Тундра для World of Tanks

Нова локація має відкритий тип та пропонує гравцям нову осінню область. Ландшафт Тундри являє собою горбкувату область із залізницею, яка перетинає всю карту, тартаком на одному фланзі і скелями на іншому фланзі. Розмір карти складає 800 на 800 метрів, а рівень боїв – від 4 до 11 включно. Всю карту покривають різкі низовини з водою.

Зразкові шляхи роз'їзду для всіх типів техніки у Тундрі WOT

тундра

  • Атака у крайній частині болота (D4↔G4). Високі скелі та каміння захищають від засвіту та вогню. У разі успішної атаки атакуючі ТТ опиняються на околицях ворожої бази.
  • Атака у «Штанах». Ряд каменів захищає від вогню з ворожого боку. Однак, близькість до супротивника та регулярний засвіт стають причиною сильної концентрації вогню. Успішна атака в "Штанах" дає серйозну перевагу - з високої скелі обстрілюється майже вся карта.
  • Атака по струмку на захід від "Штанів". Скелі захищають від вогню САУ, проте СТ із квадратівD7іG7можуть стати на шляху атакуючих ТТ. Також слід враховувати можливість того, що танки у «Штанах» можуть зустріти атакуючих на в'їзді до цієї частини карти. У разі успішної атаки є можливість оточити і знищити ворогів у квадратахE9-0.

  • Захоплення "Штанів". Висока швидкість дозволяє зайняти СТ позиції за камінням у верхній частині «Штанів». Це дозволяє підтримувати своїх ТТ у цій зоні, а також вести вогонь по танках у центральній частині карти та на базі супротивника.
  • Атака у центрі. Велика кількість укриттів захищає від вогню. У разі успішної атаки відкривається можливість вдарити в тил противнику в «Штанах» або влаштувати рейд базою противника.

  • Велика кількістьвисоких скель та різкі перепади висоти ландшафту виключають ведення пасивного світла. Втім, скеля «Штанів» дає таку можливість, але безпечно зайняти її ЛТ можуть лише тоді, коли супротивники звідти вибиті, тобто долю бою вже майже вирішено.

  • "Балкони" у квадратахK9іB9- відмінна позиція для обстрілу "Штанів". Однак після їх захоплення силами союзників варто переміститися на самі «Штани» — зі скелі в квадратіE8можна обстрілювати майже всю карту.

  • Найкращі позиції для САУ — квадратиE2таH1. З цих квадратів найкраще обстрілюються противники у «Штанах».

Тактика на карті Тундра для World of Tanks

По суті визначитися з тактичними хитрощами не дуже складно. Спочатку варто звернути увагу на залізницю, яка дозволяє максимально швидко дістатися бази ворога, але робити це спочатку бою не рекомендується, швидше за все ви будете знищені. Краще користуватися цією можливістю ближче до кінця бою.

Основними місцями бойових дій стануть правий і лівий фланги, які є скелястою місцевістю. Так само сутички відбуватимуться у центральній області під мостом.

Лівий флангявляє собою область, на якій розташована тартак на верхній базі і болотиста місцевість на нижній базі, вся область перенасичена скелястими каменями, які можуть прикривати техніку від ворожих пострілів. З обох боків є скелясті укриття, крім того це основне місце, сутичок важких танків і середніх танків з міцною бронею вежі. Саме ущелина між гір є основною бойовою позицією. Крім того, на верхній базі є тартак із спорудами, що забезпечують укриття гравцям.

world

Центральна областьдосить маленька і має мінімальну кількість укриттів, тому бій там проходитимуть динамічно і швидко. Зате хто зможе прорватися в цій області зможе відразу штурмувати базу ворога.

А осьправий флангє горою, яка дозволяє зі своєї позиції атакувати будь-яку точку на карті. Тому за цю область відбуватимуться найжорстокіші бої. Дорога, яка веде до цієї точки, перетнута скелями, які трохи прикривають підходи техніки. Також з обох баз цього флангу є височини, що дозволяють атакувати весь фланг.

Розташування техніки на карті Тундра World of Tanks або куди поїхати

Отже, вас мучить питання куди поїхати, як ви опинилися на цій карті.

Артилерія.Найзручніші позиції для прострілу ворога будуть у позиціях К4, К5, К8, А5, А6, А7.

Протитанкові САУ. Тут можна поїхати за тяжами, що вже вперед ідуть, по 2 лінії, 9 лінії, або задефіти союзників від випадкового засвіту по центру по 6 лінії.

Важкі танки. Ховаючись від артилерії, основні дії проходитимуть по 1 лінії та 8 лінії, так само мобільним тяжам можна поїхати по 2 лінії.

Середні танки. Як вже вище було сказано середні танки з гарною бронею вежі можуть допомогти на першій лінії союзним тяжам, або ж по 8 лінії промчати сховавшись під мостом і чекаючи противника завдати йому удару в борти. Так само невелике містечко на 2 лінії теж є місцем битви середніх танків за зручну позицію.

Легкі танки. Ну що можна сказати, просвітити можна проїхати по будь-якій лінії, був би толк, так що можна відразу промчати мостом світанути всіх противників, і сховатися під міст або в село в квадраті D2.

Ключові точки ТундриWorld of Tanks

Досить цікава локація, яка не надає гравцям повної захищеності, практично будь-який фланг може атакуватись з будь-якої позиції. Це додає динамічності боям та інтенсивності пересування техніки. Головною метою на цій карті є височини по обидва боки карти, які дозволять отримати початкову перевагу. Так само варто пам'ятати, що в жодному разі не варто пересуватися поодинці, так як ви стаєте легкою мішенню, найкращим варіантом буде пересування невеликими загонами. Крім того, варто триматися ближче до скель, щоб максимально швидко ховатися від ворожого вогню.