Артефакти (магічні предмети)
Магічні дії
Магія Слова та Слово Влади
- Слова у світі Арди і на нашій грі мають особливу силу, особливо слова чарівних істот. Зрозуміло, не все сказане на грі може мати магічний ефект за визначенням, проте дія слів називається магією Слова і діє незалежно від майстерності сертифікатів.
- Необхідно відрізняти магічні дії від Магії Слова. Наприклад, ельф, що приховує себе серед кущів, магією Слова не користується, хоча описує ефект словами ("я зникаю в лісі і ви не можете мене знайти").
- Про те, який ефект має те чи інше Слово, частково сказано нижче. Більше про магію Слова потрібно дізнаватися про гру. Поради, прокляття, благословення, клятви, укладання союзів – все це є чи може стати справжнім чарівним Словом на грі.
- Порядок проголошення Слова:
- Ім'я промовця Слово (або описове прізвисько);
- Декларація (обґрунтування) права на владу Слова в даному випадку («як чоловік твій», «правитель цієї землі», «володар таємних сил» тощо);
- Ім'я суб'єкта або назва об'єкта впливу Слова (або описове прізвисько);
- Бажаний результат (наприклад "наказую", "наказую", "проведи мене туди-то", "дай мені те", "скажи правду про те і т.д.).
Ієрархія Слова
Право Слова ("у кого Слово сильніше") визначається такими параметрами:
Статусом персонажа (король-васал, чий васал, чоловік-жінка тощо, докладніше див. "Статуси"); Наприклад: Слово чистокровного нуменорця зазвичай важливіше, ніж Слово будь-якого іншого не магічного персонажа. Нуменорець має право сказати Слово Влади будь-якій молодшій людині, якщо ця молодша людина особисто, або її плем'я визнаютьнуменорців як правителів (варіант: васальна присяга).
Місцем дії (правитель власної території, якщо його влада міцна – немає культурного впливу інших, має більші права, ніж прибулець);
Історія взаємодії персонажів (якщо рід деяких людей бився з назгулом або балрогом здавна, то представник цього роду має право на Слово, в даному випадку має право на сутичку; або якщо якийсь рід давав раніше клятву служити роду такого короля, то король може нагадати їм про це, у разі відмови – проклясти).
Наприклад: назгул має дуже високий статус, проте ватажок країни може на своїй території кинути йому виклик.
Різновиди Слова:
Слово чарівних істот (або прирівняних до них)
Все, що сказано чарівними істотами, незалежно від того, сталося це на їх території чи ні, за умовчанням вважається таким, що здійснилося. Однак на грі існують деякі персонажі (і артефакти), для яких це положення не виконується.
Чарівні істоти можуть забороняти що-небудь («не зривай плодів з цього дерева»), або рекомендувати зробити («відпий водички з струмка»). Слово може мати також тривалу дію і позначатися і після того, як людина залишила територію чарівної істоти («більше ніколи не рубай дуби»).
Слово вимовлене чарівними істотами може бути порушено. Однак у випадку, якщо Слово озвучене розпливчасто і має на увазі кілька тлумачень, персонаж може виконати його в міру свого розуміння.
Наслідки порушення Слова чарівної істоти можуть настати, навіть якщо гравець не впевнений у точності, чи було сказано чарівне Слово (наприклад, у неясній ситуації «нічиєї» території).
Слово влади
СловоВлада означає, що персонаж має можливість наказати щось конкретне (це Слово потрібно дуже чітко формулювати!) іншому персонажу, а також (в особливих випадках) тварині, рослині, неживому об'єкту.
Слово Влади, звернене до розумних істот, має право вимовляти персонаж, статус якого вищий, ніж статус того, до кого він звертається. Воно може бути двох видів:Обов'язкове до безумовного виконання – Слово чарівної істоти або прирівняної до неї.
Не обов'язкове до виконання. Це слово персонаж, за бажання, може ігнорувати. Однак невиконання будь-якого Слова завжди тягне за собою наслідки, більші чи менші. Слово влади, не суворо обов'язкове до виконання, може вимовити:
Законний правитель до своїх підданих
Батьки до своєї дитини (навіть якщо дитина вже повнолітня)
Чоловік до дружини
Господар до гостей
Слово влади має бути виконане, якщо:
Не загрожує життю та здоров'ю людини і життю та здоров'ю його одноплемінників (не можна сказати "утопис" або "заріж вождя племені");
Не впливає з його (персонажу) моральні установки ( " тобі більше подобаються ельфи " );
має короткочасний ефект (не можна сказати "ти не хочеш більше торгувати дурню ніколи");
Той, хто сказав Слово Влади, знаходиться поруч (у межах видимості) з виконуючим це Слово;
На виконання Слово влади людина витрачає не більше 15 хвилин реального часу;
Якщо персонаж не має явно зазначеної властивості протистояти Слову.
