Тактика Мімірон
Цей бос – механогном, творець могутніх механічних створінь, машин та механізмів. Бій з босом дуже цікавий і відбувається у кілька фаз, у кожній з яких Мімірон створює одну з частин свого мегапроекту V0-L7R-0N. Наприкінці рейд бореться із самим V0-L7R-0N. Відповідно тактика на Мімірона вимагає постійного контролю ситуації та вміння швидко міняти пріоритети =)
Характеристики та здібності боса (нормальний режим) / (героїчний режим):
- ХП - 1.740.000 / 1.740.000
- Зміна фаз – Мімірон змінює фази, конструюючи V0-L7R-0N
Фаза 1: Левіафан, марка II
Рейд бореться із просунутою версією Левіафана. За кулі Мімірона, бос відразу стрибає в цю машину.
- ХП - 1.740.000 / 6.900.000
- Постріл напалму – Мімірон завдає 9.400-10.500 збитків вогнем усім у радіусі 5 метрів від мети. На землі залишається вогонь, який завдає 6.000 збитків на секунду. Триває 8 секунд. Бос намагатиметься застосовувати цю здатність в цілі далі 15 метрів.
- Постріл плазми - кастується 3 секунди і завдає 20.000 збитків вогнем в секунду протягом 6 секунд. Ефект може бути знижений опором.
- Міна – Мімірон кладе міни на землю, які спрацьовують при наближенні до них, завдаючи 20.000 втрат вогнем.
- Шоковий удар – Мімірон кастує велику бяку протягом 4 секунд, після чого завдає 100.000 втрат природою всім у радіусі 15 метрів
Фаза 2: VX-001 Протипіхотна облогова гармата.
Мімірон стрибає у гармату, яка насправді є тілом V0-L7R-0N
- ХП - 1.740.000 / 6.900.000
- Спекотна хвиля – завдає 9.400-10.600 збитків вогнем миттєво, а потім ще3.000 збитків на секунду за 5 секунд усім у радіусі 80 метрів від Мімірона
- Швидкий удар - звичайна атака боса в цій фазі, завдає 3.300-3.700 втрат кожні півсекунди за 3 секунди.
- Ракетний удар – завдає 1.000.000 втрат (оО мільйон…) у певній локації. Місце приземлення ракети буде підсвічене червоним колом, після чого через 4 секунди там відбудеться локальний ядерний вибух =)) Необхідно миттєво йти з місця приземлення ракет
- Лазерний удар P3Wx2 – Мімірон виробляє анімацію, заряджає свої лазери енергією та починає пускати лазерні промені. Промені проходять повне коло, завдаючи всім, у кого потраплять, 20.000 втрат Таємною магією кожні 0,25 секунди. Аналог обілок Скритня в ССК та КТуна в АнКіражі триває 10 секунд.
Фаза 3: Повітряний командний пункт Мімірона
Мімірон стрибає в аналог Вертольоту та злітає. Бос на цій фазі не танцює, але має агро. На цій фазі Мімірон регулярно викликає роботів-аддів, з якими рейд також має розібратися.
- ХП - 1.100.000 / 4.600.000
- Плазмовий шар - шар плазми запускається в першу по агро мету. Завдає 9.400-10.600 / 14.100-15.900 втрат.
Адди: 1. Робот, що атакує, — потужний бойовий робот, який дуже сильно вкочує навіть по одягненому танку. У версії Ульдуара на 25 чоловік цих аддів не можна танкувати, їх необхідно кайти ренджет дпсерами, уповільнюючи всіма можливими способами.
- ХП - 500.000 / 819.000
- Атака - 30.000 / ??
- Магнітний щит - робот вішає дебаф, мета якого завмирає на місці і отримує на 30% шкоди більше протягом 6 секунд. Може і має бути сдиспельований.
- Виклик магнітного ядра – При смерті в місяці робота залишається магнітне ядро. Ядроможна підібрати і, поміщене під боса, воно притягує Мімірона на землю, після чого він деякий час отримує на 50% більше.
2. Бомбо-бот - вибухає, торкаючись будь-якого гравця або вмираючи.
- ХП - 35.000 / ??
- Вибух – дійшовши до гравця, Бомбо-бот вибухає, завдаючи 23.600-26.500 збитків вогнем у радіусі 5 метрів.
3. Мусоробот - звичайний моб, береться танками, вбивається.
- ХП - 65.000 / 110.000
Фаза 4: V0-L7R-0N
Бос збирає свій жахливий витвір, створюючи гігантський механізм. Усі три попередні частини об'єднуються та стають єдиним цілим. Рейд повинен боротися з усіма відразу, всі частини зберігають багато вищеописаних білків. Кожна частина V0-L7R-0N може бути обрана та атакована окремо. На початку Фази 4 частини V0-L7R-0N мають лише 50% ХП. Всі частини V0-L7R-0N повинні померти одночасно, інакше відновлять знищену частину робота.
