6091 - Born to Kill

Динамічний центр-це умовна точка, що знаходиться на рівній відстані від найближчих гравців протиборчих команд. Як правило-це гравці ближнього бою-дробовики, пістолетники, кулеметники. Раніше центр, навколо якого вишиковувалися гравці спочатку бою і потім входили заміни, був «нерухомий» протягом усього бою. Нещодавно його зробили «рухомим»-динамічним.

ОСНОВНІ ПОЛОЖЕННЯ: Динамічний центр НЕ ВПЛИВАЄ на відстань між противниками, які вже перебувають

у заявці чи бою.

Динамічний центр ВПЛИВАЄ на те, на яку відстань від ворога сядуть під час бою наші заміни.

Динамічний центр починає діяти з ДРУГОГО ходу.

Динамічний центр змінюють тільки бійці, які заходять на заміну.

Динамічний центр може змінювати своє місце розташування кілька разів протягом КОЖНОГО ходу.

ПРИНЦИП ДЦ: На початку бою (при заповненні заявки) бійці обох команд розташовуються навколо умовного центру, який поки що не є динамічним, на відстань, рівну половині дальності їхньої зброї. Непарна дальність округляється у велику сторону. Наприклад, кулеметник з дальністю 10 сяде на відстань 5 від Центру, а автоматчик з дальністю 17 на відстань 9 від центру.

Приклад розсадки (у дужках вказано відстань бійця від Центру), С-снайпер, П-пулік, Ш-шахід зі спасом, А-автоматчик, Г-греник, !-центр (у дальшому-динамічний центр) С(11)--------------П(7)----Ш(0)-!--------Г(7)--- -А(9)

Після першого ходу починає працювати динамічний центр (ДЦ). Він з'являється на середній відстані від найближчих супротивників, тобто від шаха і греника: С(15)---------П(11)---Ш(4)---- !-----Г(4)----А(5)

При цьому, як ми бачимо, відстань між гравцями незмінюється. Гравці тільки ніби зміщуються навколо ДЦ.

ЗМІНА ДЦ У ХОДІ БОЮ: Якщо відстань між бійцями стає непарною, то ДЦ буде ближче до того, хто

підійшов. Приклад (два кулеметники): Було: П------5-------!---------5--------П Лівий підійшов на 1 крок, а правий залишився на місці: П-----4-------!-------5-------П >Або обидва підійшли, але у правого спрацював бонус 2-й крок: П------4-------!-------3------П

Тобто хтось підходить і наближається до ДЦ

ЗМІНА ДЦ З ДОПОМОГАЮ ЗАМІН: Заміни, що входять у бій, сідають щодо ДЦ на відстань, що дорівнює половині дальності їхньої зброї (непарна дальність округляється у більшу сторону).

Оскільки ДЦ розташовується між найближчими ворогами, то змінюють (рухають) ДЦ тільки ті бійці, які сідають на заміну всередині цієї відстані, тобто ближче до ДЦ: Приклад (два кулеметники): П -------6---------!---------6----------П На заміну праворуч заходить ще один кулеметник з дальністю зброї 8. він сідає на відстань 4 від ДЦ (8/2): П(6)---П----4-----!-------- 6---------П ДЦ миттєво зміщується вправо: П(7)-----П-----5-----!------ -5-------П Зверніть увагу-відстань між початковими противниками (двома кулеметами) не змінилося.

Бійці, які сідають позаду найближчих ворогів (ніби «за спину») ДЦ не змінюють: П--------6---------!----- ----6---------П На заміну справа сідає снайпер (дальність 20 ходів). Він сідає на відстань

10 від ДЦ: С(10)-----П------6-------!-------6---------П Відстань між найближчими бійцями залишилася незмінною, тому ДЦ залишився на місці.

У разі кількох замін протягом одного ходу ДЦ може змінюватись кілька разів:

Припустимо, після 1-го ходу в живихзалишилися лише два снайпери з дальністю

зброї 20. Вони знаходяться на відстані 10 від ДЦ кожен: С------------------10--------------- --!-----------------10------------------С На заміну зліва стрибає кулемет (дальність 14): С(10)-----П--------7-------------!----------- ----10-----------------С ДЦ миттєво зсувається на середину між пуликом і снайпером. Відстань між

ними 17 (непарне) тому воно округляється у велику сторону. Ось так: С(11)--------П---------9------------!--------- ---9--------------С Справа сідає пулик з дальністю 14: С(11)-------П------ -9---------!-------7-------П----------С(9) ДЦ знову миттєво змінився знаходиться тепер між двома кулями: С(10)------П-------8-------!--------8----- -П--------С(10) Зліва сідає шахід зі спасом (дальність зброї 0). Шахід сідає прямо на ДЦ:

В даному випадку три заміни відбулися протягом одного ходу і всі вони рухали ДЦ.

Найбільше зрушив ДЦ шахід зі спасом. З цього випливає: ЧИМ МЕНШЕ У БІЙЦЯ ДАЛЬНІСТЬ ЗБРОЇ-ТИМ СИЛЬНІШИЙ ВІН ЗДВИНЕТ ДЦ. В ідеалі це боєць з дальністю зброї 0-спас, пістолети, спеціальна зброя. Саджуючи своїх шахів або вбиваючи ворожих, можна рухати ДЦ у той чи інший бік.