Dark Sector

Зміст

Дія гри розгортається в альтернативному майбутньому, у вигаданій країні Ласрії (англ. Lasria), країні-сателіті України. За радянських часів у Ласрії стався спалах небезпечного вірусу, т.з. «Техноцита», що перетворює живі істоти на агресивних мутантів, які поступово обростають металом і еволюціонують. Згодом ці мутанти набувають різних надприродних здібностей. Згодом зараження було придушене військами, зразки вірусу та деякі тварини, необхідні для експериментів, були закриті у спеціальній лабораторії.

Через деякий час у Ласрії починається нове зараження, в чому винен колишній агент ЦРУ Мезнер, який став зрадником у корисливих цілях. Його намагається усунути головний герой, співробітник Сил спеціального призначення Армії США Хайден Тено (англ. Hayden Tenno). У ході виконання операції він сам заражається вірусом. Це призводить до того, що його рука обростає металом, і її продовженням стає глефа, особлива метальна зброя. Головний герой пробивається через натовп мутантів і солдатів, щоб усунути небезпеку.

Комп'ютерна гра Dark Sector виконана у жанрі шутера з виглядом від третьої особи. Геймплей схожий наResident Evil 4таGears of War: реалізована система укриттів, можливість виглядати і стріляти з-за кута, а також перехід у режим спринту - швидкого бігу на короткі дистанції. Віртуальна камера, подібна до такої в Resident Evil 4, знаходиться за правим плечем головного героя. Шкали здоров'я у грі, як і у низці сучасних ігор, немає. Визначити, наскільки травмований герой можна за кольором екрана. Також про те, що здоров'я у гравця занадто мало, можна дізнатися про звук частого серцебиття, яке включається в звукову атмосферу гри.

Бойова системаDark Sector побудована на битвах за допомогою холодної зброї – глефи (фр. glaive) – суміші сюрікену та бумерангу. Глефа має велику кількість функцій, без яких гру неможливо пройти; крім того, у міру проходження головна зброя героя зазнає численних змін і поліпшень. Глефу можна «заряджати» вогнем, електрикою і льодом, використовуватиме підбирання предметів, також можна керувати напрямом її польоту тощо.

Крім глефи в грі присутня вогнепальна зброя, як стаціонарного, так і типу, що носиться (наприклад, пістолет), а також гранати.

З особливостей геймплея можна також відзначити, що зброю, підібрану з ворогів, можна використовувати лише певну кількість часу, після чого вона самознищується. Тому гравцеві необхідно купувати зброю на чорному ринку. Гроші на покупки, як і предмети для апгрейдів (покращень зброї) пропонується шукати на локаціях.

Спочатку гра замислювалася як суміш науково-фантастичного екшену від третьої особи та рольової гри, дія якої розгортається на краю сонячної системи. У тіло головного героя, за раннім задумом розробників, мали бути вшиті кібер-імплантати, які давали б можливість управляти часом і простором. Персонаж повинен був виконувати сюжетні та другорядні завдання, займатися торгівлею і брати участь у розрахованих на багато користувачів битвах. Також, згідно з попереднім оглядом, який був розміщений на сайті Absolute Games в 2000 році, Digital Extremes планувала задіяти як ігровий движок модифікований Unreal Engine першої версії [2] .

Нові подробиці про створення Dark Sector з'явилися в 2006 році. Зокрема, став відомим видавець гри (D3 Publisher), приблизна дата випуску гри (третій квартал 2007 року)року), платформи, на яких вийде гра (PlayStation 3, Xbox 360 та ПК) та деякі деталі про остаточний варіант сюжету [4] :

Футуристичні бази змінилися пейзажами глухого містечка, що знаходиться десь у серці України. Туди з особливо секретною місією прибуває агент ФБР вивчення якоїсь „небезпеки“. Та незабаром сама знаходить героя, просвердлює йому черепну коробку, впроваджує у мозок паразита, та був. вбиває заокеанського гостя (. ) Зрозуміло, вмирати агент і не збирався. Прокинувшись, він виявив: а) моторошного вигляду металеву клешню замість правої руки; б) букет надздібностей, подарованих мозковим паразитом (без всюдисущої регенерації здоров'я справа не обійшлася). Навколо нього панує хаос: заражені місцеві жителі відбиваються від бригади "чистильників", надісланих у район для знищення хвороби та її носіїв.

