Web-дизайн - Робота з графічними редакторами - Adobe Photoshop - шари та їх можливості, Створення
З використанням шарів вирішується безліч завдань, наприклад, накладення декількох картинок, коригування кольорів окремих частин оброблюваного зображення. До шарів передбачено застосування масок, причому кількох одночасно. Шари між собою можна змішувати, змінювати їх інтенсивність і т. д. Призначаючи певні спецефекти і властивості окремим шарам, користувач може легко і швидко відредагувати зображення, щоб змоделювати потрібне. А без шарів довелося б щоразу заново виконувати одну й ту саму роботу.
Створення шару
Існує багато способів створення шарів, і ось основні:
1. Виділивши певну область зображення, скопіюйте її в буфер обміну Windows за допомогою комбінації клавіш +C, а потім перейдіть на інше зображення і вставте зазначену область. Photoshop створить у другому зображенні новий шар, куди буде розміщено малюнок.
| Діалогове вікно Layer options («Опції шару») |
2. Виберіть меню Layer•New•Layer («Шар • Створити • Шар»), щоб з'явився новий шар, який не містить жодних даних.
3. Виділену область малюнка перетворіть на окремий шар того ж зображення, натиснувши комбінацію клавіш + +J. Якщо ту ж комбінацію використовувати без клавіші , то також буде створено новий шар, але на фоновому шарі (тобто на вихідному малюнку) виділена частина не буде вирізати.
4. Виділивши певну область, натисніть праву кнопку миші. Якщо вибрати команду Layer Via Cut з меню, то зазначена область буде вирізана з вихідного зображення і вставлена в новий шар.
| Додавання в шар з літаком про «шумів» |
Можна також копіювати вже існуючий шар за допомогою командиLayer•Duplicate Layer («Шар •Дублювати шар»). Дублювати шар можна в нове зображення або в будь-яке відкрите (зокрема і вихідне). Для цього потрібно в діалоговому вікні Duplicate Layer у спливаючому списку вказати потрібну назву зображення.
Доцільно призначати шарам імена користувача. Це можна зробити кількома способами. По-перше, можна вказати назву нового шару під час його створення у розділі Name діалогового вікна New Layer. Однак у разі автоматичної реалізації найменування також надається автоматично. Крім того, можна замінювати імена вже існуючих шарів: клацнувши правою кнопкою миші на назві шару, вибрати команду меню Layer options («Опції шару») і ввести нову назву в діалоговому вікні.
Коли частина зображення, виділена в окремий шар, менше розмірів самого зображення (а саме так, як правило, і буває), то вільний простір нового шару зафарбовується сіро-білими клітинами. Вони видно, якщо цей шар видно, і позначають прозору область.
| Палітра Layers («Шари») |
Перемикання між шарами
При завантаженні графічного файлу на панелі Layers вказуються всі шари, що є в цьому зображенні. При перемиканні між малюнками вміст панелі змінюється. При роботі з картинкою, що має кілька шарів, всі ефекти застосовуються до активного шару, назва якого виділено на панелі Layers. Щоб було зручніше, деякі шари (або всі, крім активного) можна зробити невидимими, відзначивши мишею зображення ока, розташоване навпроти назви шару на панелі Layers. Ці шари насправді нікуди не зникають і не змінюються - вони просто не відображаються на екрані монітора. Достатньо повернути око в палітрі на своє місце,клацнувши там мишею ще раз, і шари знову будуть видні.
| Застосування до шару з літаком ефектів накладання тіні та «зовнішнього світла» |
Існують і інші сполучення клавіш, що дозволяють перемикатися між шарами відповідно до порядку їх перерахування на панелі Layers:
Об'єднання шарів
Найчастіше виникає необхідність поєднання шарів. Наприклад, щоб зберегти зображення формату PSD (стандартний формат файлів Adobe Photoshop) у файлі іншого формату (скажімо, JPEG). Тоді доведеться вказати File Save a Copy («Файл Зберегти копію»). У цьому випадку відкриється діалогове вікно, аналогічне Save as («Зберегти як»). У нижній частині цього вікна встановиться прапорець Flatten Image і програма просто об'єднає всі шари в один. Отже, у файлі буде лише один шар.
Є й інші способи це зробити.
| Летючий літак був виділений за допомогою магнітного ласо, вирізаний і вставлений в окремий шар. Декілька нескладних фільтрів створили ефект повної реальності посадки «Боїнга» на лід. |
Найзручніше використовувати інструмент Merge Visible («Злиття видимих шарів»). Щоб його запустити, потрібно або набрати комбінацію клавіш + +E, або вибрати команду Layer Merge Visible (Шар Злиття видимих). Невидимі у момент застосування цієї функції шари не зміняться.
Можна об'єднати шари, вказавши меню Layer . Merge Down («Шар • Злиття з нижчим») або натисканням клавіш +E.
Крім того, для об'єднання всіх шарів в один можна використовувати команду Flatten Image (Об'єднати зображення). В результаті використання цієї команди виходить один фоновий шар, де зібрані властивості шарів, які були встановлені вмомент виконання команди.
Зрозуміло, перерахованими способами об'єднання шарів можливості Photoshop не обмежуються.
При зміні режиму кольору зображення відбувається об'єднання всіх шарів, що слід враховувати при роботі з різними режимами кольору. Щоб видалити непотрібний шар, потрібно перетягнути назву відповідного шару на панелі Layers у кошик, розташований у нижній частині цієї палітри.
Модифікація фонового шару
У наборі шарів найголовніший - фоновий (Background), що містить так зване базове зображення, нижче за яке нічого не може знаходитися. Для зміни прозорості фоновий шар потрібно зробити "звичайним", перейменувавши його.
