Fallout 4 Режим виживання
Fallout 4: Режим виживання
- Fullrest
- Новини
- Fallout 4: Режим виживання
На останніх етапах тестування Fallout 4 багато розробників зрозуміли, що хочуть поекспериментувати з режимом «Виживання». А коли гра вийшла, вони з подивом виявили, що цього хочеться багатьом гравцям.
Якщо ви граєте в Fallout 4 на PC, то можете зайти до Steam та завантажити бета-версію «Виживання». Розробники чекають на вашу думку на форумі бета-тестування «Виживання»!
Складний вибір
В цілому, розробники хотіли зробити так, щоб вам довелося приймати непрості рішення. Для цього була створена мотивація гравця більш контрастною, використовуючи кругові системи, такі як, наприклад, у Dark Souls. В результаті в режимі "Виживання" з'явилися чотири "стовпи".
- Стратегія: посилити важливість рішень про те, коли вступати в бій, а коли уникати бойових дій, а також змусити гравця думати про те, яке спорядження вибрати для бою. Потім підкріпити ці рішення за допомогою більш швидкоплинних та напружених боїв.
- Дослідження: уповільнити темп гри та спонукати гравця дослідити всі куточки ігрового світу.
- Управління ресурсами: збалансувати предмети так, щоб їх було нелегко накопичувати, змусити гравця думати, що саме потрібно взяти з собою.
- Рольова гра: підвищити рівень реалізму та проблем, з якими стикається гравець.
Ось як ці цілі були втілені у режимі «Виживання».
Збереження за допомогою сну: довільне та швидке збереження, а також майже всі автоматичні збереження тепер недоступні. Для того, щоб зберегти гру, вам потрібно знайти ліжко і проспати в ній не менше години. Це означає, що запасних варіантів у вас поменшало,і вам потрібно більше думати про те, у що ви вплутуєтеся і чи вистачить у вас сил розібратися із ситуацією. У ряді випадків ви, можливо, вирішите, що ворог занадто сильний, і тому в бій вступати не варто. В іншому випадку ви вирішите, що можна піти ва-банк. Для того, щоб прийняти обдумане рішення, потрібно проводити розвідку та збирати відомості, а це цікаво саме по собі. Крім того, якщо зберігати гру можна тільки в одному з ліжок, ці ліжка стають своєрідним священним Граалем. Вони настільки важливі, що ви прочісуватимете околиці, щоб знайти місце для ночівлі поруч із місцем наступного бою — і в результаті, можливо, знайдете те, що інакше пропустили б.
Жодної телепортації: швидке переміщення вимкнено. Якщо ви хочете кудись потрапити, доведеться діставатися місця призначення старим, випробуваним способом. Іншими словами, дослідження світу стало обов'язковим, і у гравця тепер більше шансів побачити приховані «перлини» Співдружності. Це також змусить вас залишити зону комфорту та спонукає користуватися майстернями. І навіть якщо вам здається, що харизма відіграє не головну роль у виживанні, кілька здібностей, пов'язаних з нею, полегшать вам керування вашими базами.
Підвищений рівень небезпеки: тепер ви завдаєте і отримуєте більше втрат. Збільшити шкоду, яку ви завдаєте, також можна за допомогою «Адреналіну» — про це ми зараз поговоримо. В результаті бої стають небезпечнішими, а це, у свою чергу, змушує вас скинути швидкість і подумати про те, що чекає на вас попереду. Додамо до цього ускладнені правила збереження гри, і раптово бої стають набагато більш напруженими та страшними.
Підвищилася значимість правильно обраної стратегії: оскільки і ви, і ваші вороги стали сильнішими, у бою тепер дуже важливо зайняти вигіднупозицію та вчасно стріляти точно в ціль. Рукопашна ще більше змінилася: тепер гравцеві необхідно блокувати удари, щоб захистити себе. В результаті змінилися здібності, необхідні для гри, проте ті, хто вибрав «Виживання», знають, у що вони вплутуються.
Зіткнення з невідомістю: загрози з'являються на компасі лише в тому випадку, якщо ви користуєтеся прицілом розвідника. Крім того, значно скоротилася дистанція, на якій ви бачите позначки на карті. Ви більше не можете просто бігати світом, знаючи, що чекає вас за поворотом. У той же час ви, швидше за все, займатиметеся більше вивченням світу, намагаючись знайти якнайбільше цікавого.
Адреналін: нова базова здатність у режимі «Виживання». Вона підвищує шкоду, що завдається вам. Її рівень підвищується, коли ви вбиваєте ворогів. Рівень «Адреналіну» підвищується після кожних 5 знищених ворогів, і з кожним черговим рівнем ви наносите на 5% більше втрат. Максимальний рівень здатності - 10, так що всього ви можете збільшити збитки на 50%. Ця підвищена шкода - дуже приваблива штука. «Адреналін» мотивує гравця приймати безглузді рішення, про які завжди так приємно розповідати друзям. (Сон зменшує рівень адреналіну на число в інтервалі від 2 до 10, залежно від того, в якому ліжку ви спите.)
