Стара добра Trackmania

Дублікати не знайдено

Офігети! Абсолютно марно, але вражає.

Пам'ятаю це кльова іграха. Але тут більшість (я так все і не подивився) це треки аля "тисні просто газ" і все. Там просто весь час треба їхати прямо і буде все в ажурі. Це коли не ти треком, а трек під тебе. Треки надскладні, я дико сумніваюся, що це можна було б комусь запам'ятати. хіба що азіатам :D

Опис для слабаків!

І той довгий годинник у спробах створити трасу, щоб пройти яку досить просто тиснути "вперед"

ахахахах блииин)))) смітки, і в правду, не подивився. Ось тупанув :D

Не тупи, в описі написано про купу витраченого годинника для створення траси.

1. Надягаєш VR шолом

2. Включаєш Трекманію від 1 особи.

4. Вмираєш від запаморочення xDDD

Від перелому шиї)

Пілот, налаштовуючи роботизований штурман.

– Siri, як мені проїхати до фінішу?

- Прямо 16 кілометрів не повертаючи.

- Емммм. Ти впевнена? О_О

(До речі, виходить можливо зробити трасу на якій взагалі не треба буде натискати на газ. майже.)

Життя не гра, рівнів тут нема.

Але якщо говорити про канон, то 100 рівень уже.

пакет, якщо раптом треба

добра

Бухим краще не дивитись.

захотілося знову пограти знову будуть зламані клавіатури) і витрачені нерви

На геймпаді грати треба

Я б і тут налагоджував

користуючись нагодою передаю привіт, залишкам комуніті у трекманії.

стара

Перейди на Youtube, там в описі є все.

а можеш якось самі треки скинути?) на сайті якісь ліві файли завантажує з незрозумілим розширенням (

Хіба що за назвою пошукай:

10 - 00:26 - Small World by DexM

9- 03:03 - ReRupture by Zenit

8 - 06:18 - Phantom Fake by Ptitnono

7 - 09:44 - Rupture by Zhuckar

6 - 14:15 - ConClusion by Nop

5 - 18:17 - Scarce Fuel by Noxx

4 - 20:53 - Pro Forma by Flyps

3 - 25:29 - Paced Fever by Raiman and Wantedboii

2 - 28:43 - FloBomba by VomAdminEditiert

1 - 34:19 - Principium Finis by Flyps

так я теж отримав би файли у форматі MP3 :)

C mp3 можна допомогти.

я шазам прокрутив =)

Людське кохання займатися марними справами безмежне. Я раніше бачив ці веїдо, думав це мега задроти, а виявляється трасу так запилили =)

Як любитель трекманії, уявити не можу скільки на це пішло часу і нервів.

офигеть, і це ж сучасний аналог Stunts (1990г). Ех, скільки я задротив у цю гру, скільки всяких трас налаштував. І до речі в цій грі була найреалістичніша модель пошкоджень з усіх автосимуляторів, що я бачив

trackmania

Не згоден. Гра з 1990-го намагалася віддавати реалістичністю

принаймні після зіткнення з будь-яким об'єктом тобі гонка закінчувалася. А не як зараз, коли після лобового зіткнення зі стовпом ти продовжуєш гонку

ех.. Imperial Residents.

прикольна тема))) які системні вимоги? довго робив треки?

Ці траси робляться дуже довго.

Системні не високі. Саме в TMN грав раніше на 9800 і Intel Pentium Dual Core, причому майже на максимальних. Тож іграшка добре оптимізована.

І все одно знайдеться тварюка, яка натисне цю кнопку краще та поставить новий рекорд.

там має бути зручна система налагодження, щоб не починати щоразу спочатку

Як тільки зробили "мережну" платною, то всі й розбіглися.Пам'ятаю ночами вбивалися, в клани вступали, круто коротше було!

Хм, для мене одного "стара добра Trackmania" це ось-

добра

Хороший скрінсейвер би вийшов.

Так по-любому з якимось патчем будують який прораховує траєкторію, підсвічує грубо кажучи)) якийсь маркер світиться і під нього вже елеметні підбирають.

З огляду на особливо трасу під номером 5 що або десь там, територія занадто велика, не було там таких) явно патч на розширення площі, видно навіть дистанція промальовування гри не тягне)

Так що круто звичайно, але не неможливо)

Мод на збільшену площу дійсно стоїть на деяких картах, але траси будують шляхом їх постійного проходження. Поставив на старті купу прискорювачів, починаєш грати трасу, дивишся, на скільки машина далеко відлетить. Поставив блок, щоб вона плавно приземлилася, або якийсь стовп, щоб машина кудись відлетіла. Запускаєш трасу, дивишся, куди прилетиш. Потім ставиш там блок, запускаєш трасу, дивишся, як болід із блоком буде взаємодіяти. І так далі.