База знань Lineage II - Часті питання!

Заходимо в Navicat: відкриваєш базу l2jdbищем таблицю accounts, відкриваємо її шукаємо стовпчик access_level і ставимо значення 100 потім тиснемо на галочку в самому низу і закриваємо таблицю! далі шукаємо таблицю characters, відкриваємо її шукаємо стовпчик access_level та закриваємо таблицю. Запускаємо сервер!

Як зробити так, щоб не всі хто заходили були гмами?

Заходимо в папку gameserver/config, відкриваємо файл options.properties блокнотом і в рядку EverybodyHasAdminRights=True ставимо значення False

Де змінити рейти сервера?

Заходимо в папку gameserver/config, відкриваємо файл rates.properties блокнотом і бачимо наступні:

RateXp = 1. RateSp = 1. RatePartyXp = 1. RatePartySp = 1. RateDropAdena = 1. RateConsumableCost = 1. RateDropItems = 1. RateDropSpoil = 1. Міняємо на власний розсуд!

Де змінити швидкість Страйдера та вірні?

Заходимо в папку gameserver/config, відкриваємо файл other.properties блокнотом і бачимо наступні:

# Швидкість руху для strider та wyvern WyvernSpeed ​​= 100 Str >

Ставимо на власний розсуд!

А також у цьому файлі можна зробити стартову суму для персонажа дивимося:

#Кількість адени у нового персонажа StartingAdena = 2000000000

Тепер якщо я створю Чара і зайду їм у гру, то при такому параметрі у мене буде 2ккк!

Як зробити автовивчення скілів?

Заходимо в папку gameserver/config відкриваємо файл altsettings.properties блокнотом і шукаємо рядок AutoLearnSkills:

# Автовивчення умінь. # Впишіть True для включення, False - для відключення AutoLearnSkills = True

Як розкодувати l2.ini і закодувати його назад:

Увагадотримуйтесь пробілів при написанні рядків внесених до текстового документа а саме Цих l2encdec.exe -h 413 l2.ini

Тепер не буде мароки створювати Ярлики тощо, просто взяв помістив l2.ini розкодував, поміняв перейменував і закодував)))

Як Поміняти Музику в грі?

Для того щоб поміняти Музику в Ігри нам Потрібно Програма oggpatcher яку можна взяти тут Поїхали: І так беремо нам будь-яку вподобану mp3 пісеньку Конвертуємо її в ogg формат ( конвертувати можна за допомогою багатьох програм я користуюся програмою Sound Forge) тепер у нас є наша пісенька в форматі ogg, беремо нашу пісеньку і кидаємо її в папку з програмою oggpatcher, далі робимо наступні створюємо текстовий документ: і пишемо в ньому ось це oggpatcher.exe -r тиснемо файл зберегти як і змінюємо розширення txt на bat і тиснемо Ок все тепер міняємо назву нашої пісеньки на назву пісеньки у грі, припустимо пісня яка грає в гірані називатися NT_Giran.ogg сміливо змінюємо назву нашої пісні на NT_Giran.ogg і кидаємо в папку music при прозбі замінити замінюємо. Якщо хочете прослухати всю музику, робимо таке: Беремо копіюємо папку music на робочий стіл допустимо і поміщаємо туди oggpatcher.exe і запускаємо, чекаємо поки все пропатчить, після цього коли програма пропатчить файли видасть повідомлення після цього тиснемо Enter і слухаємо або Winamp'ом або іншою програмою, яка читає ogg формат.

Часто запитання щодо настроювання Сервера?

Запитання: А чому у мене так сильно кладе?

Відповідь: Потрібно підвищити пріоритет Java машині!

Запитання: А як це зробити?

Відповідь: Тиснемо Ctrl+Alt+Delete, далі заходимо в процеси і шукаємо там два процеси java, і ставимо їм пріоритет високий за допомогою кліка правої кнопки мишки по процесу!

Питання: А які вимоги для роботи Сервера більш-менш нормальні?

Відповідь: Процесор 2.0; Пам'ять оперативна 512 Мб; Жорсткий диск 20-40 гігабайт;

Питання: Чи потрібно мені змінювати IP і де це зробити?