Благополуччя — втома, голод, спрага: щоб вижити, потрібно про себе дбати. Ви повинні пити, їсти та відпочивати — тільки тоді ви будете в повній бойовій готовності. Якщо ви довго не їсте, не п'єте і не відпочиваєте, то цим завдайте шкоди своїм параметрам S.P.E.C.I.A.L. Крім того, у вас накопичується втома та знижується імунітет, і врешті-решт ці негативні фактори можуть безпосередньо завдати шкоди вашому рівню здоров'я. Це вплине на всі ваші рішення,тому що тепер ви повинні постійно враховувати зміну вашого добробуту. Боротьба за виживання змусить вас брати участь у нових несподіваних пригодах. Ви принаймні полюватимете — щоб видобути цінне м'ясо — а це призведе до зіткнень із представниками місцевої фауни. Але не всі їстівні предмети корисні: певні предмети можуть викликати не лише позитивні, а й негативні ефекти, наприклад, вони можуть підвищувати рівень голоду, спраги та втоми або знижувати імунітет.
Втома: втома в основному накопичується в результаті фізичного навантаження, але на її рівень також впливає голод і спрага. Ефект від втоми схожий вплив радіації, проте втома впливає не так на здоров'я, але в окуляри дії. Чим вищий рівень втоми, тим менше у вас очок дії, які можна витрачати на біг чи дії у VATS. Рівень утоми позначений червоним на індикаторі очок дії.
Все має значення
На режим «Виживання» вплинули не лише основні зміни. Ми також змінили безліч предметів та умов.
Типи ліжок: час, який ви можете витратити на сон, а отже, рівень відновлення залежить від типу ліжка. Максимальний бонус дають тільки справжні ліжка, яких у світі не так багато. Це стимулює гравця досліджувати те, що знаходиться на околицях його «бази», або витрачати кришки в обмін на можливість заночувати у комфортних умовах.
Крім того, тепер буде так приємно знайти десь спальний мішок… а ще краще — брудний матрац… а знайшовши справжнє ліжко, ви відчуєте себе так, наче виграли в лотерею. Ви вже знайшли усі майстерні? Тоді настав час приступати до виготовлення ліжок.
Хвороби та антибіотики: на ваш рівеньЗдоров'я впливають кілька різних хвороб. Шанс захворіти збільшується зі зниженням загального рівня добробуту. Антибіотики можна створити, купити чи знайти. Вони зцілюють вас від захворювань, але ви можете звернутися до лікарів. Виборюючи певні істоти або застосовуючи препарати, ви можете миттєво захворіти. Крім того, стимулятори вже не є чудодійним засобом, тож будьте готові до всього!
Імунодефіцит: предмети, що очищають ваш організм від радіації, викликають втому та тимчасово знижують рівень імунітету. Додавши в «Антирадин» негативні ефекти, ми змушуємо вас застосовувати його лише у разі нагальної потреби.
Уповільнене лікування: швидкість відновлення здоров'я за допомогою їжі та стимуляторів значно знижена. Щоб вижити, потрібно ретельно вибирати момент для лікування.
Пошкоджені кінцівки: травмовані кінцівки не виліковуються автоматично після закінчення бою. Тепер їх потрібно лікувати за допомогою стимуляторів чи сну. Це не тільки робить бої складнішими, а й додатково підвищує витрати стимуляторів.
Вага вантажу: загальна вага, яку ви можете нести, зменшена. Крім того, такі предмети, як боєприпаси та стимулятори, тепер теж мають вагу. Кулі та снаряди важать небагато, а от ракети та ядерні бомби досить важкі. Тепер ви повинні ретельно вибирати спорядження, враховуючи загальну користь та вагу предметів.
Тяжка ноша: надмірна вага знижує ваш рівень добробуту, швидко підвищує рівень втоми, а врешті-решт призведе до травмування ніг. Тепер ви не можете накопичити цілу тонну предметів, а потім повільно та сумно віднести їх додому. Сховайте видобуток і летіть далі, наче вітер.
Крім того, якщо ви вже завантажили Automatron, то вам також доведеться уважностежити за станом своїх нових супутників-роботів. Якщо ви забудете вчасно застосувати ремонтний набір, робот повернеться додому.
Відродження ворогів та видобутку: у секторах, які ви зачистили, вороги та видобуток з'являються набагато повільніше. Тож йдіть вперед, на пошуки нових місць!