Гайд Fallout 4 Ручне налаштування графіки

ручне

Одна з найбільших цьогорічних ігор — Fallout 4, вийшла сьогодні на PC, PS4 і Xbox One. Як завжди у випадку з іграми Bethesda, жодну з версій гри не можна назвати особливо добрими. На Xbox One дивні фризи, PS4 падіння частоти, на PC. у кожного щось своє.

Цей гайд призначений для того, щоб ви вручну могли налаштувати графічну складову PC-версії Fallout 4 для досягнення гарної картинки та достатньо високої продуктивності.

Для того, щоб приступити до ручного налаштування графіки Fallout 4 просто перейдіть до папки C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4 зробіть резервну копію файлу Fallout4Prefs.ini і відкрийте оригінальну версію в папці за допомогою блокнота. Далі просто вказуйте значення характеристик, щоб міняти їх у грі. Зверніть увагу, що якщо після цього ви зміните налаштування в Fallout 4, то файл буде перезаписаний і всі ручні налаштування зникнуть.

Графічні налаштування Fallout 4

Видимість персонажів Ця опція відповідає за дистанцію, на якій ви бачите NPC, тварин та інших істот. Залежно від вашого заліза, вплив настройки може бути незначним або середнім. Значення вказується в рамках від 0 до 15, де 15 - ультра-якість.

Вводити після знаку "="

Ефекти на персонажі Можна просто встановити на ультра і не турбується. Налаштування практично ніяк не впливає на продуктивність.

  • uMaxDecals= [Ультра-значення: 1000]
  • uMaxSkinDecals= [Ультра-значення: 100]
  • uMaxSkinDecalsPerActor= [Ультра-значення: 40]

Деталі об'єкта на відстані Чим вище значення, тим далі промальовуються деталі на всіх моделях. Суттєво впливаєна продуктивність. У деяких областях може скошувати до 50% частоти. Будьте уважні!

Налаштування включає низку характеристик. Експериментуйте і дивіться, що підходить вам найбільше.

  • fTreeLoadDistance= [Ультра-значення: 75000.0000]
  • fBlockMaximumDistance= [Ультра-значення: 250000.0000]
  • fBlockLevel2Distance= [Ультра-значення: 110000.0000]
  • fBlockLevel1Distance= [Ультра-значення: 90000.0000]
  • fBlockLevel0Distance= [Ультра-значення: 60000.0000]

Ефекти світла Також відомі як godrays - ефект, коли світло проходить через щільне середовище, створюючи подобу світлових колон.

  • GR Увімк/Вимк
  • GR Якість 0/1/2/3
  • GR Масштаб [цифра]
  • GR Туман 0/1
  • GR Колір туману r/g/b
  • GR Інфо
  • GR 64 (залишайте або 64, або 128, але знижує частоту на пару кадрів)

Дистанція Трави Хочете більше трави? Виставляйте це значення до максимуму – 14000 пунктів.

  • fGrassStartFadeDistance= [Ультра: 7000, Мега-ультра: 14000]
  • fGrassMaxStartFadeDistance= [Ультра: 7000, Мега-ультра: 14000]

Дистанція речей Не сильно впливає на продуктивність, зате ви помітите трохи більше речей на відстані.

  • fLODFadeOutMultItems= [Ультра: 15]

Дистанція об'єктів Належить практично до всього у грі. Зниження може значно збільшити частоту. Збільшення зробить картинку набагато більш насиченою і багатшою.

  • fLODFadeOutMultObjects= [Ультра: 15]

Налаштування частинок Вибухи, дим, вогонь та інше. Стає не дуже красивою навіть на ультра.

Дистанція тіней Максимальна відстань, наякому відображаються тіні. Рекомендується у районі 17000, якщо у вас не топове залізо.

Якість тіней Підвищує роздільну здатність тіней. Рекомендується ставити в проміжку між 4096 to 8192 з кроком 1024

Налаштування води На жаль, вода тут не сама вражаюча. Зате вона не знижуватиме вашу частоту! Установки далі в межах 0 і 1. Можна спокійно виставляти все на 1.

  • bUseWaterDisplacements=1
  • bUseWaterRefractions=1
  • bUseWaterReflections=1
  • bUseWaterDepth=1

Запуск Fallout 4 у кастомному дозволі

  • bTopMostWindow=1
  • bMaximizeWindow=1
  • bBorderless=1
  • bFull Screen=0
  • iSize H= Висота
  • iSize W= Ширина

Як налаштувати FOV у Fallout 4

  • fDefaultWorldFOV=необхідне значення
  • fDefault1stPersonFOV=необхідне значення