додому. Але було вже пізно, його дружина та дитина загинули від лап мутантів. Збожеволілий, що втратив усе, що любив, Джеймс цілком і повністю поглинений лише однією думкою - помститися Алексу Мерсеру. Тому, коли набирали добровольців для операції у червоній зоні – місці, повністю підконтрольному Алексу, Джеймс, звичайно ж, був у перших рядах.
Бронетранспортер повільно їде зруйнованими вулицями Манхеттена. Усередині- Тремтять від страху військові і лише головний герой неспішно точить ніж, мріючи встромити його в горло мерзотника, відповідального за смерть його дочки та дружини. На жаль, до пункту призначення їм не судилося доїхати. Бронетранспортер вибухає, а головний герой дивом залишається живим. Поруч, за десять метрів, стоїть Алекс Мерсер, необачно повернувшись спиною. Аби вистачило сил, аби той не обернувся. Джеймс підкрадається до лиходія і блискавичним рухом перерізає йому горлянку. Шкода, але щоб убити Мерсера потрібно щось значно серйозніше. Через кілька хвилин хоробрий воїн отримує неймовірної сили удар і буквально впечатується в стінку.
Алекс Мерсер, немов граючись, неквапливо йде вулицями зруйнованого Манхеттена. Втративши залишки здорового глузду, з божевільним поглядом за ним пасе головний герой. У цей момент проходження Prototype 2 хоче, щоб ви взяли управління на себе і йшли за головним лиходієм. На вашому шляху зустрінуться мутанти крикун та голіаф. Щоб втекти від них і не стати соковитою вечерею, використовуйте клавіші, які з'являться на екрані. Незабаром ви побачите, як Мерсер зіб'є вертоліт і знову потрібно за допомогою клавіш виявити чудеса спритності та ухилитися від атаки. Нарешті, на вас чекає зустріч з Алексом, цього разу - віч-на-віч. Головний герой почне шалено лупити мутанта ножем, але марно. Мерсер не вб'є головного героя, набагато гірше – він заразить його початковим вірусом, наділивши частиною своїх здібностей.
Піддослідний
Уривки фраз, схоже, Джеймса кудись везуть, військові, вчені? Приходить до тями головний герой вже на операційному столі. Поруч йде жвава суперечка між доктором Кенігом та полковником Дугласом Руксом. Вчений хоче зберегти вам життя - адже ви маєте унікальні здібності і можете докорінно змінити хідпротистояння, військовий налаштований менш оптимістично і пропонує зробити з вас барбекю. У результаті обоє приходять до компромісу - поставити на вас експерименти, а потім підсмажити до коричневої скоринки. Не надто райдужна перспектива.
Лікар кричить, щоб ви поглинали якнайбільше противників, якщо бажаєте жити, вояка ж нацьковує на вас усіх заражених, які є в приміщенні. На його жаль, безрезультатно. Зневірившись виправити ситуацію, він знову включає полум'я в кімнаті. Але головний герой не тільки виживає, а й може метнути операційний стіл, що стоїть посеред кімнати, туди, вгору, де метушиться полковник. А потім, затиснувши на кілька секунд клавішу пробілу і відпустивши, застрибує в розбите скло.
Опинившись зовні бази, біжіть що є сечі і перестрибуйте через паркан. Проходження Prototype 2 приготувало зустріч з Алексом Мерсером. Він стверджує, що не винен у тому, що відбувається, і корпорація Гентек зробила його "цапом-відбувайлом", прикриваючи свої нелюдські експерименти. Як доказ антагоніст пропонує поглинути солдата, якого він тримає в руках. Хеллер виконує прохання Алекса. З отриманих уривків спогадів мало, що можна зрозуміти, але одне можна сказати з упевненістю - компанія Гентек зовсім не біла і точно не пухнаста. Кому вірити? Солдатам, які намагалися кілька хвилин тому спалити його живцем, чи Мерсеру, якого звинувачують у вбивстві сотень людей?! Як би там не було, сил убити лиходія у вас поки не вистачає, тому доведеться виступити Швейцарією та прийняти нейтралітет. Мерсер віддаляється, повідомивши, що незабаром сам знайде Геллера. Сержант же залишається у тяжких роздумах. Місія успішно закінчена, а на вас чекає подальше проходження Prototype 2.
