Зроблено з дерева 7 українських меблевих майстерень
В останні роки вітчизняне меблеве виробництво зробило великий крок уперед. І мова не про новинки фабрик «Шатура» та «8 Березня». У той час як великі підприємства продовжують копіювати «елітні» європейські меблі, молоді дизайнери, архітектори та просто ентузіасти відкривають невеликі майстерні, що випускають якісні, екологічні та красиві речі для дому. У першому огляді таких майстерень розповідаємо про місця, де працюють із найукраїнськішим матеріалом — деревом.
Fineobjects
У засновника меблевої майстерні Fineobjects Сергія Семенова не було профільної освіти, зате було бажання робити якісні та нетривіальні речі для дому. Почавши займатися предметним дизайном, він спробував співпрацювати з українськими фабриками, але результат бажав кращого. Тоді Сергій вирішив відкрити власну майстерню, яка спеціалізується на роботі із деревом.
Хіти студії - серія Tree, що включає крісло-гойдалку, вішалку та стіл з деталями, що нагадують схематичне зображення дерева; комоди та тумби Bio з яскравими рельєфними фасадами; серія геометричних меблів "60". Багато предметів, які згодом пішли в тираж, були створені під конкретні проекти: наприклад, колекція яскравих дитячих меблів для клубу Panda Republic. Серед інших проектів – кафе «32.05» у саду «Ермітаж», лавки у «Музеоні» та інші.
За шість років майстерня зросла вдесятеро, обладнання регулярно оновлюють та модифікують, а якщо потрібно зробити щось незвичайне – самі розробляють верстати. Студія береться за меблеві замовлення з боку. Цієї весни Fineobjects об'єдналися з кількома українськими дизайнерами в «Клуб промислових дизайнерів», маніфестом якого стала виставка «Ми є» на Artplay. КрімДерев'яні предмети інтер'єру, Fineobjects представили на ній і нову колекцію меблів з бетону.
Сергій Семенів
Ми віддаємо перевагу дереву, тому що це один з найбільш натуральних і живих матеріалів, люди використовують його протягом багатьох століть. Але незважаючи на це, ми вважаємо, що його потенціал не повністю розкритий. Три роки тому ми розпочинали з маленької майстерні та однієї пили, зараз розрослися до повноцінного промислового підприємства, а в нашій команді дев'ять осіб.
Найскладнішим у нашій роботі я назвав би процес розробки. Однією ідеї найчастіше буває недостатньо, все найскладніше починається потім, коли потрібно продумати технічні складові процесу, які дозволять зберегти початкову задумку та зробити якісний предмет. З кожним роком ми намагаємося брати все менше замовлень, але в перші роки саме вони допомагали нам розвиватися. Надалі — розширення бетонної лінійки. Нам цікаво працювати із новими матеріалами. Далі плануємо перейти до чорного металу та пластику.
Олександр Канігін
Петербурзький дизайнер Олександр Канигін не відразу прийшов до своєї професії: він навчався на реставратора, потім на архітектора, якийсь час працював у різних дизайн-студіях Санкт-Петербурга. Канигін пояснює, що лише предметний дизайн дав йому потрібну творчу свободу.
Дерево – улюблений матеріал дизайнера; підбираючи дошки та бруси на базах пиломатеріалів, він намагається знайти найнезвичайніші та найкрасивіші екземпляри з сучками, тріщинами та іншими індивідуальними особливостями. Краса деревини сусідить у роботах Канігіна з геометричними абстракціями. Приклад - одна з найвідоміших речей дизайнера, дерев'яна маска, що схематично зображує голову ведмедя, яку слід вішатина стіну. Маска стала прототипом для світильника, який має ту саму форму, але зроблений із напівпрозорого пластику. Продовжує тему та серія журнальних столів-табуретів у вигляді тварин.
Цього року Канігін представив свої роботи на Міланському тижні дизайну у рамках проекту Izba Project, який об'єднав вісім незалежних українських дизайнерів. Крім предметів обстановки з дизайну Канігіна, у виставці проекту брала участь його розбірна іграшка «Горинич» та незвичайний аксесуар — накладна борода з різних видів шпону.
