Beast Mastery-Marksmanship - 41-20 PvP
Розподіл по дереву талантів: 41/20/0 (Beast Mastery/ Marksmanship)
Техніка гри Мисливцем дуже складна та багатогранна. Якщо ви не згодні, то згадайте форум, що обійшов, афоризм "hunters are easy to play, але hard to master".
Поради, що даються у цій статті, розраховані насамперед на освоєння високорівневих квестів, героїчних підземель та Т4-рейдів.
Зрозуміло, існує безліч білдів, спеціалізованих виконання різних цілей. Їх можна розділити на кілька типів:
1. Marksmanship/Beast Mastery (ММ/БМ) білди розраховані насамперед на заподіяння шкоди. Вони застосовуються тоді, коли використання «зворотних» білдів Beast Mastery/Marksmanship нераціональне, наприклад, на Маулгарі.
2. Beast Mastery/Marksmanship (БМ/ММ) білди - шкода, соло гра. Найбільш потужні білди на сьогоднішній день.
3. Marksmanship/Survival (ММ/Сурв) білди є продовженням ММ/БМ білду, коли втратою жертвують заради контролю та виживання. Найбільш актуальні в PvP, а також на босах на кшталт Мороеса.
4. Beast Mastery/Survival (БМ/Сурв) білди - Винятково PvP.
5. Survival/Marksmanship (Сурв/ММ) - не розглядаються, оскільки ефективні стають лише після отримання 400-500 спритності.
Розбір талантів з прикладу білда для Каражана: 41/20/0. На жаль, відсутність покращених пасток змушує мати у групі 2 священиків, особливо для вбивства Мороеса.
BEAST MASTERY
Imp Aspect of the Hawk 5/5 Збільшення швидкості атаки на 15%, дає постріл, що працює із включеним аспектом яструба. Спірний талант, але альтернатив мало, то беремо.
Endurance Training 1/5 Збільшене здоров'я вам і співу, беремо тільки як прохідний, а інакше на що хілери? Хоча для PvP та соло треба добрати за рахунокїжі.
Focused Fire 2/2 Збільшення вашої шкоди з активним петом на 2% і +20% критичної шкоди для Kill Command. Брати!
Imp Aspect of the Monkey Збільшення ухилення з працюючим аспектом. Ну і навіщо це нам? Хіба що в PvP, та й то навряд.
Thick Hide Збільшення броні. Хоча талант добрий, але тільки для соло. Чи не беремо.
Improved Revive Pet 2/2 Pathfinding Збільшення швидкості в аспекті гепарду на додаткові 8%. Не беремо, бо мало користі. Хоча на низьких рівнях можна взяти.
Bestial Swiftness Збільшення швидкості пета на відкритому просторі. Не беремо, бо PvP-талант. Крім того, у Каражані не працюватиме.
Unleashed Fury 5/5 +20% втрати пету. Беремо без розмов.
Imp Mend Pet 2/2 Дешевше на 20% лікування та шанс збити заклинання. Беремо. Лікувати пета треба багато. Та й збивати заклинання не завадить.
Ferocity 5/5 10% критичного удару пету. Беремо.
Spirit Bond Регенерація здоров'я. Замало. Усього 2% разів на 10 сек. Чи не беремо.
Intimidation 1/1 Стан на 3 сек. Беремо, тому що це прохідний талант до озверину та просто смачна PvP-плюшка.
Bestial Discipline 2/2 Подвоєна регенерація фокусу. Беремо хоча б тому, що талант прохідний.
Animal Handler 1/2 або 2/2 Додає попадань пету і збільшує вашу швидкість на маунті. Беремо, щоб пет не мазав. Можна дістатися за рахунок Frenzy.
Frenzy 5/5 або 4/5 Прискорення атаки пета після критичного удару. Гарний талант, беремо.
Ferocious Inspiration 3/3 Після критичного удару пет дає всім у групі +3% втрат. Беремо, зрозуміло! Крім того, з кількома хантами ефект цього таланту складається.
