Enter the Matrix (2003 - Windows)

enter

Жанр:ActionРозробник:Shiny EntertainmentВидавець:AtariРік виходу:2003Платформа:Windows

windows
можна
Matrix

Фільм «Матриця», знятий братами Вачовські у 1999 році, отримав статус культового практично одразу після свого виходу. Навряд чи хтось через минулі роки хоча б не чув про останнє місто людства Зіона і відважних лідерів людей-повстанців Нео, Морфеуса і Трініті, які борються проти поневолювачів-машин, які створили для абсолютної більшості населення Землі ілюзію, яку вони вважають реальним (то є нашим) світом. Природно, майже відразу після виходу «навколо» фільму виникла величезна кількість так званих «супутніх продуктів», однак у світ комп'ютерних ігор «Матриця» прийшла не відразу: знадобилося цілих чотири роки, за які встигли вийти друга і третя частини кіноепопеї, щоб отримати можливість входити до Матриці прямо зі свого комп'ютера.

Enter the Matrix– це action від третьої особи з (принаймні «офіційно») сильним елементом «файтингу на проходження». Гра (знову ж таки – «офіційно») зроблена за сюжетом другого фільму трилогії, «Матриця: Перезавантаження», будучи також пов'язана з серіалом «Аніматриця», але насправді набагато більшою мірою є саме грою «за мотивами», по світу «Матриці ». Це проявляється насамперед у тому, що грати за якогось відомого героя фільму (наприклад, Нео чи Трініті) вам не дадуть – натомість на перший план виходять нехай і присутні у фільмі, але навіть не другорядні, а набагато більше. статечні» герої.

Героїв цих у нас на вибірдвоє: Привид та Ніобе; проходити гру можна за кожного з них. Перший є чудовим стрільцем, друга – чудовим пілотом (і взагалі «дружить» з технікою), у зв'язку з чим проходження гри за обох героїв все-таки дещо відрізняється, але саме що «декілька» – тобто у дуже незначних епізодах; всі основні і навіть другорядні події, рівні тощо – одні й самі.

Про сенс гри вже було побічно сказано вище: гра лінійна (хоча невеликі відхилення від сюжету можливі), від нас вимагається виконання різних місій, чому обов'язково супроводжують численні битви з ворогами, погоні, стрілянина, елементи файтингу (значні) та автосимулятори (незначні), а також справжнісінького пазла (не дуже значні, але важливі). Незважаючи на те, що в грі чимало доведеться битися без зброї, арсенал досить значний: кілька видів пістолетів, автоматів, дробовиків, гранат (у тому числі розривні та сліпучі), снайперська гвинтівка, вибуховий пристрій і навіть осіновий кіль. Видобувати собі нову зброю можна шляхом її підняття з мертвих тіл супротивників.

У грі є ціла низка комбінацій (зазвичай трьохкнопкових) для рукопашного бою, за допомогою яких виконуються дуже ефектні прийоми руками та ногами, всілякі кидки, захоплення, серії ударів у різні частини тіла ворога, підсічки, вибивання зброї з рук, сальто тощо. Головною ж "фішкою" гри є так званий "Bullet-time" (або "slow-mo") - "уповільнення часу". Завдяки цій можливості герої гри здатні хвацько ухилятися від куль, що летять в них, стрибати на величезні відстані, застосовувати недоступні в «звичайному» режимі прийоми (наприклад, відкинути супротивника на десять метрів або розстріляти ворогів у «стрибку-польоті») і навіть бігати по стінах (!). Втім, постійно застосовуватицей режим не дадуть: для його подальшої активації слід чекати, поки знову заповниться відповідна смужка інтерфейсу.

З інших цікавих (принаймні для 2003 року) особливостейEnter the Matrix(нехай і далеко не всі з них вперше з'явилися саме в ній) можна відзначити можливість залазити на ті чи інші височини, пересуватися, повиснувши на руках, наприклад, трубам, а також використовувати ящики та інші великі предмети як укриття (герой може сісти і притиснутися спиною до об'єкта); нарешті, через якийсь час після поранення здоров'я у персонажа відновлюється автоматично (щоправда, треба визнати, що це не надто спрощує гру).

Ворогів у Enter the Matrix досить багато, але саме ворогів, а не їх типів. Останніх тут є, втім, не три, як описано у відомому місці, а шість. Це охоронці, поліцейські, спецназівці (які, у свою чергу, теж діляться на пристойну кількість «підвидів»), вертольоти, природно – всюдисущі агенти Сміта, а також справжня екзотика – вампіри (для яких, як ви, мабуть, здогадалися, як раз і потрібні осинові колья). Треба сказати, що порівняно (порівняно!) простими можна назвати сутички лише з першими трьома типами ворогів. Агенти у грі сильні просто фантастично; впоратися з ними можливо, але тільки починаючи десь з «кінця початку» гри, - на самому початку залишається тільки тікати (бо в рукопашній сутичці вони вас переможуть, а від куль, скажімо так, викрутяться). У битвах з вампірами допомагають лише зазначені кілки: битися з ними і стріляти в них з чого завгодно марно. Ну а про гелікоптери (знищити які, втім, теж реально) і мови немає – самі все побачите.

Потрібно зауважити, що після свого виходу Enter the Matrix отримала самірізноманітні оцінки, але переважно все-таки негативні (хоча є й чимало нагород). Хоча насамперед зупинитися варто саме на безумовних перевагах гри (крім тих, що описані вище). Отже, по-перше, тут просто приголомшлива музика (що визнавалося, мабуть, усіма рецензентами). Але описувати її марно – це треба чути. По-друге – гра досить велика за тривалістю і при цьому різноманітна у плані локацій. Так, найперші місії запросто можуть здатися простими і навіть нудними, але потім почнеться таке, що напевно змусить вас перезавантажуватися не раз і не два. А вже по-справжньому красивих та оригінальних рівнів тут вистачає – чого варті лише підземні катакомби…

Що ж до графіки – то тут вона чудова. Ні, звичайно, навіть у ті часи знаходилися прискіпливі естети, які стверджували, що рівень картинки тут «2001, а не 2003 року», - тож тоді чекати від «сучасних» гравців. Але для людини, яка цінує старі ігри, саме така графіка є, по суті, межею мрій та сприйняття. Як можна назвати ЦЕ застарілим – зрозуміти просто не можна. Тому цього разу жодного опису різних ефектів та графічних краси локацій чи промальовування облич героїв не буде – просто скачайте та запустіть гру.

Чи потрібний висновок? Мабуть, таки так.Enter the Matrixне стала хітом, але в першу чергу тому, що вийшла вже не в свій час, на зорі епохи справжніх ігор. Якби її зробили раніше хоча б на рік (а краще – на чотири, якраз до першого фільму), то навіть «критики», напевно, пробачили їй набагато більше недоліків. Вона не стала і якоюсь «віхою» в історії TPS чи застосуванні нових ігрових технологій, бо майже все, що було в ній, ми вже бачили доцього. АлеEnter the Matrixстала першою грою по світу Матриці, першою грою, що дає можливість відчути себе в цій загадковій, трохи лякаючої, але все одно шалено привабливої ​​всесвіту. А якщо помножити цей факт на те, що переваг у гри все-таки за будь-якого розкладу куди більше, ніж недоліків, - то ми отримаємо просто ще одну чудову гру. Одну з останніх, які справді можна назвати «старими», причому у кращому значенні цього слова. І тепер цей раритет 2003 року – а гра ніколи офіційно не видавалася в нашій країні навіть англійською – доступна всім бажаючим, тому можна буде не покрививши душею спростувати гасло The Matrix has you – це у вас тепер є Матриця.