Олександр Канигін
Дерево - унікальний матеріал, що має масу переваг практично за повної відсутності недоліків. Предметний дизайн захопив мене ще в дитинстві, коли я робив іграшки та різні дивні предмети з дерева, але серйозніше я почав займатися цим з 2010 року, коли у мене з'явилася власна майстерня.
Працюю я один. Якісь ідеї народжуються і одразу втілюються в життя, якісь виношуються довгий час, а якісь чекають на свою чергу. Все залежить від маси факторів при виробництві, особистих пріоритетів та життєвих обставин. Я беруся і за замовлення з боку, але тільки якщо проект мені подобається або є можливість зробити так, щоб їм цікаво було займатися.
Кооператив «Піонер»
Засновник кооперативу «Піонер» архітектор Іван Овчинніков – ентузіаст деревообробної промисловості. З 2005 року він займався архітектурним фестивалем «Міста», а 2010-го організував експериментальний майданчик «Архферма» — творчу резиденцію, розташовану в Тульській області. Минулого року проект закрився, але Овчинніков продовжив роботу, створивши кооператив «Піонер», який виготовляє меблі з дерева на фабриці у Троїцьку.
До проектування предметів інтер'єру Овчинников підходить зретельністю архітектора: експериментує з різними видами шпону та дерева та зосереджується на конструкції предметів, не відволікаючись на зовнішнє прикрашання. Так, серія монументальних меблів «90×90» зібрана без єдиного цвяха, а предмети із серії Ultralam виготовлені з LVL-бруса - матеріалу, що зазвичай використовується для опорних балок. Одна з останніх розробок Овчиннікова - монолітний кухонний стіл із вбудованою грядкою для вирощування зелені. Щоб донести свої меблеві проекти до споживача, Овчинніков організував «Клуб промислових дизайнерів», мета якого — підтримати молодих українських дизайнерів та організувати тиражне виробництво меблів.
Іван Овчинников
Дерево досі є основою всіх моїх проектів. У будівництві це традиційний і почасти простий матеріал. Найчастіше ми використовуємо хвойні породи деревини – сосну чи ялинку. Для мене важливим є образ і загальний обсяг предмета, і дорогі сорти для цього не потрібні. Нещодавно ми першими в Україні почали використовувати LVL-брус у виробництві меблів — з нього виходять складні та цікаві листкові конструкції.
Основу всім проектним рішенням задаю я, і є кілька людей, які періодично допомагають із розробкою, але постійного штату архітекторів чи дизайнерів немає. Для різних проектів я запрошую різних людей – архітекторів чи дизайнерів. Наприклад, зараз ми розробляємо нову меблеву серію разом зі студентом зі Строганівки з кафедри дизайну меблів. А на виробництві вже працює злагоджений колектив — зараз приблизно десятеро людей.
Нещодавно я провів для себе аналогію архітектора та чиновника і побачив, що багато в чому ми схожі: кожен має вплив на хід проекту, кожен матеріально зацікавлений у сірій схемі. Тільки у чиновників це називається корупція, і з неюборються, а в архітекторів це давно легалізований відкат з матеріалів чи обладнання. І часто виходить так, що архітектор/дизайнер спочатку занижує вартість своєї роботи, демпінгуючи весь ринок, але при цьому кривим шляхом повертає частину прибутку через відкати. І як виробник я перестав зараз працювати за такою схемою. За останні пару місяців я відмовив у накрутці вже за двома проектами, і в кожному випадку це були хлопці, з якими я працював раніше. Приємно, що один із них просто прийняв це як належне, і ми продовжуємо з ним проекти, а інший пішов, але думаю, що повернеться.
Все, чого ми хочемо — розвивати виробництво, запускати в серію готові рішення та розробляти нові. І ще хочеться зробити зручний стілець – виявляється, це складніше, ніж будинок звести.