Що таке DotA 2

Dota 2 бере свій початок з найпопулярнішої картиDefense of the Ancients, де 2 команди (по 5 осіб у кожній) борються між собою в 40 хвилинних або більш тривалих матчах. На відміну від багатьох стратегій у реальному часі, уDotA кожен гравець контролює свого героя, заробляє досвід і отримує золото, щоб купити собі нові предмети та зібрати артефакти. Істоти, які називають «крипами», з'являються кожні 30 секунд на вашій базі і рухаються по 3-х лініях, щоб поступово знищити базу противника. Ви, у свою чергу, стоїте з ними пліч-о-пліч, щоб захистити будівлі союзників від таких же ворожих крипів та героїв.

DotA швидко набрала свою популярність у Battle.net. Створювалися величезні спільноти та фан-портали, але, оскільки ця карта була лише частиною величезної гри, кмітливі люди вирішили винести її з Warcraft III і створити окрему гру: справжній творецьDotA Steve «Guinsoo» Feak зараз працює над проектом під назвоюLeague of Legends. Розвитком самоїDotA займаєтьсяIceFrog, який був прийнятий до компаніїValve і зараз працює над окремим проектом -Dota 2.

Чому жDotA набрала такої популярності? По-перше, тут важливим є рівень Вашої гри, так само, як і в Counter-Strike або StarCraft. Гравці вищого рівня легко перемагають слабших суперників. По-друге, величезна кількість предметів дозволяє зібрати своєму герою унікальне екіпірування. А найголовнішим є командна гра, коли гравці об'єднуються між собою і намагаються разом знищити ворожу базу.

Карта постійно оновлюється, доповнюється та балансується. Тут немає такого, що якийсь певний склад героїв завжди виграватиме гру або якісь предмети зроблятьВашого героя непереможним. Навіть у найскладніших боях команда, що програє, може зібратися з силами і здобути перемогу. Також існує безліч різних героїв і тактик.

Популярність цієї карти колосальна. Сторонній сайт, на якому можна лише скачати гру, в день виходу нової версії досягає кількості скачувань понад 6 мільйонів. Ця карта породила новий жанр - "Action-RTS" і дві успішні ігри-пародії:League of Legends іHeroes of Newerth, а також невдалу пародіюDemigod. КомандаValve, яка подарувала нам такі чудові ігри, як Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, а також дивовижну платформуSteam, робить їх заяву про створенняDota 2, що дійсно стоїть!

Що нового внесуть Valve?

ПідхідValve до створенняDota 2 досить звичайний, оскільки де вони збираються змінювати геймплей. Як вважає керівник проекту, Erik Johnson – «IceFrog витратив чимало зусиль, щоб створити такий напрочуд збалансований проект, продуманий до найменших дрібниць, і немає сенсу вигадувати щось своє». Це означає, що вони збираються зробитиDota 2 дуже схожою на оригінал, але з покращеним дизайном та використанням нових технологій.

Усі герої зDotA, яких налічується понад 100 штук, будуть перенесені доDota 2. Сама карта та предмети залишаться без змін. Здібностям героїв дадуть більше чіткості та краси. КомпаніяValve намагатиметься зробитиDota 2 найбільш схожою наDotA, щоб гравці без проблем змогли перейти з однієї гри на іншу.

Але це не все, є свої відмінності.Dota 2 використовуватиме двигунValve, рахунок чого гра стане набагато красивее. Будуть покращені глобальне освітлення тамоделювання одягу персонажів. Також вDota 2 буде вбудований голосовий чат, завдяки якому гравці зможуть спілкуватися між собою прямо в грі, і не буде необхідності використовувати Ventrilo.

Комп'ютер замінятиме гравців, що відключилися, а також буде можливість грати з ботами в нерангових іграх. Однак, не чекайте, що Ви зможете грати з ними в режимі офлайн. «Ми збираємося замінювати гравців на комп'ютери, щоб через лівери не валилася вся гра».