Наприкінці 2006 року з'явилися дані про те, що версія гри для персонального комп'ютера не буде випущена [5] Дата виходу гри для ігрових консолей була перенесена на перший квартал 2008 року. [6] .

Вихід гри для приставок Xbox 360 та PlayStation 3 відбувся навесні 2008 року. Остаточний варіант Dark Sector побудований на власній технології Digital Extremes - Evolution Engine. Таким чином, протягом періоду створення проекту, ігровий двигун змінювався тричі. Головного героя гри в англійській версії озвучив Майкл Розенбаум, відомий глядачам з популярного телесеріалу «Таємниці Смолвіля».

У 2012 році компанія Digital Extremes представила нову гру - розрахований на багато користувачів шутерWarframe, ідея і сюжет якого перегукується з ранніми варіантами концепції Dark Sector [12] .

РецензіїЗведений рейтингАгрегатор ОцінкаІншомовні виданняВидання Оцінкаукраїнськомовні виданняВидання Оцінка
Metacritic66% із 100% [16]
Game Informer7.5 із 10
GameSpot70% із 100% [13]
GameTrailers7.3 із 10
IGN77% зі 100% [14]
OXM5.5 із 10
X-Play2 з 5
PC Games (Німеччина)77% із 100% [15]
GameZone75% зі 100% [16]
Thunderbolt70 із 100% [16]
Play (Poland)70 із 100% [16]
Computer Games Online RO69 із 100% [16]
GameStar68 із 100% [16]
GamePro60 із 100% [16]
Worth Playing60 із 100% [16]
LEVEL (Czech Republic)60 із 100% [16]
PC Zone UK58 із 100% [16]
PC Gamer UK48 із 100% [16]
3DNews6,5 з 10 [18]
Absolute Games48% із 100% [19]
Ігроманія7 із 10 [17]

Гра Dark Sector отримала переважно позитивні оцінки від спеціалізованої преси. Зокрема, загальний бал, згідно з рейтингом оцінок Metacritic, становить 66% зі 100%. [16]

Найнижчі оцінки, згідно з рейтингом Metacritic — 48% зі 100% — поставили грі українськомовний сайт Absolute Games та британська версія журналу PC Gamer. [19] Автор огляду на Absolute Games підбиває підсумок наступними словами: «Пророча з першої секунди і до титрів, загорнута в ковдру з шаблонів, без краплі адреналіну в крові, „DarkSector“ пропливла річкою забуття довжиною у вісім років, а люди. не озирнулися».

Інші українськомовні видання поставили Dark Sector більш високі оцінки. Так, оцінка журналу «Ігроманія» склала 6,5 з 10 балів [17] , а сайт 3DNews.ru похваливши у своєму огляді гру за якісну технологічну складову та оригінальну реалізацію боїв за допомогою глефи, поставив грі ті ж 6,5 балів з 10 , зазначивши «вторинний сюжет» та «невдалий дизайн рівнів» [18]

Ігровий двигун, як головний технологічний компонент гри, кілька разів змінювався компанією Digital Extremes протягом восьмирічного терміну розробки. Спочатку планувалося використовувати вдосконалену версію двигуна Unreal Engine 1 [2] розробки Epic Games - це, ймовірно, обумовлено тим фактом, що Digital Extremes неодноразово співпрацювала з компанією-розробником технології. Згодом повідомлялося про те, що двигун замінено на Sector Engine, власну розробку компанії, яка, можливо, була модифікованою версією Unreal Engine 1.

Остаточний варіант гри використовує двигун Evolution Engine, повністю створений силами Digital Extremes. Згідно з інтерв'ю з керівником проекту Стівом Сінклером, на розробку власної технології, замість використання актуального на той час Unreal Engine 3, компанію спонукали проблеми з функціонуванням третьої версії двигуна на консолі PlayStation 3. [20]