Відповідь: Якщо ви хочете грати не один то розуміється потрібно, зробити це можна пройшовши цим шляхом припустимо C:/server/gameserver/config/server.properties

Теж саме зробити цим шляхом: C:/server/login/config/login.properties Якщо хочеш грати один залишаєш 127.0.0.1

Робота над клієнтом де і що?

sysstring-e.dat - Тут зберігається інформація з меню логін, чар і т.д.

zonename-e.dat - Тут зберігатися все те, що з'являється коли ми знаходимося на якійсь території. Тобто серед екрану текст висвічується - Gludio Territory і тд.

systemmsg-e.dat - Тут зберігаються системні повідомлення. Приклад: Ви завдали X шкоди. Ви підібрали 12 аден. Я думаю зрозуміло про що я говорю.

npcname-e.dat - Тут зберігаються імена NPC та багато іншого, я б не став тут нічого міняти. Це може дезінформувати користувачів вашого сервера.

itemname-e.dat - Тут зберігаються імена речей, я його не став перекладати українською так як люди вже звикли до звичайних англійських назв, та це й зручніше, але якщо ви захочете все ж таки його україніфікувати то краще для початку використовуйте пошук, на даний момент є вже українська, але не повна версія цього файлу.

hennagrp-e.dat - Як я зрозумів, тут знаходяться імена тату. За сильної потреби можна українізувати.

eula-e.dat - Говорять тут зберігається ліцензійна угода, яка показується при конекті до сервера.

creditgrp-e.dat - Тут зберігається інформація про налаштування заставки про творців гри. Нічого цікавого скажу чесно.

commandname-e.dat - Тут зберігається інформація про команди, які можна прописувати в чаті. Приклад: / loc - виведе ваше місце розташування по 3 осях - x, y, z. Не став би це чіпати, тому що можна порушити структуру і гра може заїсати або вилітати. Нам не потрібні зайві баги.

classinfo-e.dat - Без поняття, що це, але і без нього все добре працює. Якщо дізнаюсь доповню

castlename-e.dat - З назви вже все зрозуміло Якщо ні, то скажу - назва замків та клан холів у цьому файлі лежить.

actionname-e.dat - У цьому файлі знаходяться назва та опис стандартних скілів або умінь, якщо так можна висловитися. Такі як сісти, обмін тощо. Це не файл, в якому знаходяться команди, прошу не плутати з commandname-e.dat. Тобто ті вміння, які можна помістити в спеціальне меню швидкого реагування.

Використання l2encdec.exe (версії підтримуючої 413).

1. Розпакувати весь архів l2encdec у папку system Lineage2.

2. Далі потрібно зробити копію наших файлів *.dat і пропатчити сам l2.exe. Для цього тиснемо на patcher.exe, який входив до архіву l2encdec. Обов'язково чекаємо кінця обробки.

3. Далі для використання самого l2encdec потрібно відкрити консоль. Для цього натискаємо пуск=>виконати і в оле вводу пишемо - "cmd" Без кицьок. У вас відкривається консоль віндоус.

Ось що у вас має з'явитися:

Microsoft Windows XP [Версія x.x.x]

(С) Корпорація Майкрософт, 1985-200X.

C:\Documents and Settings\User>

Далі ви повинні вказати шлях до виконавчого файлу

Якщо у вас він лежить просто на диску С, то в консолі пишіть - С:\l2encdec.exe На екрані це буде виглядати так: C:\Documents and Settings\User>С:\l2encdec.exe >Після чого натискаємо Enter і бачимо привітання l2encdec:

Microsoft Windows XP [Версія x.x.x] (С) Корпорація Майкрософт, 1985-200X.

C:\Documents and Settings\User>C:\l2encdec.exe

L2 encoder/decoder version 2.61

Supported headers: 111, 121, 211, 212, 41x legacy, 41x patched USAGE: l2encdec.exe [destination file]

C:\Documents and Settings\User> Тепер нам слід вказати файл, який нам потрібен, допустимо шлях до папки з файлами - C:\system\

(Примітка для того, щоб кожен раз не писати шляхи, то в консолі просто пересувайте стрілку вгору, вниз для того, щоб з'явилися попередні команди, які ви вводили.)

Допустимо зараз нам потрібно розшифрувати файл actionname-e.dat для цього в консолі нам потрібно вказати шлях до програми, прапор дії програми та шлях до файлу який нам потрібно розшифрувати та отримуємо. C:\l2encdec.exe -s C:\system\actionname-e.dat

Тепер я поясню вам основні команди, які нам потрібні.