Потім можна змінити, наприклад, його розташування по відношенню до інших шарів, перетягнувши його ім'я в списку вкладки Layers («Шари») або використовуючи комбінації клавіш +] для переміщення активного шару на один рівень вгору і кінець (або початок активний шар перемістити можна то , клавішу і ще натискати цими комбінаціями з разом якщо А вниз.
Автоматизовані методи сполучення
Незважаючи на наявність у Adobe Photoshop досить великої кількості інструментів, що дозволяють виділяти частини зображення, важко досягти точного результату, тому що з фону зазвичай захоплюються непотрібні пікселі. Спочатку їх не видно, але вони, як правило, яскраво виявляться при застосуванні до нового шару більшості стандартних ефектів або фільтрів. Якщо до нового шару ніякі ефекти не застосовуються, ці похибки менш помітні. Але ж шари і виділяються якраз для того, щоб їх можна було перетворити за допомогою різних інструментів!
Зайві пікселі зафарбовуються кольором сусідніх за командою Layer • Matting • Defringe («Шар • Сполучення з фоном • Видалитибахрому»). У полі Width («Ширина») можна встановити ширину бахроми, що зафарбовується. Якщо ці дії ні до чого не приведуть, слід при натиснутій клавіші виділити мишею назву потрібного шару, на якому з'явиться щільний контур виділення. Далі потрібно вибрати команду Select • Modify • Contract («Виділити • Модифікувати • Стиснути») і ввести ширину бахроми в полі Contract By («Стиснути на»). Потім значення потрібно задати в поле Feather Radius («Радіус розтушовки»), куди доступ відкривається за командою Select Feather («Виділити • Розтушовувати»). Завершальний штрих – виконання інверсії виділеної області та видалення непотрібних пікселів.
Opacity (Непрозорість)
Ступінь видимості, що визначається прозорістю, встановлюється для кожного окремого шару. Змінюючи значення прозорості, можна перетворювати малюнок, що обробляється. Іноді поділ на шари виконується спеціально для того, щоб змінити прозорість окремих деталей на тлі графіки, що залишилася.
Змінюючи значення поля Opacity («Непрозорість»), розташованого у верхній частині панелі Layers, можна регулювати прозорість активного шару або виділення. При цьому пікселі активного шару стають більш-менш прозорими, причому їх кольори на остаточному зображенні поступово поєднуються з кольорами пікселів нижчого шару, а вихідний шар не змінюється.
Змішування шарів
Одна з головних переваг Adobe Photoshop – чудово продумані варіанти змішування шарів шляхом змішування їх пікселів. При цьому вихідні зображення в кожному шарі не змінюються, і тому можна повернутися до них, якщо потрібно щось переробити.
У розташованому ліворуч від поля Opacity списку, що розкривається, містяться параметри, кожен з яких призводить до якого-небудь стандартного режиму змішування активного шаруз тим, що знаходиться нижче. Усі ці режими базуються на математичних функціях. Так, при режимі Multiply («Помножити») спочатку перемножуються значення яскравості пікселів активного шару, що лежить нижче, а потім отриманий результат ділиться на максимальне значення яскравості, що дорівнює 255.
Параметри шару
Якщо клацнути на назві будь-якого шару, то в діалоговому вікні Layer Options («Опції шару») відкривається доступ до значення непрозорості даного шару, меню режимів змішування і додаткових функцій. За допомогою інструмента Blend If («Змішати, якщо») можна встановити, які кольори будуть видимими, а які будуть проступати з шарів, що розташовані нижче. Усі виконані у діалоговому вікні зміни виконуються лише з виділеним шаром. Там же можна попрацювати із кольоровими каналами.
Переміщення та вирівнювання шарів
Можна легко пересувати весь шар або його частину, виділивши на ньому якийсь фрагмент і утримуючи кнопку миші. Щоб перейти з інструмента переміщення на інший, слід натиснути клавішу . Перетягнути шари можна комбінацією клавіші і клавіш зі стрілками, а якщо ще утримувати і , то відбудеться зміщення відразу на десять пікселів.
Не слід думати, що частина шару, що опинилася поза вікном зображення, буде знищена. Доки курсор знаходиться в цьому вікні, програма збереже весь шар. Однак, коли перетягується виділена область, після зняття виділення програма видалить все, що виходить за межі зображення. І тому рухайте шари обережніше та пам'ятайте про можливі наслідки.
Щоб прискорити рух шарів, потрібно на панелі Move Options («Параметри зміщення») встановити прапорець Pixel Doubling («Дублювання пікселів»). Для виклику цієї панелі достатньо натиснути клавіші V та . Функція прискоренняпрацює лише при переміщенні всього шару, а не його частини.
Якщо потрібно одночасно пересувати кілька шарів, слід зв'язати. Для цього необхідно клацнути на другому стовпці палітри Layers у тому місці, де у активного шару намальовано пензель, і тоді там з'явиться зображення ланцюжка. Однак такий прийом працює при перетягуванні цілих шарів, а не виділених їх фрагментів. Щоб розірвати зв'язок між шарами, потрібно виділити зображення ланцюжка.
При перетягуванні шарів з одного зображення до іншого порядок їхнього прямування збережеться.
Якщо розділити зображення на шари, можна редагувати кожен фрагмент окремо, змінювати взаємне розташування шарів, їх непрозорість, чіткість і будь-які інші властивості. Все це дозволяє продуктивно і швидко отримати необхідні результати, а якщо необхідно, легко повернутися на вихідні позиції. Крім того, не слід нехтувати змішуванням шарів. В цілому ж робота з шарами при фотомонтажі дозволяє досягти вражаючого ефекту.