Усунення свисту дроселів та розгін на прикладі Palit 8600 GT, Hardware Masters

Огляд та усунення проблем

Найуважніші вже помітили, що по суті плати ідентичні, різниця у другої полягає лише в тому, що в неї відсутні керамічні конденсатори, що шунтують, і біля місць їх посадки вп'яний один конденсатор 16в на 330мкф!

Так як допайка елементів туди де їх "не повинно бути", пов'язано з більш високим ризиком ніж їх заміна, то я вирушив у магазин радіодеталей і купив 4 конденсатори - 2 по 6.3в на 2200мкф і ще 2 на 16в на 2200мкф.

Прийшовши додому та витягнувши плату з корпусу, я замінив 2 рідні конденсатори MBZ на щойно куплені 6.3/2200 Jamicon (MZ)

Знизу під платою змінний резистор на 10 ком - це вже зроблений мною вольтмод до всіх цих знущань, але про це пізніше?!

Потім піднявши частоту чіпа до 702 мГц, я знову прогнав Марк (вольтмод був не активний). з метою перевірки збільшення розгінного потенціалу.

Не буду наводити подальші скріншоти, за різними частотами, суть не в цьому, отже, я знову вимкнув комп'ютер і знову замінив конденсатори, але вже на два по 16в 2200 мкф., так як у діаметрі вони були більше номінальних, то довелося встановлювати їх ось так :

Після цього комп'ютер знову ввімкнувся!! Ось зараза, подумав я, карта виявилася на диво невбивною, запустивши 3DMark і спробувавши встановити частоту GPU вище 700 мГц, при частоті730 мГцкрім більш гучного свисту дроселів я отримав артефакти і повисання всієї системи, причому не відразу, а приблизно після 4х хвилин волохатого куба вATI Tool 0.26.

Тест проходив на системі: CPU:AMD Athlon X2 4200+ @ 3.0GHzRAM:Dual DDR2 667MHz 4-4-4-12MB:Biostar Tforce 550 rev 1.2GFX:Palit GeForce 8600GT 256 MBDDR3SOFT:Windows XP Service Pack 3 - українська версія, DirectX 9.0c June 2008, Forceware 175.19

хочу відзначити, що були досягнуті далеко не найвищі частоти, на які здатнаPalit 8600 GT, але на них карта працювала стабільно, максимальні ж знаходилися на рівні843 мГцдляграфічного процесората871 мГц (1742)по пам'яті.

Як кажуть збулася мрія ідіота, свист дроселів припинився, принаймні його не було чути, без зміни БП, без заливання епоксидної смолою дроселів і без одягання навушників. ;)

Але я обіцяв ще розглянути і вольтмод.. Скажу одразу, я професіонал )))xD , тому що при виробленні всіх цих маніпуляцій я не користувався жодним із приладів для моніторингу напруг елементів, тому що їх просто у мене не було на той момент.

Отже, вольтмод, потрібно припаяти резистор на10 кОм(я купив собі на 10 кОм), але можна і20 кОмдля виставлення вищої напруги, але ІМХО 10ти цілком вистачить, навіть ще залишиться ))

Власне вольтмод виконано, система живлення покращена, свист випарувався, а розгін покращився (та ще як), таке відверто буває дуже рідко. Про всяк випадок прикладаю ще одну фотку, щоб показати як приблизно має виглядати карта з вольтмодом.

Щодо результатів розгону. другий конденсатор був явно зайвим, так як система спочатку вивалювалася артефактами в марках навіть на частотах GPU/RAM 720/800, потім і взагалі почали вилазити BSOD'и виду: "DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL ", довелося випати правий), після чого система знову почала працювати стабільно. Можливо, це було викликано неякісним блоком живлення на момент тестування, який не міг забезпечити потрібне навантаження по лініїPCIe+12V.

Частина друга

Нарешті щось ударило мені в голову спробувати і в себе зробити таку модифікацію без страху і докору. зробив фото нижче наочно це ілюструє, дроти були підведені зі зворотного боку плати, і прип'яні до кінців ніжок конденсаторів.

дроселів

Тут треба повернутися до додаткового харчування. Безперечно допайка цієї важливої ​​"штуки" справила позитивний результат на розгін (напруга на чіпі була такою ж, як і при частоті810 мГц, на якому 3DMark проходив усі тести в першій частині). Виміряти напругу було як і раніше нічим, вибачайте, хочу сказати що карту не вбити попри викручування до упору змінного резистора на 10комубік мінімального опору.

[FarCry2] - вбудований бенчмарк.

[Fallout3] - завантажувалася збережена гра, і затискалася клавіша, що відповідає за рух уперед, було спеціально вибрано таке місце в пустелі де було багато споруд та пряма дорога Кількість кадрів замірялася утилітою Fraps.

Система: CPU:Athlon X2 4200+ @ 3.0ГГц IH-3875WVMB:Biostar TForce550 1.2RAM:4x512 DDR2 667 (4-4-4-12)GFX:Palit 8600GT 256MB (900/800) IH-550BPSU:CoolerMaster RS-600 -ASAA 600WSOFT:WXPSP3RU, FW175.19, DirectX 9.0c August 2008 Redist.

Обмовлюся відразу, що всі тести проходили у роздільній здатності 1024x768, причина описана вище. Стабільна робота була досягнута на частоті графічного процесора 900 МГц та 800МГц для пам'яті. Максимальна температура GPU у навантаженні склала 68 градусів, і 49 у простій.

Судячи з цієї гри для суперкомп'ютерів, розгін приросту майже не дав, але грати при 25 кадрах в секунду куди приємніше, ніж при 20

FarCry2 - Налаштування бенчмарку

дроселів
прикладі
дроселів

І нарешті, довгоочікувана для всіх нова частинаTES - через 2000 років, ой вибачте,Fallout 3У режимах з фільтрацією і без, приросту майже не було видно, так як гра використовує застарілий графічний двигун, тому тестування проводилося з налаштуваннямиAF 16xтаAA 8x. Незважаючи на те, що в грі опція VSync була відключена, її довелося ще відключити (Вимкнути) в драйверах nVidia (до цього стояв пункт "ісп. налаштування 3d програми"), інакше FPS (КВС) у грі вище 60 не піднімалася.

Висновок

На завершення хочу висловити подякуAGENT'у (Overclockers.ru) за цінну інформацію щодо підключення додаткового живлення.

Коментарі

Короткий огляд старої та нової версій драйверів AMD Crimson Relive.

усунення
Нова перспективна архітектура від AMD у дії.

дроселів
Як не билися розробники захистити ігри багатообіцяючим DRM захистом Denuvo.