-s - Декодування (Ключ береться із заголовка тобто якщо ми відкриємо нерозкодований файл *.dat то побачимо наступні:

L i n e a g e 2 V e r 4 1 2.

З цього заголовка l2encdec.exe братиме ключ і розкодуватиме за алгоритмом 412.

-h - Кодування для роботи ви повинні самі вказати алгоритм. Приклад: Вводимо в командному рядку: C:\l2encdec.exe -h 412 C:\system\actionname-e.dat

Після -h необхідно вказати ключ кодування. У нашому прикладі це 412.тепер можна спробувати застосувати це практично. про це ще не все розкодований файл як недивно розкодується в папку C:\Documents and Settings\User\ Де User - це ім'я облікового запису користувача, у кожного воно різне тому я використовував його як наочний приклад. розкодований файл ви знайдете з приставкою до його імені - dec- якщо ви ракодували абоenc-якщо ви закодували.

Для того щоб розкодовані файли були читальні використовуйте спеціальну утиліту яка називається - L2ClientDat.exe. До речі, є різні утиліти цього виду, є китайська, англійська та українська. В архів, який я прикріпив до цього топіка, лежить українська версія цієї програми і вона нормально читає наше кодування KOIR-8. Англійська та китайська версії цього не могли і не можна було до файлів вносити українські символи.

Для того щоб зробити dat файли читабельними покладіть утиліту в зручне для вас місце, наприклад, в папку C:\rus\ і скопіюйте туди всі dat файли які ви розкодували програмою l2encdec.exe. Нагадаю, що всі файли, які ви розкодували, знаходяться в папці C:\Documents and Settings\User\

Далі вам потрібно перейменувати всі dat файли прибравши у них ночальну приставку dec-

Тепер запускаємо L2ClientDat.exe та вибираємо dat файли та натискаємо розкодувати. Та саме розкодувати, божевільні китайці там начудили

Якщо все добре пройшло, ви побачите в цій же папці файл з розширенням *.txt і з ім'ям того dat файлу, який ви вибрали, тепер можна приступати до виправлення. Після того як ви зробили всі виправлення, потрібно все зібрати назад у початковий вигляд. Для цього в програмі L2ClientDat.exe вибираємо txt документ із назвою dat файлу та натискаємо закодувати.

Примітка: старий файл файл, який знаходився в цій папці автоматично заміниться тим, що ви пропатчили і якщо ви не хочете втратити розкодований dat файл створіть папку backup і скопіюйте туди всі розкодовані dat файли.

Після того як ми закодували наш txt документ, він став dat файлом, його потрібно тепер закодувати l2encdec.exe

Зручніше створити ще одну папку і коли ви закодуєтевсі txt файли, копіювати туди всі патчені файли. Напіример до папки C:\other\

Після копіювання файлів переходимо в консоль і робимо наступні - C:\l2encdec.exe -h 412 C:\system\actionname-e.dat

або у вашій версії файлів може бути алгоритм 413. Цю дію я описував вище, де ми вчилися користуватися командами кодування та декодування.

Важливо: не можна плутати ключ кодування так як у вас просто нічого не буде працювати.

Після того як ви закодували всі файли, вони потрапляють в папку C:\Documents and Settings\User\ з преставкою в назву - enc-. Тепер нам залишається скопіювати всі файли з преставкою enc-в зручне для нас місце і прибрати непотрібне, а то й enc-.

Всі україніфікатор готовий, тепер всі dat-фали потрібно скопіювати в ту папку в якій ми використовували програму patcher.exe, що входить до архіву encdec. Після чого скопіювати цю папку (у нас вона була система) в директорію з грою, де лежать файли текстур і т.д. та запустити клієнт. Якщо ніяких помилок не відбувається, то патч готовий і залишається тільки видалити папку backup, яка створилася автоматично після використання patcher.exe і видалити файли encdec для того, щоб пач займав менше місця і використовувати у своїх цілях. Його можна дати друзям тощо.

Як створити свій телепорт?

Як додати нпц в руку зброю?

-Заходимо в таблицю npc, шукаємо стовпець lhand (ліва рука) або rhand (права рука) та вписуємо туди ID зброї