Cities in Motion
- ОС: Windows XP, Windows Vista та Windows 7
- CPU: Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц або аналогічний AMD
- Оперативна пам'ять: 2 ГБ
- Відеокарта: NVIDIAGeForce 8800 GS 512 Мб (або вище), ATIRadeon HD 3850 AGP (або вище)
- HDD: 2 ГБ місця на жорсткому диску
- клавіатура, миша
Це перша гра такого жанру, випущена студією Paradox Interactive. Гра розроблялася як однокористувацька, тому можливість гри через мережу не передбачена. Гра відкрита для створення різноманітних модифікацій: від збільшення доступних моделей транспорту до створення зовсім інших видів транспортних засобів та нових карт міст.
Зміст
Основне завдання гри — створення прибуткової транспортної мережі, яка забезпечує жителям віртуальних копій найбільших міст Європи та світу доступ до місця їх роботи, місць відпочинку та розваг, торгових центрів, житлових місць тощо. будує нові транспортні мережі та виконує замовлення від мешканців міста чи мера.
Маршрут у грі є замкнутим циклом з зупинок, яким рухається транспорт. Загалом у грі п'ять видів транспорту: автобус, трамвай, метро, річковий трамвай та вертоліт. Залежно від виду транспорту різниться метод переміщення, структура і кількість зупинок, необхідні функціонування маршруту. Так, якщо для функціонування автобусного маршруту достатньо кількох зупинок, встановлених уздовж вулиці, то для руху трамвая необхідні рейки, прокладені самими вулицями або землею, для метро — підземні рейки і великі за площею станції. Для функціонування річкового порома достатньодвох причалів, а для вертольота - двох посадкових майданчиків.
Управління маршрутами у грі полягає у регулюванні зарплат водіїв та обслуговуючого персоналу та встановленні плати за проїзд. При збільшенні плати за проїзд збільшується дохід від маршрутів, але може знизитись кількість потенційних пасажирів, які поділяються у грі за рівнем доходу. У той же час при підвищенні зарплат працівникам збільшуються витрати та покращується стан транспортних засобів.
Для гри є два режими: кампанія і «пісочниця». Кампанія складається зі сценаріїв, що описують історичні етапи розвитку транспортного руху столиць Європи та світу у XX столітті, у кожному з яких гравцеві необхідно досягти певної мети, в основному заданої побажаннями мера міста. Досягнення мети забезпечується послідовним виконанням завдань від мера чи мешканців міста. Гравцеві дається певний стартовий капітал, зазвичай невеликий, також можна брати кредити у різних банків під процентну ставку. Виплата за кредитами провадиться щомісяця, доки вся сума не виявиться повернена банку. При цьому кількість кредитів обмежена, тому при неефективному витрачанні бюджету гравець може збанкрутувати. "Пісочниця" - це вільна гра; при запуску режиму можна вибрати місто, рік початку гри та стартову кількість коштів. У цьому режимі гравець не обмежений виконанням завдань сценарію і може вибудовувати транспортну мережу міста на власний розсуд.
Навчання в цій грі представлено окремим сценарієм із завданнями, що містять базові інструкції з управління камерою, орієнтування в інтерфейсі, функціонування компанії та маршрутів тощо.
Редактор карт
Тут представлений список, склад та дата виходу всіх DLC, що вийшли до гри.[1]
Гра отримала загалом досить позитивні відгуки. [2] [3]