Рауль Дюк Нюкем
ЩО?Duke Nukem Forever, довгобуд родом із минулого тисячоліття
ДЕ?Лас-Вегас, штат Невада, стриптиз-клуб Deja Vu

Проте сьогодні поява на наших екранах високого блондина в чорних черевиках виглядає більш реальною, ніж будь-коли. Мало того, за минулі роки Дюк Нюкем не змінився. Єдине питання, що потребує прояснення, — наскільки воно виявиться затребуваним сьогодні.
Залишаючи Лас-Вегас
Зрозуміти феномен Duke Nukem нескладно. Ми часто порівнюємо масово-орієнтовані продукти з гамбургерами, але Дюк - це біг-мак від світу гамбургерів, величезна котлета з відтиснутим на ній тавром "Made in USA". Для показу гри2K Gamesвибрали ідеальні декорації — стриптиз-бар у Лас-Вегасі (містечко під назвою Deja Vu з цієї нагоди на добу перейменували на «Сиськоград Дюка Нюкема»).
Гаргантюанський масштаб — ще одна подібність між God of War та Duke Nukem Forever.
Складно передбачити, куди заведе Дюка його хрестовий похід проти прибульців, проте як мінімум частина гри пройде у місті-герої Лас-Вегасі. Щоб трохи підготувати вас до візиту, ми публікуємо подорожні нотатки Хантера Томпсона з книги «Страх і огида в Лас-Вегасі: Дика подорож у Серці Американської Мрії», присвячені цьому дивовижному місцю (переклад Алекса Керві). Для наочності всі цитати проілюстровані скріншотами з Duke Nukem Forever.
«Лас-Вегас не те місто, в якому ти можеш спокійно їхати Головною Вулицею, наставляючи на людей прилад, схожий на базуку».
«Повернутися до Вегаса і вписатися на Конференцію з наркотичних і наркотичних речовин: я — і тисяча свиней. Які питання? Самовпевнено рухай прямо в їхнє лігво».
«Слідкуй за собою краще, — переконував я себе. — Адже насправді є межі навантажень, які може витримувати людське тіло. Ти ж не хочеш звалитися з копит прямо тут, у терміналі, з кров'ю, що хлинула з вух. Тільки не у цьому місті. У Лас-Вегасі прийнято вбивати слабких та душевнохворих».
«У Вегасі повно природжених фриків — людей, які збожеволіли всерйоз і надовго, і наркотики насправді не така вже й проблема, якщо не брати до уваги лягавих і героїновий синдикат».
Машина з відкритим верхом
Якщо пам'ятаєте, на початку двохтисячних виходила гра під назвоюPostal 2. Це був досить звичайний начебто шутер, найбільш хвилюючою особливістю якого була можливість відрубати перехожому голову лопатою і помочитися на труп, що смикається в конвульсіях. Або засунути кішці в дупу дробовик. Або спалити гей-клуб. Механіка була елементарною, двигун знаходився за два кроки від звалища, сенсу в тому, що відбувається на екрані не було зовсім, але, чого вже там, все непогано провели час.
Розриви дахів, на жаль, трапляються тільки в певних місцях: велика частина декорацій у грі — абсолютно тверді тіла.
Duke Nukem Forever приблизно така сама — із поправкою на те, що головний герой не соціопат, а ура-патріот із дробовиком на тлі американського прапора. З одного боку, технічна частина балансує на межі фолу. Графіка (бачачи трохи перекошені особи журналістів, розробники спішно запевняють, що це не фінальна якість) найточніше характеризується улюбленим виразом нашого керівника верстки: «Фу, &$$, антиаліасингу немає!» — цим проблеми, втім, не вичерпуються, не дайте скріншотам обдурити себе. Зброя звучить у найкращому разі як петарди «Травневий жук», а перестрілки виглядають, м'яко кажучи, архаїчними.
Зазвичай Дюказаштовхують в архетипічний зал-з-колоннами і кидають на нього зі стелі групу перекачаних кабанів-витівників. Подальшу програму дій спрогнозувати нескладно: герой стрейфіться, задкує та випускає один заряд дробу за іншим. Монстри ніяково, як вибачаючись, розлітаються на криваві ошметки, а іноді падають на коліна і завмирають на кілька секунд (виглядає це так, ніби їх ні з того ні з сього розбив параліч), люб'язно надаючи вам шанс розквасити їм голову ударом чобота. Ах так, ще від пострілів тут іноді обсипається плитка зі стін, а боси в строго певні моменти обрушують строго певні шматки декорацій.
Мабуть, найоригінальніша сцена трапилася, коли Дюк випадково потрапив під дію зменшуючого променя і скукожився до розмірів Аліси в Країні чудес. Всерйоз відстрілюватися від прибульців у такому вигляді, звичайно, було не можна, зате поруч дуже до речі виявилася машина, що керує радіо, якраз відповідного розміру. На ній ми довго і самозабутньо стрибали трамплінами, об'їжджали прірви і тікали від розлючених свинолюдей. А після того, як Дюк виріс назад, ми пройшли приблизно тим самим маршрутом у зворотному напрямку і відкрутили декому бивні.
Магнітофон для особливої музики
У прев'ю-версії гри ці двоє виглядали настільки страшно і незграбно, що хотілося негайно забити їх до смерті — з жалю.
Наприклад, у кабінці туалету казино, що осідає прибульцями, хтось зосереджено гадить і, судячи з репліків, дуже цим пишається. Книга, написана Дюком, називається «Чому я так крутий». Переможеним ворогам він кидає зневажливі репліки типу «You've got balls of fail» (жарт неперекладний, але сенс очевидний будь-кому, хто знає вираз про «сталеві яйця»), а кількість здоров'я додається, коли герой тішить своє его:скажімо, виглядає у дзеркало. У випадковому кутку виявляється броня Майстер Чіфа («Силові обладунки — для сосунків!» — знущається Дюк), а в картинній галереї ім. Д. Нюкема висять скріншоти із перших, двомірних частин гри.
Дуже сподіваємося, що розробники в запасі мають ще багато подібних сцен і сальних анекдотів — від їхньої кількості та якості багато в чому залежатимуть наші підсумкові враження від гри. Тому що прямо зараз Duke Nukem Forever сам собі Лас-Вегас — за яскравим фасадом з матюків і фрейдистських жартів на перевірку не виявляється нічого цікавого. У багатьох сценах навіть інтерактивність, фірмова риса Duke Nukem 3D, кудись подіється: якщо в початкових сценах демо в кожній кімнаті можна було щось увімкнути або розбити, то в епізоді з поїздкою на іграшковій машинці можна хіба що двічі штовхнути багажний візок .
Втім, це ще ні про що не говорить. Ми таки бачили не так вже й багато самої гри — значну частину часу від тригодинної сесії відібрали баги, вильоти та інші мінливості прев'ю-версії, а також регулярні перерви для обговорення чергового жарту з колегами. Відповідаючи на запитання, поставлене на початку статті: Дюк сьогодні актуальний анітрохи не менше, ніж п'ятнадцять років тому. Примітивний гумор не старіє, про що свідчить популярність телепередачі «Аншлаг». Проте, на відміну від «Аншлагу», творці Duke Nukem Forever справді можуть нас розсмішити. Чи вистачить у них фантазії, щоб робити це протягом цілої гри, стане ясно вже на початку травня.