Виживання найсильніших
Наступна місіяпочинається зі сцени у жовтій зоні. Вояки спіймали парочку хуліганів, які малюють на стінах і вирішили на місці виконати вирок. На їхнє нещастя повз вас проходили і командир грубо висловився головному герою. Для початку вибийте йому пару зубів, натиснувши ЛКМ, а потім поглиніть (Е - схопити, ПКМ - поглинути).
Наступне ваше завдання – забратися на верхівку зазначеної на карті будівлі. Звідси відкривається чудовий краєвид на житлові квартали. Як виявилось, цей район добре знайомий Хеллеру. Він приймає рішення відправитися до священика - людини розумної та шанованої. Як знати, може він підкаже, що робити далі? Вирушайте до церкви, зазначеної на карті. Батько Луїс Гуерра буде радий вас бачити і розповість про жахливі речі, що відбуваються довкола. Він дуже боїться і зараз не надасть істотної допомоги. Єдине, чим він зможе зараз допомогти – розповісти про двох командирів, які керують операцією у зоні. Що ж, доведеться їх провідати. За інформацією священика, вони мають перебувати у лікарні. Прямуйте до точки, вказаної на карті - проходження Prototype 2 приведе вас на дах будівлі навпроти лікарні. Звідси відкривається чудовий краєвид на вертолітний майданчик. Один командир покидає її на гелікоптері, а другий його проводжає. Думаю, ви вже здогадалися, яка незавидна доля чекає на другого командира?
Пострибавши між шматочками мосту, ви нарешті дістанетеся до другого командира. На нього чекає та сама доля, що й першого. На жаль, цього разу вам доведеться набагато складніше - Хеллера одночасно атакують два вертольоти. Швидко рухайтеся назад у місто, перестрибуючи через величезні провали. Як тільки з'явиться можливість змінювати зовнішність і чергова місія в проходженні Prototype 2 буде виконана.
Вільна гра
Тепер у вас з'явилася можливість відпочити від основного проходження Prototype 2 і досхочу розважитися. На щастя, розробники приготували для вас солідний арсенал випробувань та завдань, які не тільки дуже цікаві, але й забезпечать хороші порції досвіду та нових здібностей. Весь Нью-Йорк розділений на три зони – червону, жовту та зелену. Зараз ви знаходитесь в жовтій зоні, яка включає три райони - Окхрест, Фервью і Лінден-Парк. У кожному з районів знаходиться кілька чорних ящиків, польових постів та одне лігво. Їхнє детальне розташування ви можете побачити на скріншотах.
Чорні ящики є записами на КПК померлих солдатів Чорного дозору. Коли ви опинитеся поблизу такого КПК, то побачите спеціальне повідомлення та дистанцію до чорної скриньки. Змінюючи напрямок та стежачи за датчиком відстані, ви з легкістю зможете знайти забутий труп.
Польові пости є невеликими скупченнями військових і вчених. Про наближення до них вас повідомить спеціальне повідомлення, а наблизившись до об'єкта, ви побачите його і на міні-карті. При пошуку польових постів ваше основне завдання – вбити всіх, хто там знаходиться.
На щастя, проходження гри Prototype 2 спростило пошук чорних скриньок та інших цінностей для найбільш допитливих гравців. Якщо ви відкриєте карту M, виберіть закладку об'єкти, а потім тип завдань, що вас цікавлять - чорні скриньки, лігва або польові пости, то ще не знайдені об'єкти відобразяться у вигляді зникаючих хвиль. Запам'ятавши їх місце розташування, ви можете поставити мітку, клацнувши ПКМ і потім відправлятися потрібного об'єкта. Таким чином, подолати пошук можна за лічені хвилини.
Крім вищеописаного плану заходів щодо вашої розваги, проходження Prototype 2 приготувало для вас операціїBlackNet - додаткові завдання, що дозволяють повніше розкрити сюжет гри, а також випробування - короткі місії, що ставлять перед вами цілі зібрати певну кількість об'єктів за короткий проміжок часу, або вбити певну кількість противників за кілька спроб. І хоча випробування важко назвати простими, вони допоможуть вам відточити до блиску свої навички вбивства та переміщення.