Cataclysm - зміни Жреців - Ігровий процес - Каталог статей - «Epic HELL» - Епічний світ World

Зцілення(доступно з 16 рівня): Таке заклинання у жерців вже є, але існуюча його версія в даний час стає неактуальною зі зростанням рівня персонажа. На додаток «Cataclysm» ми збираємося це змінити. Нове заклинання «Зцілення» також з'являтиметься на початкових рівнях, але при цьому зберігати свою функціональність і на більш високих, працюючи за тим самим принципом, як колись використовувалося «Велике зцілення» різних рангів, і дозволяючи урізноманітнити ваш лікувальний арсенал. У тих випадках, коли потрібно зцілити когось на невелику кількість здоров'я, ефективність заклинання виходить на перший план (і «Швидке зцілення» вже не підійде), «Зцілення» – саме те, що потрібно для таких випадків. Воно покликане стати одним з основних робочих заклинань жерця, поки не виникне потреба в чомусь більш суттєвому (наприклад, «Велике зцілення») або швидшому («Швидке зцілення»). Цей принцип буде застосовуватися для всіх класів, що лікують.

Витонченістьрозуму(доступно з 81 рівня): Завдає шкоди від темної магії та льоду, а також накладає на мету негативний ефект, що збільшує подальшу шкоду від заклинання «Витонченість розуму». Основна мета заклинання «Витонченість розуму» - заповнити порожню нішу в арсеналі жерців, що спеціалізуються в нанесенні шкоди темною магією, хоча і для лікарів заклинання може виявитися корисним. «Витонченість розуму» ідеально підходить для швидких вбивств у ситуціях, коли жерець не має змоги вибудувати нормальну ротацію заклинань, наприклад, у випадках, коли ворожі НІПи вмирають занадто швидко або якщо доводиться занадто часто перемикатися з мети на ціль. Постійне використання заклинання «Витонченість розуму» наноситиме приблизно такийж шкода, як і використання «Катування розуму» для мети, схильної до дії «Слова Темряви: Біль». Для найбільшої ефективності заклинання «Витонченість розуму» його слід використовувати багато разів поспіль, воно не призначене для і без того насиченої ротації заклинань темної магії. Крім того, це заклинання може застосовуватися жерцем будь-якої школи (Перехід від однієї школи до іншої більше не зачіпатиме заклинання, активні для кількох шкіл). Читання заклинання – 1.5 секунд. Зона охоплення – 30 метрів. Час відновлення – миттєво.

Внутрішнярозв'язність(доступно з 83 рівня): збільшує швидкість пересування на 12% і скорочує витрату мани для заклинань миттєвої дії на 10%. Це заклинання нічого очікувати поєднуватися із заклинанням «Внутрішній вогонь», тобто. ви не зможете використовувати обидва заклинання одночасно. «Внутрішній вогонь» збільшує силу заклинань та посилює броню; «Внутрішня рішучість» буде корисною залежно від ситуації.

Духовна запопадливість(доступно з 85 рівня): Дозволить перемістити члена групи або рейду до себе. За допомогою «Духовної запопадливості» (або «Влада життя») жрець зможе миттєво перемістити до себе гравця, який створив загрозу, зосередився на PvP або просто не встиг вчасно вийти з вогню. Це заклинання миттєвої дії. Зона охоплення: 30 метрів. Час відновлення: 45 секунд.

Зміни у здібностях та механіці

Крім додавання нових заклинань, ми плануємо внести зміни в деякі здібності та механіку, яка вам звична. Цей список та опис змін у талантах ні в якому разі не вичерпна інформація, але ці дані повинні дати певне уявлення про те, чого ми прагнемо з точки зору механіки гри кожною спеціалізацією.

