Автонумерація блоків в Автокаді
Якщо вам доводиться регулярно нумерувати крапки, пікети, опори освітлення тощо. в Автокаді, то полегшіть собі життя та автоматизуйте цей процес.
Автоматична нумерація блоків Автокад
Для вирішення цього завдання скористаємося Lisp, який дозволить пронумерувати наші блоки, а у разі потреби і перенумерувати їх дуже швидко.
Для наочності давайте зробимо невелику практичну роботу:
1. Насамперед необхідно створити блок, у якого як атрибут перебуватиме його номер, але щоб не відволікатися і не затягувати урок скачайте файл з вже підготовленим блоком, клікнувшитут.
Важливо. Як створити блок з атрибутом, присвячений урок розташованийтут.
2. Завантажте архів з lisp для автоматичної нумерації блоку, натиснувшитут.
3. Відкрийте креслення та зробіть кілька копій блоку нумерованої точки.

4. Завантажте програму для нумерації боків (якщо не знаєте як,див. тут ).
5. Запустіть команду, ввівши в рядку стануKAN та на запит [Number/Renumber]? (нумерація або перенумерація) натисніть клавішу Enter.
6. У наступному запиті Input Start or Offset Number: вкажіть початковий номер.
7. Залишилося послідовно вказати блоки, які необхідно пронумерувати, потім натиснути Enter та вуаля.
Примітка. Використовуйте попередній вибір об'єктів, якщо потрібно вибрати блоки рамкою під час команди, введітьР (_W ), при цьому нумерація почнеться з останньої копії блоку.
Якщо вам потрібно змінити початкову нумерацію, просто скористайтеся опцією Renumber.
Ну і якщо захочете створити кнопку (якдив. тут ) з цією командою, то в полі макросскопіюйте цей код: