Set_user_rendering Функція додає ефекти моделі гравця - AmxModX Скриптинг для новачків
set_user_rendering- дана функція додає різні ефекти з моделі гравця та інших предметів, таких як прозорість або свічення.
В даному прикладі доданий цикл, оскільки на самому собі неможливо побачити ефекти від цієї функції, тому можете подивитися на інших гравців або ботів.
У плагіні 3 команди:
- say /rend - Прозорість (видимість 20%)
- say /rend1 - Зелене світіння
- say /rend2 - Мерехтіння моделі
Ви також можете поекспериментувати з цими даними:Список різних режимів рендерингу:kRenderNormal = 0, /* src */ kRenderTransColor, /* c*a+dest*(1 -a) */ kRenderTransTexture, /* src*a+dest*(1-a) */ kRenderGlow, /* src*a+dest - No Z buffer checks */ kRenderTransAlpha, /* src*srca+dest*(1-srca) */ kRenderTransAdd, /* src*a+dest */
Список різних ефектів рендерингу:kRenderFxNone = 0, kRenderFxPulseSlow, kRenderFxPulseFast, kRenderFxPulseSlowWide, kRenderFxPulseFastWide, kRender>kRenderFxSolidSlow, kRenderFxSolidFast, kRenderFxStrobeSlow, kRenderFxStrobeFast, kRenderFxStrobeFaster, kRenderFxFlickerSlow, kRenderFxFlickerFast, , /* Distort/scale/translate flicker */ kRenderFxHologram, /* kRenderFxDistort + distance fade */ kRenderFxDeadPlayer, /* kRenderAmt is the player index */ kRenderFxExplode, /* Scale up really big! */ kRenderFxGlowShell;