Віртуальні точки прив’язки, AutoCAD Mechanical, Autodesk Knowledge Network
Вивчіть основи та відточуйте навички для підвищення ефективності роботи в AutoCAD Mechanical
Не вдалося отримати зміст
Віртуальні точки прив'язки
Автор:
Режими об'єктної прив'язки дають змогу легко вибирати характерні точки креслення.
Також можна використовувати існуючі точки та об'єкти для визначення віртуальних точок. Ці точки можна використовувати, наприклад, для редагування об'єктів або додавання об'єктів до креслення.
За допомогою команд-допоміжних засобів креслення можна визначити:
Полярне усунення
За допомогою команди "Полярне усунення" користувач може визначити точку на кресленні, визначаючи її полярні координати на основі останньої побудованої точки.
Коли ця команда викликається за відсутності іншої активної команди, виводяться лише координати отриманої зсувом точки. Для визначення точок на кресленні за допомогою цієї команди під час виконання команди малювання спочатку необхідно викликати команду креслення, а потім визначити полярне зміщення.
Наприклад, для побудови відрізка необхідно викликати команду ВІДРІЗОК та вказати початкову точку. Запустіть команду "Відносне зміщення" ('AMPSNAPREL) у прозорому режимі. У командному рядку будуть виведені такі запити:
Вкажіть кут або [Базову точку]: Введіть значення кута та натисніть Enter.
Відстань: Введіть значення відстані або вкажіть відстань за допомогою пристрою вказівки.
Примітка. Можна також вказати іншу базову точку визначення кута. На запит у командному рядку виберіть "Базова точка". У командному рядку будуть виведені такі запити:
Нова база для кута: виберіть нову точку в кресленні та натисніть клавішу Enter для визначеннязначення кута.
Зміщення від опорної точки
За допомогою команди "Зміщення" можна визначити тимчасову опорну точку для вказівки наступних точок на кресленні.
Віртуальний перетин
За допомогою команди "Віртуальне перетин" можна визначити точку перетину двох відрізків, що здається.
Коли команда викликається за відсутності іншої активної команди, виводиться лише значення координати точки віртуального перетину. Для визначення точок на кресленні за допомогою цієї команди під час виконання команди малювання спочатку необхідно викликати команду креслення, а потім визначити віртуальне перетин двох вибраних відрізків.
Наприклад, для побудови кола у точці віртуального перетину двох відрізків необхідно викликати команду КРУГ. Запустіть команду "Віртуальний перетин" ('AMPSNAPVINT) як прозорі команди. Виберіть перший і другий відрізки, щоб визначити точку їх віртуального перетину.
Центр прямокутника
За допомогою команди "Центр прямокутника" можна визначити точку перетину серединних перпендикулярів двох відрізків.
Коли команда викликається за відсутності іншої активної команди, виводяться лише координати обчисленої точки. Для визначення точок на кресленні за допомогою цієї команди під час виконання команди малювання необхідно спочатку викликати команду малювання, а потім викликати команду "Центр прямокутника" ('AMPSNAPCEN) у прозорому режимі.
Середина 2-х крапок
За допомогою команди "Середина 2-х точок" можна визначити точки на уявному відрізку, що проходить через дві вибрані точки.
Коли команда викликається за відсутності іншої активної команди, виводяться лише координати обчисленої точки. Для визначення точок на кресленні за допомогою цієїкоманди під час виконання команди малювання необхідно спочатку викликати команду малювання, а потім викликати команду "Середина 2-х точок" ('AMPSNAPMID) у прозорому режимі.
Після виклику команди "Середина 2-х точок" програма запитує першу та другу точки. Для визначення розташування середньої точки між двома цими точками введіть 0.5 (значення за промовчанням) за запитом про поділ лінії. Введіть 0 для визначення місцезнаходження першої точки та 1 для визначення місцезнаходження другої точки. Допускаються також негативні значення та значення більше одиниці.