Будні артилериста у World of Tanks

будні

«Громанія ХР»продовжує розповідь про те, як перемагати уWorld of Tanksна самохідних артилерійських установках (САУ). Сьогодні на вас чекає розповідь про САУ в бою, приклади тактик, а також поради щодо прицілювання.

Вогонь на поразку

Починається бій, і ви вже помітили собі затишне містечко, вигідне ландшафтом або прикрите чагарником. Встаєте ви туди та.«А що далі?»— спитайте ви. А далі натискаємо клавішу «Shift», яка активує артилерійський приціл, і чекаємо на «засвітку» супротивника. Поки супротивник себе не виявив, можна зайнятися кількома речами. Подивіться розташування союзних сил: де більше важких танків, куди поїхали легкі та середні танки, де слід чекати на перше зіткнення з ворогом. Або наведіть приціл на передбачуване місце розташування САУ супротивника, якщо, звичайно, дозволяє дальність стрільби. Раптом одна з них випадково зламає будинок, повалить дерево або зіб'є стовп, тим самим виявивши себе.

У бою ви можете грати як протитанкову, і контрбатарейну роль. І якщо з першою все зрозуміло, то другою необхідно пояснити. Трасери. Прокляття та привілей. Трассером можна виявити становище ворожої арт-САУ і спробувати її ліквідувати. На легких САУ стрілянина трассерами дуже рідкісна — не дозволяє дальність, та й особливого сенсу немає. А ось вже на середніх САУ ви, швидше за все, навчитеся як вести контрбатарейну боротьбу, так і йти від неї.

артилериста

Деякі гравці вважають стрілянину по трасерах безглуздим заняттям. Для досвідченого артилериста не важко залишатися невловимим, а поки ви намагатиметеся його обчислити, союзники залишаться без підтримки. Проте майстерність приходить із досвідом. Пересівши на САУ середніх рівнів, ви вжезнатимете, де зазвичай розташовується артилерія супротивника. Тому відразу дивіться туди або дочекайтеся перших трасерів і наводьтеся вже ними. Помістіть приціл трохи далі від «траси» та стріляйте.

Якщо ви не бажаєте шукати ворожу артилерію трассерами, але не хочете самі стати жертвою, то змінюйте позицію після кожного пострілу. Достатньо просто відкотитись назад або проїхати трохи вперед. Важливо розпочинати рух одразу після пострілу, а не чекати, коли ваш снаряд долетить. При цьому не можна виходити з режиму прицілювання. Але будьте обережні: ви можете не помітити та знести, наприклад, дерево. Це дасть ворогові додатковий орієнтир. Якщо ворожа артилерія серйозно взялася за вас, краще змінити квадрат дислокації, від'їхавши метрів на 100 від попередньої позиції.

Цілуємося правильно

Про прицілювання в артилерійському режимі варто сказати окремо. Якщо танки теоретично можуть вразити ворога іншому кінці карти, незалежно від її розмірів, — залежно від самої техніки.

Розберемося із прицілом. На мінімальній та максимальній відстані стрілянини це буде еліпс, але по-різному орієнтований у просторі. За оптимальної відстані це буде коло, як показано на малюнку. Вашу САУ та центр прицілу з'єднує лінія – ймовірна траєкторія польоту снаряда до центру. При прицілюванні варто враховувати ландшафт – насамперед різницю висот. Якщо ви стоїте вище за мету, то шанс перельоту буде більшим; якщо ви стоїте нижче, то ймовірніше недоліт. Якщо ви перебуваєте на одному рівні з метою, приціл рекомендується заводити за танк. Але не потрібно наводити центр прицілу на корпус танка і тим більше на вежу: поверхня падіння буде прорахована по поверхні прицілювання, отже шанс промаху вищий.

world

Про відомості варто сказатиокремо. Розмір еліпса і швидкість його зменшення (відомості) залежить від безлічі факторів - від самої техніки, від зброї, від рівня навички екіпажу (навідників та командира, що дає бонус всім), від встановлених модулів та додаткових розхідників. Розліт відомості при повороті залежить від швидкості повороту: у важких та повільних машин при повороті корпусом еліпс розлітається менше. Затискання правої кнопки миші при повороті повільних САУ зводить розліт прицілу до мінімуму та дозволяє ефективно та швидко переносити вогонь з одного флангу на інший.