1.VX-001
- Пульсування - періодично завдає всьому рейду збитків 7.000-8.000
- Ракетний удар – завдає 1.000.000 втрат (оО мільйон…) у певній локації. Місце приземлення ракети буде підсвічене червоним колом, після чого через 4 секунди там відбудеться локальний ядерний вибух =)) Необхідно миттєво йти з місця приземлення ракет
- Лазерний удар P3Wx2 – Мімірон виробляє анімацію, заряджає свої лазери енергією та починає пускати лазерні промені. Промені проходять повне коло, завдаючи всім, у кого потраплять, 20.000 збитків Таємною магією. Аналог абілок Скритня в СБК та КТуна в АнКіражі, тільки не такий вбивчий.
2.Левіафан, марка II
- Міна – Мімірон кладе міни на землю, які спрацьовують при наближенні до них,завдаючи 20.000 збитків вогнем. Розбійники можуть знешкоджувати міни.
- Шоковий удар – Мімірон кастує велику бяку протягом 5 секунд, після чого завдає 100.000 втрат природою всім у радіусі 15 метрів
3.Повітряний командний пункт Мімірона
- Плазмовий шар - шар плазми запускається в першу по агро мету. Завдає 9.400-10.600 / 14.100-15.900 втрат.
Бос має підвищений режим складності. Вмикається він, як не дивно, кнопкою.
- Хард режим — Після активації режиму рейд має лише 8 хвилин для знищення Мімірона. Після цього часу кімната Мімірона самознищиться, і всі помруть.
- Посилення - в хард режимі вся техніка Мімірона має на 25% більше ХП і завдає на 25% більше втрат
Тактика на Мімірона
Тактика безпосередньо будується на фазах бою з Міміроном та на здібностях його технічних пристроїв
Бос танкується там де стоїть. Періодично він використовуватиме Постріл напалму, з вогню, що утворився, потрібно терміново вибігати, щоб не отримувати багато втрат. Постріл плазми: бос кастує цю здатність 3 секунди, за які всі хілери повинні почати кастувати найпотужніші хилки танка. Загалом до нього увійде 180.000 збитків, що має бути відліковано. Хорошим рішенням буде використання абілок типу “Стіни шитів”, “Антимагічного панцира” та подібних.
Міни, що з'являються на землі, треба оминати. До того ж є ачивка: не задіяти жодної міни. Під час касту Шокового удару усі мають швидко вийти з радіусу 15 метрів – чи миттєва смерть.
Бос залазить у стаціонарну гармату та не рухається з місця. На цій фазі у Мімірона немає агро, необхідно вливати максимальну шкоду. Гарячу хвилю необхідно відлікувати, оскількиуникнути втрати від неї неможливо. Рейд повинен розподілитись по колу, щоб усі гравці одночасно не потрапляли під його Швидкі удари. Критично важливо на цій фазі дивитися на землю: як тільки під вами з'явилося червоне коло, що означає ракетний удар, ви повинні відразу вийти з цієї області! Мільйон ХП не буде навіть у десятому аддоні для WoW =). Під час каста Лазерного удару необхідно бігати по колу і не отримувати шкоди. Але в принципі, 20.000 – не так багато, цілком можна відлікувати ціль.
Бос літає у майбутній голові V0-L7R-0N. З землі його не дістати, тож діятимемо хитрістю. Боса треба танкувати хантером або варлоком, який ловитиме всі Плазмові кулі.
ВАЖЛИВО: Лут на цій фазі має бути поставлений як “Вільна для всіх”, інакше Магнітне ядро буде складно лутати.
Періодично вдаватимуться адди. Танки хапають Атакуючих роботів і Мусороботів (У версії Ульдуара на 25 чоловік - Атакуючих роботів кайтят дпсери). Після смерті робота можна отримати з нього Магнітне ядро. Також вони вішатимуть дебаф Магнітний щит. Дебаф швидко диспелімі. Ядро дозволяє нам спустити Мімірона на землю і сильно його помутузити. Тому Ядро має бути швидко підібране і поставлене під босом. Бомбо-боти повинні знищуватися до того, як дійдуть до когось із рейду. При хорошій шкоді рейду Мімірона достатньо спустити на землю Магнітним ядром лише кілька разів.
Рейд бореться з могутнім роботом V0-L7R-0N. Кожна частина робота є технічним пристроєм з попередніх фаз. Кожна частина зберігає майже всі білки і має 50% від ХП. Усі частини V0-L7R-0N повинні померти одночасно, інакше вони відродяться. Необхідний чіткий контроль дамага та координація всього рейду.