Скасувати Слово влади може:
Безпосередній вождь (нехай тимчасовий, наприклад командир загону) або сюзерен молодшої людини;
Безпосередній сюзерен або будь-який вищий за статусомнаказав Словом;
Чорний маг (за обумовлених умов);
Слово чарівної істоти може скасувати лише подібне за статусом.
У двох останніх випадках це є фактично магічний поєдинок.
Слово влади будується на довірі. Якщо плем'я молодших людей не довіряє нуменорцям, воно має право розірвати свої васальні стосунки з ними. У свою чергу, невиконання Слова Влади молодшими людьми трактується як порушення васальних зобов'язань щодо сюзерен-нуменорців. Необов'язкове Слово Влади може бути вимовлено за тих самих умов нуменорцем до молодших людей, які не перебувають у безпосередньо підпорядкованому становищі, але схильні до сильного культурного впливу нуменорців.
Зверніть увагу: мова вважається основним маркером культурного впливу, так що якщо молодша людина при зустрічі вітається, прощається і клянеться сучасною українською мовою, вона автоматично вважається під сильним культурним впливом нуменорців (бо українською мовою у нас моделюється Загальна говірка, що походить від - Адунаїка).
Пророцтва
- Пророцтва на грі мають властивість збуватися. І відносяться до парафії шаманізму та культів.
Осанве
- У разі потреби володар ельфів, нуменорців та деякі вожді молодших людей (ті, хто можуть, про це знають) можуть ставити своєму підданому питання протягом 20 хвилин на одну тему. Підданий повинен відповідати питання правдиво, не зводячи відповіді до формалізму. В особливих випадках осанве можливо і не між володарем і підданим, подробиці дізнавайтеся про гру.
- Відіграш осанве: на плече до того, з ким входять до осанве, потрібно покласти руку. Потім говориться фраза з використанням слова правда, наприклад: «По правуволодарю, я наказую тобі говорити мені правду». Осанве не відбувається раптово, осанве не можна скористатися зі спини або із засідки. Після закінчення осанве дія завершується фразою, що недвозначно виражає намір припинити осанве, наприклад: «Дякую тобі за правду. Тепер йди». Жест: рука знімається з плеча, можливо також при знятті руки відштовхнути людину.
- Осанве відбувається лише за взаємним бажанням. Від осанве можна відмовитись. Осанве і Слово Влада діє одночасно тільки на одну людину, не можна наказати групі.
Свідки Слова
- Клятви, Прокляття, Благословення, Зобов'язання повинні вимовлятися при свідках, у них мають звучати слова (хоч одне слово) рідною мовою (мовами); повинні стояти тимчасові рамки дії Слів ("ця клятва діє, доки ми не здобудемо Сільмариллі"); повинна здійснюватись передача дару або дарів. Ці Слова повинні максимально чітко обговорювати свою дію і позначатися відповідно словами "клянусь", "проклинаю" та ін. Про ці Слова добре б повідомити майстрів.
- Усі ці Слова суворо контактної дії: неможливо проклясти чи благословити того, хто цього не бачить і не чує. Однак ці Слова можна спробувати передати через вищі сили: "Проклинаю такого-то таким чином, і Манве свідок моїм словам". І тут Слово обов'язково вимовляється перед майстром. Немає жодної гарантії, що вищі сили виконають Слово в рамках гри, немає гарантії та зворотного. Принаймні "Слово у відповідь" вищих сил гарантовано. Будьте обережнішими зі Словами! Вони можуть справдитися!
- Слово треба тримати, Клятви треба виконувати. Дар Благословення може бути використаний і заради злих справ, що позначиться на благословляючій, апроклинаючий може отримати прокляття у відповідь.
- На розсуд майстра прокляття може набути дуже несподіваної форми. Наприклад впасти на близьких або друзів, або вбити віртуалів.

Поперечні профілі набережних та берегової смуги: На міських територіях берегоукріплення проектують з урахуванням технічних та економічних вимог, але особливого значення надають естетичним.