AMV, Кліпи, Nurture, Музика Puscifer
Кліп учасник конкурсуAKROSS Con 2013
ІнформаціяАніме: Metal Gear Series (artwork)Музика: Puscifer - HorizonsНагороди : Кращий моушн-дизайн / Кращі ефекти на Akross Con 2013






>Жанр: M@D >Немає синхриНавіть, якби її тут не було, для моушена це абсолютно некритично!
Техніка в ролику просто неймовірна, подивився із задоволенням, заслужено у своїх номінаціях. P.S. А хто поставив нижче 5, той явно не в своєму розумі
Моушен Це Дно =] *тепер ти знаєш, не буянь більше і будь пайкою*
Неправда, це розшифровується як: Монтаж Це Дно =] *тепер ти знаєш, не буянь більше і будь пайкою* (с)
mwDeusнаписав(а): >Обговорюють внутрішньокадрову синхру >У кліпі що складається з анімованих картинок http://clck.ru/95KZU
Внутрішньокадрова синхронізація в рамках амв може бути синхронізація всередині кадру а не монтажем, наприклад анімація картинки під біт або камеропереход. Так що цілком доречним є обговорення внутрішньокадрової синхри в мадах.
А мад гарний, дуже добре, є кілька дуже смачних сцен. Єдина камера трохи корявувата, але графа в деяких сценах витягує.
З сорцем близько не знайома, може торкнуло б більше, але момент із серцем дуже сподобався. Ех, дай сплакаю, ростеш технічно, Реб.
De29v101Lнаписав(ла): ти або говори у справі, або взагалі не говори -) Хочеш взяти участь у дискусії - цитуй, ставь свої аргументи, нападай, захищайся. будь чоловіком )
Bill Einнаписав(а): Імхо, внутрішньокадрова - візуалізація звуків, але не динаміки.
внутрішньокадрова- візуалізація звуків усередині кадру, чи не так? але навіщо нам думати про межі кадру, коли є межі такту чи діапазон між сильними частками (бітами)? Основна синхра - це синхра зміною кадрів, зміну кадрів враховуючи особливість треку ставлять на сильну частку, як правило, сильна частка визначає як правило початку такту. Таким чином фундаментальна синхронізація - це внутрішньотактова ) А те, що відбувається всередині такту і всередині кадру, враховуючи, що була використана стандартна модель, можна назвати таки внутрішньокадрової, але що якщо кадри змінюються кілька разів усередині такту? якщо в такті 4 яскравих звуку і на 3 була зроблена зміна кадру, а на 4-ий акцент дією всередині кадру? Це все вже нас приведе до методів, технік та принципів побудови та створення так званої динаміки, які частки вибрати, якими ефектами відповідати тим чи іншим звукам і врешті-решт витримати загальну картину синхри в цілому)
А взагалі, багато хто це розуміє на інтуїтивному рівні за допомогою слуху та почуттям ритму - цьому не навчити голою теорією ))Chono, ти або говори у справі, або взагалі не говори -) Хочеш взяти участь у дискусії - цитуй, ставь свої аргументи, нападай, захищайся. будь мужиком) Яку фігню, чому фігню? обґрунтуй. Розумно тролити? обґрунтуй. Які й де протиріччя? приведи. Хто шукає недоліки? чому шукає та чи шукає взагалі? Ставиш свою позицію у контр без жодних обґрунтувань. Тож це ти намагаєшся розумно тролити, а ми тут дискутуємо по-дорослому. Навіть якщо зараз, будеш старанно вишукувати все те, де я поставив знаки питання у зверненні до твоєї персони, я вже не стану вести з тобою діалог, тому що ти, як співрозмовник - неспроможний, навіть для тролінгу слабенький.
ActiveNoiseнаписав(ла): внутрішньокадрова синхронізація має на увазі підсобою синхронізацію дрібнішими деталями та рухами всередині самого кадру
ActiveNoiseнаписав(а): рухами всередині самого кадру
Чорт, це так абсурдно, що аж віриться. Переглянув кліпець, нууу, тут більше музика підібрана під усі ці збочення на екрані, ніж візуалізація треку. Це так не є добре і не є погано, коротше це нормально. Свій підхід, таке інше. Упор на графіку там, трек створює атмосферу, вооот. АЛЕ-динаміки тут немає. Ну чи вона є і просто не відчувається. Відтак і синхродинаміки, внутрішньокадрової, бла-бла-бла.
De29v101Lнаписав(ла): А я лише міркував про некоректні поняття, наприклад "внутрішньокадрова синхронізація". якщо синхра абстрагується від треку, то до чого тут кадри?
Імхо, внутрішньокадрова - візуалізація звуків, але не динаміки.