Dark Souls – приємна поболь

Моє знайомство із серією Dark Souls почалося зовсім недавно, а точніше десь 2 тижні тому. Напередодні входу третьої частини в інтернеті накотилося багато хайпа. Давно вже не було такого, щоб із кожної щілини видавалися крики щодо якоїсь гри. Ну і як людина проста, я піддався хайпу і вирішив спробувати, що таке Dark souls.
Ще з 2011 року словосполучення Dark souls у мене асоціювалося з чимось японським та заддротським, грою класу B для поціновувачів. Але на сьогоднішній момент це вже повноцінна серія AA AA з великим ім'ям розробника From Software. І почати я вирішив, як то кажуть, з першої гри, а саме з Dark Souls. Звичайно, знавці скажуть, що витоки серії – це Demon Souls. Але ps3 у мене немає, для якої гра ексклюзивно видавалась.
Поки гра закачувалася, з сумним обличчям Бена Аффлека, я готував себе до болісних випробувань, як моральних, так і фізичних, забігаючи наперед – не такий страшний чорт, як його малюють.
Більшість людей склалася думка, що серія Souls – це мазохізм, псевдохардкор і більше. Але це помилка, яка нав'язує інтернет. Якщо відкинути всю хардкорність і подивитися на те, що відбувається з іншого боку, ми побачимо гарний похмурий світ, з чудовою оркестровою музикою і з дуже продуманим арт і гейм дизайном. Чому я відразу почав говорити про світ, а не про сюжет чи геймплей? Та тому, що сам світ гри – це і є головний герой, а ваш персонаж – це просто спостерігач і не більше.

Запустивши третю частину, я відчув ті самі почуття, тільки помножені вдвічі. Графіка, гейм дизайн стали ще красивішими, оркестр так само фігачить. Якщо ви не знайомі із серією Souls - сміливо можете починати з третьої частини, там є все те ж, про що я говорив вище, але вже в красивішій і сучасній обгортці. Дякую всім, хто прочитав мій невеликий сумбурний піст, сподіваюся, вам було цікаво.