  • Заклинання лікування та шкоди з періодичним впливом будуть за умовчанням отримувати перевагу від швидкості атаки та критичної шкоди. При збільшенні швидкості атаки час дії цих заклинань не зменшиться, але вкоротяться проміжки між фазами їх впливу (тобто загалом, за той же період заклинання прийомів впливу побільшає).
  • Ми хочемо повернути традицію застосування заклинання «Слово Темряви: Смерть» як «добувний» інструмент жерця, який використовується для миттєвого усунення мети з рівнем здоров'я нижче 25%.
  • Ми хочемо зберегти основну роль жерця як лікаря рейду, але в той же час плануємо знову дати їм можливість бути конкурентоспроможними лікарями для танків. На додаток Wrath of the Lich King вони дещо пішли від цієї ролі. «Велике зцілення» стане головним заклинанням на лікування танка. Також ми розглядаємо можливість дати жерцям «Послуху» другий щит. Таким чином, у них з'явиться можливість використовувати невеликий щит для безлічі цілей і основний, що вимагає великих витрат мани, щит для танка або будь-якої мети, що отримує велику шкоду.
  • Заклинання «Божественний дух» та «Молитва духу» будуть видалені з гри. Оскільки дух впливає в основному на відновлення мани, ми не хочемо, щоб його дія сильно різнилася між одиночною грою, грою в групі та грою в рейді. «Благословення королів» та «Знак дикої природи» також не сприятимуть збільшенню показника духу.
  • Мана матиме набагато більше значення для всіх лікарів. Ми не намагаємося таким чином зробити процес лікування неприємнішим, ми просто хочемо зробити його більш захоплюючим. Коли витрати мани на заклинання перестають відігравати ключову роль, вибір найбільш відповідного заклинання для кожної мети теж відходить надругий план - адже можна просто постійно використовувати своє найсильніше заклинання для будь-яких випадків. Тим не менш, ми вирішили позбавитися правила «п'яти секунд», тому що ми не заохочуємо стояння без діла. Ми також збираємося зменшити позитивний ефект від «Заповнення», щоб жерці (і решта лікарів) не відчували себе обділеними, коли цей ефект недоступний.

Нові та змінені таланти

  • Ми плануємо збільшити ефективність лікування, зосередженого однією метою, для жерців «Послуху». Одним із основних моментів цих нововведень стане принцип: «Застосування щитів не завжди зручніше, ніж лікування».
  • Ми хочемо підвищити ефективність лікування у спеціалізації «Світло» для PvP. Одним із способів вирішення цього завдання стане забезпечення схожої віддачі від обох спеціалізацій.
  • Ми збираємося зробити спеціалізацію «Темна магія» більш придатною для коротких боїв та зменшити її сприйнятливість до виходу з «Зовнішності Темряви».
  • Жерці «Послуху» нарешті знайдуть заклинання «Слово сили: Бар'єр» у вигляді навички у гілці талантів. Це буде аналог заклинання "Слово сили: Щит", що застосовується для групи.
  • Ми хочемо трохи урізноманітнити ігровий процес для жерців «Світла». Один новий талант дозволить жерцеві перейти в стадію покращеного лікування, що дозволяє застосовувати «Молитву зцілення», «Зцілення» та «Оновлення» тричі поспіль. Стан поліпшеного лікування залежатиме від різних заклинань лікування.
  • Оскільки гілка талантів «Темна магія» в даний час містить безліч пасивних талантів, які збільшують шкоду від заклинань (а саме цього ми намагаємося уникнути в доповненні Cataclysm), нам доведеться замінити деякі таланти цієї гілки. Один із можливих варіантів – нова механіка«Темних куль» (див. розділ про майстерність нижче), що дає можливість застосувати «Темну кулю» для збільшення нанесеної шкоди від заклинання «Вибух розуму» або зменшити час читання заклинання «Витонченість розуму».
  • «Страдання» більше не впливатиме на шанс влучення заклинання в ціль. Ми хочемо дати гравцям можливість зібрати відповідні обладунки зі значенням влучності, яке б не залежало від складу групи.

Мистецтво: пасивні таланти спеціалізацій

  • Втрата від заклинань
  • Критична шкода від заклинань
  • Темні кулі

«Поглинання»: Збільшує міцність щитів, таких як «Слово сили: Щит», «Слово сили: Бар'єр» та «Божественне заступництво».

«Сяйво»: Ваші заклинання лікування прямого впливу накладають на мету невеликий ефект поступового лікування.

«Темні кулі»: Використання заклинань «Темної магії» дає шанс появи «Темних куль», які літають навколо Вашого персонажа і збільшують шкоду від темної магії. Це дозволить гравцям на початкових рівнях відчувати себе справжніми темними жерцями ще до «Зовнішності пітьми».