Візуальне оформлення залишиться трохи мультяшним, у стилі DotA , але потім ми плануємо розвивати його в іншому напрямку. "Я думаю, що деякі особливості в дизайні дуже важливі для гравців", - говорить Johnson. Ми зробимо забарвлення навколишнього середовища, особливо дерев, менш яскравим, щоб здібності героїв виглядали краще і красивіше. Окрема увага приділяється оформленню ефектів кожного героя: гравці одразу зможуть зрозуміти, що за герой перед ними.

Одним із цікавих нововведень буде спілкування між героями, які вже зустрічалися між собою. У них буде своя історія, вони зможуть розмовляти один над одним (наприклад, коли ви добиваєте крипів) або посміхатися.

Активне спілкування на форумі сприятиме розвитку Вашого становища у суспільстві.Valve поки не повідомляє про те, яким чином це буде працювати, але вони запевняють нас, що вони вже мають ідеї, як це все реалізувати, просто поки немає ніяких подробиць, про які можна розповісти. Але це все сильно відрізнятиметься від того, що зараз є вSteam.

Якби це все було незначним, ми не витратили б стільки Вашого часу.Dota 2 піде дуже далеко. Ви зможете змінювати скіни вашого улюбленого героя або набувати спеціальних статусів за написання гайдів і статей. КомпаніяValve збирається зібрати весь контент по грі в одному місці, щоб не було необхідності шукати необхідну інформацію з різних фан сайтів. Але це все дрібниці, зрештою, два нововведення зроблятьDota 2 унікальною. Це, перш за все, система навчання та система інтерактивних посібників.

Підвищення навички гри

Усі ми знаємо, як жахливо програвати. Можливо, вам засадили Headshot в Counter-Strike, затиснули в кутку в Street Fighter або зжерли Zerglings в StarCraft. У всіх цих іграх відчувається явна перевага гравців високого рівня. Ця проблема зустрічається вDotA та інших її клонах. По-перше, ви витрачаєте 40 хвилин на те, щоб гравці вищого рівня занурили Вас у бруд. По-друге, щоразу вмираючи, Ви не вилітаєте з ігрового процесу на якийсь час, але ще й даєте досвід і золото героям суперників.

Для гравців середнього та високого рівня немає нічого гіршого, ніж отримати у команду гравця низького рівня, який постійно вмирає. Через що розвивається погане ставлення до новачків. А скільки задоволення Ви отримуєте від гри, коли знаходите собі гідну команду та суперників. Останні клониDotA покращили це положення, але не вирішили проблему як таку.

КомпаніяValve бачить у цьому три виходи. По-перше, очевидним рішенням є наявність рейтингової системи, яка є вSteam. По-друге, інтерактивний посібник дозволить гравцям легко навчатися грі.Valve хоче дозволити гайдописцям впроваджуватись у гру до новачків, щоб показувати їм, як правильно діяти.

І, нарешті, система навчання, яка буде вбудована у гру. Гравці високого рівня зможуть приєднуватись до ігор, як наставники та допомагати новачкам освоювати гру. Наставник бачитиме екран новачка, імати з ним приватний голосовий та простий чат для спілкування. Швидше за все, він не зможе контролювати те, що відбувається на екрані (це ще під питанням), але коли наставник шепоче Вам прямо на вухо, це не може не дати результату.Valve поки що не пояснила, як наставники зможуть приєднуватися до ігор новачків.

Зрозуміло, учні матимуть змогу оцінювати наставників. Наставники, які мають багато позитивних оцінок, отримуватимуть усередині ігрові нагороди. Це буде потужна відповідь системі досягнень у Battle.net, що дозволить зібрати все ком'юніті в єдине ціле.

Засновник компанії Gabe Newell вважає, що це новий ступінь у розвитку ігор. «IceFrog є дуже талановитою людиною, яка працює над своїм проектом не покладаючи рук і робить її чудовою. Ми збираємося досягти величезного успіху зDota 2, а також з Team Fortress 2, випускаючи постійні оновлення та доповнення».

«Я думаю, найцікавішим буде створення другого прошарку, де ком'юніті зможе взаємодіяти між собою. Саме до цього ми прагнемо». З величезним досвідом створення легендарних ігор та з найновішими технологіямиValve уDota 2 є всі шанси стати однією з найпопулярніших комп'ютерних ігор.