Shadow Harvest Phantom Ops - Рецензія (Огляд, Review)

harvest

Shadow Harvest: Phantom Ops - огидна гра. Тупі вороги, середньовічна за мірками індустрії графіка і незрозуміла фізика, разом з моторошним управлінням і зовсім кострубатим звуком - явно не принесуть вам ніякого задоволення від процесу проходження.

Профіль гри

Повна назва гри: Shadow Harvest: Phantom Ops

Жанр: TPS

Розробники: Black Lion Studios

Видавець: Viva Media

Наше резюме :

Ідея: Вбивати, воювати, рятувати маму Америку і вижити.

Графіка: Присутня, місцями

Звук: Тобто, то його немає

Гра: Війна проти терористів Сомалі, які в недалекому майбутньому захоплюють всі ресурси і викриття жахливих таємниць американської влади

Вердикт GameWay!

1 /5 (Хочеться плюватися)

Отже, пішла мода у розробників випускати невдалі проекти. Чим далі – тим більше випадків із повторами, кількість цікавих ідей згасає і все зав'язується навколо швидких стрільбищ у дусі невдалого наслідування Сall of Duty MW. Сьогоднішній, про диво, ПК-ексклюзивShadow Harvest: Phantom Ops - дивує практично всім, але на жаль, далеко не приємно.

Сомалі, Могадішо, 2025 року на подвір'ї. Жахливо погані пірати рвуться до енергетичних ресурсів планети і є реальною загрозою всій світовій економіці. Корсари 21 століття якимось чином ще й отримують американське озброєння, з чим безпосередньо доведеться розбиратися таємній команді «Тіньовий урожай» (Shadow Harvest) в особі куленепробивного Арона і тихої мадемуазелі Майри.

shadow

Перед нами мілітарі-шутер із елементами стелсу, і нібитосвободою дій. Обманний маневр у вигляді екскурсу по псевдовою базі створює враження якого-небудь сендбокса в Shadow Harvest: Phantom Ops. Але не тут було. Після ознайомлення з кострубатим управлінням і пародією на стрілянину, нас відправляють відразу в бій. Причому відбувається він на забарикадованих вуличках міста. У таких умовах маневрувати можна лише від одного притулку до іншого, від однієї вулиці-коридора до іншої. Загалом ніякої свободи у грі немає. Це міф.

Зате дизайн Могадішо виконаний настільки бідно, що гірше навіть уявити не можна. У багатьох будинках полінувалися намалювати навіть двері, а з елементів декору всередині будов присутні лише розламані ящики, бочки та вікно. Заходимо до сусідніх кімнат – знову вікно, уламки та цистерни. На дорогах міста, крім клонованих машин, мішків із піском, бетонних плит та колючого дроту, більше немає нічого. У такому відверто халтурному антуражі нам і пропонують провести весь свій дорогоцінний час. Нічого нового в оточенні від завдання до завдання не з'являється.

рецензія

Бої вShadow Harvest: Phantom Ops відбуваються ще похмуріше. У зв'язку з кострубатим управлінням, звикнути до маневреності персонажа вкрай важко. Стріляти подано з укриттів. Але для того, щоб виглянути через нього, потрібно спочатку вручну висунути тіло протагоніста з затишного місця за допомогою кнопок пересування. Саме управління героєм чи героїнею, можна порівняти з бігом у десятці одягнених комбінезонів у реальному житті. Відчувається постійна скутість у рухах та жахлива нестача свободи.

З одного боку вулички до іншого ми переходимо пішки, без коротких перебіжок, адже банального прискорення у грі немає. І все це відбувається під градом куль. ІІ ворогів уShadow Harvest: Phantom Ops теж"Вражає". Навіть на високому рівні складності вони примудряються сховатися за укриттям і палити врозкид, потрапляючи в гравця максимум однією кулею з двох-трьох випущених черг. Інтелекту місцевих піратів вистачило лише запам'ятовування однієї команди – «сісти-встати». Тільки так вони вміють ховатися за перешкоду та рятівним захистом можуть порахувати навіть звичайну балку, косо приперту до стіни будівлі.

harvest

На окрему увагу заслуговує «дивовижна» фізика. Так, вона тут присутня, що вже тішить. Але ще тут є НЛБ — невідомі літаючі балки. Ах, як вони тут літають! Дух захоплює неймовірно! Також «приємно» спостерігати, як руйнується стіна будівлі від вибуху. Мабуть не вважаючи за необхідне промалювати анімацію руйнувань, розробники просто приховали всі відсутні деталі за вогнем та димом. Той самий прийом був використаний і при стрільбі зі зброї. Спалахами вогню зафарбовуються всі недоліки двигуна, тому що при стрільбі з автоматів пів-екрану заливається яскраво-жовтою плямою. У такі моменти, до речі, можна добряче отримати від ворога.

Серед критичної маси недоліків гри, таки вдалося виявити і плюс – тут немає такої нелюбимої шанувальниками PC-ігор регенерації здоров'я! Поповнюються окуляри здоров'я аптечками, які дуже важко знайти на локаціях. Тим більше що на складному рівні гри п'ять-сім куль і ти труп. Напевно, тільки в цьому і полягає вся ПК-ексклюзивністьShadow Harvest: Phantom.

shadow

Небагато тішить те, що не весь час нам доводиться бігати тупим вояком і стріляти у всяких піратів через мішки з піском. Частина сюжетної історії, де ми граємо за привабливу жінку, виглядає трохи краще. Але навіть її не рятує страшенно тупий інтелект ворогів.

Стелс-складова гри – це ще одне фіаскорозробників. Поведінка патрулів зовсім незрозуміла, то противник бачить тебе з 30 метрів за дерев'яною перешкодою, то вбивство прямо за спиною солдата його ж товариша по службі не викликає жодної реакції.

Іноді уShadow Harvest: Phantom трапляються провали — у текстури чи герой застряє між бочками, а вистрибнути звідти ніяк, бо стрибати, як і бігати розробники наших героїв не навчили. Довершує картину суцільної ганьби Black Lion Studios недоробки в інтерфейсі. У меню паузи немає можливості завантажити останній чекпоінт і щоб переграти момент, треба виходити у головне меню і вже звідти заново завантажувати збереження. Зручно як!?

harvest

На окрему увагу заслуговує «приголомшливий» звук. Вибухи, стрілянина та голоси записані жахливо. Автомати мало того, що виглядають як пластмасові, так і на слух стріляють немов іграшкові. До того ж всі ці «чудесні» звукові ефекти іноді примудряються взагалі пропадати.

Shadow Harvest: Phantom вийшов огидною грою. Тупі вороги, середньовічна за мірками індустрії графіка і незрозуміла фізика, разом з моторошним керуванням і зовсім кострубатим звуком - явно не принесуть вам ніякого задоволення від процесу проходження. Небагато підсолодити гірку пігулку розчарування могли б стелс-місії. Але й вони нецікаві і дурні, а поїздки на транспорті загрожують жахливим нервуванням через обмеженість огляду.

Ні, все-таки, недавній Homefront на фоні Shadow Harvest: Phantom — гра непогана…