Advanced Cheat Spawner - від Phobos7 - Чітерські - МОДи - МОДи та сейви - Фан-клуб Народний
Версія: 1.5 (остання) Автор мода: Phobos_2077 Автор адаптації: BoOoZ Автор доробок зміни угруповання, погоди, телепорту - Мічений(стрілок) - окреме йому спасибі та спектакль! Додано Spawn Menu Mod 1.1 від Helios (адаптований в АЧС камрадом Solvador) Автор адаптації під НС 10.09 та доопрацювання: shadowman
> Функції (активуються у головному меню під час гри, натисканням соотв. кнопки): - F1 - Виведення поточних координат РР з level_vertex і game_vertex.
- F2 - Пошук об'єкта на ім'я. Виводить розташування найближчого до РР об'єкта.
- F3 - Додавання будь-якої інформації гравцю (напр., рецепти). Вильотів при неправильному введенні не буде, але не доповнювався список інфопоршнів після Солянки від 26.04. Список – на початку файлу ui_cheat_spawner.script
- F4 - Спал будь-яких об'єктів у будь-якій кількості прямо в гру, з введенням секції у вікно
- F5 - Видалення всіх об'єктів за введеним ім'ям або його частиною
- F6 - Спавн неписів і монстрів (вибираємо напрямок (північ, схід, південь, захід - n, e, s і w відповідно) і відстань від мм, тиснемо на кнопку бажаного непису або монстра)
- F7 - спавн боєприпасів у рюкзак
- F8 - спавн зброї в рюкзак
- F9 - Спів будь-яких об'єктів в будь-якій кількості в інвентар ГГ гру, з введенням секції в віконце (будьте обережні, не намагайтеся сповнити монстрів або сталкерів цим варіантом - для нього є F4). repair_item_outfit repair_item_weapon
-F10 - Пожвавлення мертвого непису, що знаходиться "під ногами" (список обмежений, квестовики, причому, не всі) переглянути список можна в скрипті ui_cheat_spawner.script У порівнянні з попередніми версіями додано кілька персів: Ворон, Артем, Борів, Лисий, Кеп
-F11 -Зміна відношення непису до ГГ (погано відтестовано і працює лише частково, з Шерстюком, наприклад, не спрацювало)
======= Функції від Мічений(Стрілок) ==========
Погода ------ У меню клацаємо на W і в віконці вводимо секцію погоди. Угруповання ----------- У меню клацаем на R і в віконці вводимо секцію угруповання. dolg,freedom,stranger
Вильотів не буде якщо не правильно введеш.
Телепортація ------------ У меню клацаємо на T і в вікні вводимо секцію, попередньо внесену у файлі gamedata\config\misc\_ms_teleport.ltx Хелп - по кнопці у вікні, що з'являється на екрані. Там є такі робочі секції: esc - кордон, agro - агропром, marsh-болота, radar, yantar, mil-склади, bar Ф-ція додана тестово. Необхідно видаляти телепорт після створення, інакше будуть вильоти потім у грі по Story Registry. Після Переміщення, ОБОВ'ЯЗКОВО Введіть у Верхнє Текстове Поле Сецію, Яку ви Ввели раніше для переміщення, ІНАЧЕ БУДУТЬ ВИЛЕТИ!
Додатково: -= F5 =- - Пошук здійснюється по всіх об'єктах у грі - Приклад: zone_witches_galantine . прибере всі аномалії "Електра" у грі (втім з видаленням аномалій непонятки.)
-= F4 =- - Об'єкти з'являються 2х метрах північ від ГГ - Ця функція має захист від введення неправильної секції, тобто. вильотів через це не буде - Кількість створюваних предметів вказується в тому ж рядку, через кому - Межа - 999 предметів - Приклад: vodka,99 . Створить цілу гору горілки :) m_zombie_e, 50 . Створить 50 зомбі, але щоб вони з'явилися потрібно відбігти від них приблизно на 100 метрів (начебто на відстань offline a-life)
-= F9 =- - Те саме, що і по F4, АЛЕ спавнити можна ТІЛЬКИ предмети, що носяться в інвентарі, інакше-виліт! Напр, зброя,аптечки, ремкомплекти(!) - можна сповнити, а неписів та монстрів - це, будь ласка, по F4
-= F3 =- Список поршнів - на початку файлу ui_cheat_spawner.script. Доповнюйте собі, якщо є потреба. - Приклад: info_amk_recipt_steel_kolobok . Додати рецепт Сталевий Колобок
-= F2 =- - Пошук здійснюється за внутрішньоігровими іменами об'єктів, і більше ніяк - Вводити можна також частину назви. Буде проведено перевірку відстані до всіх об'єктів у грі, що мають у назві введений рядок. - Виводиться лише найближчий об'єкт - Якщо об'єкт в іншому рівні, ви побачите лише назву рівня - Якщо в поточному, та відстань у метрах, а також різницю між позиціями ГР та об'єкта по 3м координатам. Приклад: sak_book414224; рівень = Прип'ять; відстань = 25.23м; dX=4, dY=-5, dZ=21 . буде означати що об'єкт, що шукається, знаходиться в 4м на схід, в 21м на північ і нижче на 5м
-= F1 =- - Крім виведення координат як новина, вони виводяться в консоль у зручному для функції спавна вигляді: (x, y, z), lv, gv - І вміст консолі тут же зберігається в лог. - Отже, не треба вручну виписувати ці цифри.