Bestial Wrath 1/1 Озверин, беремо. Потужна надбавка в уроні пету (у півтора рази) іімунітет до контролю. Основна плюшка BM.
Catlike Reflexes Додаткове ухилення, не беремо, соло талант.
Serpent`s Swiftness 5/5 Прискорення атаки на 20% беремо. Стрілятимемо, як кулемет.
The Beast Within 1/1 Звірин для мисливця, беремо. Тепер і ви рвете всіх, як тузик ганчірку. Правда збільшення втрат менше - всього 10%.
MARKSMANSHIP
Lethal Shots 5/5 5% критичного удару зайвими ніколи не будуть.
Imp Concussive Shot Дає вашому «конкузиву» 20% шанс знерухомити ціль. У PvE бонус марний.
Imp Hunter`s Mark 5/5 Ваша марка тепер додає силу атаки та класів зброї! Щоправда лише базове значення (110), бонусні 330 залишаються лише вашими. Попри це розбійники будуть раді. Беремо. До речі, якщо в рейді 2 мисливці, то одному з них варто взяти інші таланти.
Efficiency 2/5 або 0/5 Здешевлення вартості пострілів та отрут (по 2% за ранг) БМ-мисливцеві мани вистачає, тому беремо як прохідний.
Go for the Throat 2/2 При вашому критичному ударі дає пету 50 фокусу. Тепер пет їм забезпечений.
Imp Arcane Shot Зменшення кулдауну Arcane Shot на 1 сек. Чи не беремо.
Aimed Shot 1/1 Потужний постріл, з довгим часом каста. Прохідний до «морталів». На жаль, майже марний. З недавніх пір має ефект Mortal Strike (-50% лікування у ворога) і тому під прискореннями можна запустити їм у супостата. Однак у рейдах все ще практично непридатний.
Rapid Killing 2/2 або 0/2 Після вбивства дає +20% до наступного пострілу і зменшує кулдаунд Rapid Fire на 2 хв. Можна взяти замість efficiency.
Imp Stings +30% шкоди отрутам і 30% опірність до їх нейтралізації. Окулярів не вистачить, не беремо.
Mortal Shots +30% критичної шкоди,із 200% до 230%. Брати. Великі цифри - доля ММ-мисливця, але й нам не завадить.
БМ-білди – це білди для гравців, які без пета жити не можуть. І тому якщо ви не вмієте контролювати пета і не любите це заняття, то цей білд не для вас. Проте, навіть без нього БМ-мисливець залишається серйозним суперником за рахунок швидкості атаки. А якщо скласти силу пета та самого мисливця, виходить справжня машина руйнування. Завдяки Ferocious він непогано бафає групу, а за допомогою марки піднімає силу атаки рейду. Наявність Bestial Wrath дозволяє йому наносити гарний "вибуховий" дамаг, а також дає імунітет до спроб контролю над мисливцем. І ще один важливий момент – боси, де частина бою доводиться битися у ближньому бою (наприклад, Куратор). БМ-мисливець страждає тут набагато менше.
Незважаючи на всі переваги, він має кілька недоліків. Значно менший контроль, відсутність покращеного радіусу і менша разова шкода. Однак у Каражані вони настільки помітні. Правда є одне важливе але - в даному білді втрачати пета вкрай не рекомендується, тобто на Найтбейні він може видати меншу шкоду.
Отже, основною метою БМ-мисливця є нанесення шкоди. Через високу швидкість атаки в циклах раціонально використовувати лише Steady Shot. За великого запасу мани – Multi Shot. Не забувайте застосовувати до противника отрути - хоча це й неефективно з мани. Головне - триматися на пристойній дистанції та стежити за аггро. Не забувайте включати Beast Within, Rapis Fire та тринкети по кулдауну. Рекомендую не включати їх, доки танк не набере аггро. Не забувайте про Missdirection.
Мета мисливця - пастки, приманювання противника і шкоду. Особливих тактик тут немає, все в основному залежить від вашої реакції та вміння контролювати ситуацію.