Чому символ – quot; @ - quot; назвали собакою, з-за хвоста та хвіст є у багатьох тварин
Чому символ "@" назвали собакою через хвоста?? але хвіст є у багатьох тварин
Давним-давно, коли комп'ютери були великими, а дисплеї - виключно текстовими, жила-була популярна гра з нехитрою назвою "Adventure" ("Пригода"). Сенсом її була подорож по створеному в пам'яті комп'ютера лабіринту у пошуках скарбів та битви зі шкідливими підземними тваринами. При цьому лабіринт на екрані був намальований символами "!", "+" і "-", а граючий, скарби та ворожі монстри позначалися різними літерами та значками. Причому за сюжетом гравець мав вірний помічник - пес, якого можна було відправляти в катакомби на розвідку. І позначався він звичайно ж значком "@". Чи це стало першопричиною загальноприйнятої нині назви, або, навпаки, значок був обраний тому, що вже так називався, - про це легенда замовчує. Заради справедливості треба відзначити, що в Україні "собака" називається також собачкою, жабою, плюшкою, вухом, бараном і навіть крякозяброй. Користувачам Інтернету в інших країнах подобаються різні назви для значка "@". Так, в Америці та Фінляндії його часто називають "кішкою", в Китаї - "мишонком", у Німеччині - "мавпячим знаком", у Швеції та Данії порівнюють з хоботом слона, в Угорщині та Норвегії - з черв'яком і навіть поросячим хвостиком, а в Іспанії - зі спіралеподібною цукеркою, популярною на острові Майорка. Навіть міжнародною мовою есперанто символ електронної пошти отримав свою назву. Там він називається "равликом".