Тепер про вибір цілей. Намагайтеся бити по найсильнішому ворогові в зоні доступу. Якщо ви бачите, що на лівому фланзі стоїть недобитий танк противника, а правому йде активна атака, звичайно ж, допоможіть на правому фланзі. Але якщо ви помітили, що до ваших позицій проривається спритний легкий або середній танк, то знайте, що немає гарантії, що ваші союзники зупинять його. Завжди пам'ятайте одну егоїстичну, але корисну приказку«Ніхто не подбає про тебе краще, ніж ти сам». Покластися на союзників чи спробувати знищити ворога самому вирішувати вам.

будні

Не забувайте про клавішу "T", яка при наведенні на танк і натисканні позначає "я атакую ​​xxx". Вона виконує різні ролі. Наприклад, якщо союзник і супротивник зійшлися в клінчі і ви хотіли б допомогти союзникові, «я атакую ​​xxx» означає, що непогано б союзникові від'їхати від супротивника, щоб ви його випадково не зачепили. Якщо ж у команді кілька арт-САУ, одна з яких позначає мету «я атакую ​​xxx», — це знак іншим. Мовляв, не хвилюйтесь, я займуся ним.

Використовуйте ручне гальмо — клавіша «X». При перевищенні максимального кута при горизонтальному наведенні корпус автоматично довертає за зброєю, що розводить приціл та збиває наведення. Це можеперешкодити при прицілюванні на межі кута наведення — здригнулася рука, сіпнувся корпус, повертаючи за зброєю, — і знову чекай на довгу інформацію. Ручне гальмо фіксує положення танка і дозволяє спокійно прицілюватися «на межі».

world

Чотири найпоширеніші додаткові модулі на арт-САУ: досилач, посилені приводи наведення, вентиляція та маскувальна мережа.«Але слота під них лише три!»- скажете ви. І будете праві. Досилач та посилені приводи ставити обов'язково завжди, вентиляція або маскувальна мережа – на ваш вибір. Варто відзначити, що вентиляція ставиться тільки на САУ із закритими рубками (до речі, зараз вентиляцію можна встановити на деякі САУ з відкритими рубками, але це недоробка, розробники обіцяють незабаром її виправити), тим самим полегшуючи ваш вибір. На великі ж артустановки ставити мережу немає сенсу — що більше машина, то менше способи маскування впливають її помітність.

Витратники на САУ — річ не потрібна. Але джентльменський набір возити із собою все-таки рекомендується: вогнегасник, ремкомплект та аптечку. На випадок«а раптом?». Не скупіться, коштують вони не так вже й дорого, а використовувати, наприклад, ремкомплект вам доведеться в одному з десяти боїв, решта ж того рідше. Не забувайте і про такі чудові розхідники, як «Додатковий пайок» для СРСР, «Шоколад» для німців та «Ящик кока-коли» для американців. Вони дають 10% до навичок екіпажу до кінця бою. Втім, у випадкових боях їх використовувати не має сенсу. Тільки в ротових та кланових.

будні

Підбиваючи підсумки, дамо сім порад артилеристам-початківцям.

  1. Паралельно із САУ прокачуйте ще й іншу гілку. Наприклад, спритних легких чи середніх танків, головних ворогів артилерії. Будь-який артилерист повинен знати свого ворога.
  2. Працюйте не так на кількість, але в якість. Не намагайтеся вбити якнайбільше противників. Залишайте недобитих союзникам. Намагайтеся пошкодити якнайбільше ворожих танків. Так ви й користі принесете більше, і заробите.
  3. Не звертайте уваги на крики та лайку на вас у чаті. Тим більше, не відповідайте. Ви знаєте собі ціну.
  4. Вам згори видно все? Так поділіться знанням із союзниками. Повідомляйте, скільки ворогів стоїть за гіркою, наскільки пошкоджені. Не бійтеся керувати. Вас не послухають – ну як хочуть. Проте якщо послухають, то шанси на перемогу більше.
  5. Найчастіше поглядайте на міні-карту. Постійно трапляється, що захопившись розстрілом ворогів, браві артилеристи не помічають, як до них уже приїхали «непрохані гості».
  6. Побачивши легкого або середнього танка, що наближається, якщо противник вже досить близько, ні в якому разі не розвертайтеся і не тікайте. Зустріть супостата фугасом у чоло — і, можливо, з цієї сутички ви вийдете переможцем.
  7. САУ противника – ваші головні вороги. Використовуйте будь-яку можливість вивести їх із гри, або вони зроблять це першими.