Гайд німецьким легким танком Leopard VK1602

Гайд складається з 8 частин:1. Знайомство з машиною 2. ТТХ 3. Плюси та Мінуси 4. Те, що потрібно світляку 5. Тактика та Застосування в бою 6. Обладнання, спорядження та екіпаж 7. Проблема соло-ігри 8. Висновок
Знайомство з машиною
На перший погляд це світляк, з пристойним оглядом та автоматичною гарматою, що пробиває 95 мм броню, та й рухливість не підкачала. Начебто все чудово.


Почнемо зі зброї: 30 см автогармата, що використовується на літаках – це пояснює дике пробиття для «кулемету». Швидка інформація, 360 збитків за «барабан», дуже малий час перезарядки магазину говорять нам про те, що автогармата ця дуже зручна у використанні і дозволяє пробивати високорівневу техніку в борт або корму.
Огляд. Огляд у цього танка дуже пристойний. Посилювати огляд чи ні, це пізніше.
Радіостанція має дальність зв'язку 700 м - достатньо для всіх карт, ви навряд чи залишитеся без зв'язку.
Двигун. Двигун Леопарда має потужність 585 кінських сил. Маючи масу 22 т - 24 т (залежить від обладнання) наша питома потужність 27.09 к.с. за тонну. З динамікою у нас все гаразд. Ми не т-50-2, царство йому небесне, не маємо якоїсь особливої поворотливості. Про загальну швидкість і крутість ми поговоримо в розділі «Те, що потрібно світляку».
Плюси і мінуси
Плюси:• Відмінний огляд – 380 м • Непогана рухливість і максимальна швидкість • Зброя, схожа на геймплей на барабан (відстрілявся і пішов) і має високе пробиття • Короткий корпус – рідше потрапляють • Маленька вежа, в яку складно потрапити, якщо ми світимо з-за пагорба. • Можливість успішно таранити картонні та легкі цілі • Гусениці рятують, з'їдаючи шкоду
Мінус:• Повертаючикорпус, швидко втрачаємо набрану швидкість • Через відносно малих розмірів модулі та екіпаж часто криті • Трансмісія спереду і нас підпалюватимуть, не надто часто, але будуть • Високий корпус, по якому важче промазати • При соло-грі (одному, без взводу) можуть виникати складності
Те, що потрібно світлякові
Так що ж потрібно світлякові? Звичайно ж, огляд та рухливість. Перше годує нас досвідом та сріблом, тобто засвітлення танків – наша головна мета. Друге допомагає нам вижити і змінювати позиції, світити супротивника, робити ривки до артилерії супротивника.
З оглядом у нас гаразд. 380 м дозволяють світити будь-який напрямок, просто висовуючись з укриття. Займаючись активним світлом цього огляду вистачатиме у більшості випадків.
Рухливість у нас непогана. Максимальну швидкість ми набираємо і можемо впевнено тримати її, рухаючись прямою, проте, повертаючи корпус, ми сильно втрачаємо швидкість. Як відомо, повільний легкий танк – мертвий танк.

Тактика та Застосування в бою
Леопард - світляк, здатний як світити так і завдавати шкоди.
Світити можна як активно , так і пасивно . Якщо ви постійно пересуваєтеся і світите ворога, який і вас теж світить і намагається потрапити, це активне світло. Якщо ви стоїте в кущі і не рухаючись, засвічуєте танки, то це пасивне світло.

Тепер пропасивне світло. Пасивне світло більш безпечне, але вимагає від гравця правильного вибору позиції та перку «Шосте почуття» (лапмочка), знання карт та основних шляхів руху супротивника. Біля основного напряму знаходимо зручну позицію з кущем, встаємо туди та світимо. Також потрібно стежити за ситуацією на карті, можливо світло потрібне в іншому місці. Про обладнання для пасивногосвітла пізніше. Головне не стріляти!

Завдяки рухливості та зброї ми можемозавдавати шкоди. Перебуваючи у бою 6-7 рівня, ми можемо часто стріляти. Розряджаємо наші магазини та йдемо на перезарядку. Також можна зайнятися традиційним полюванням світляків на артилерію та ПТ САУ.

Наносити шкоду слід гранично уважно та акуратно. У нас 440 хп, які можна легко забрати. Бачите, що хтось із довгою перезарядкою відстрілявся, наближуйтеся до нього і напихайте його корму чи борт вашими снарядами. Після цього негайно їдьте. Ви можете робитизаходи. Тобто їдете до абстрактного противника, стріляєте і йдіть, і так пару-трійку разів. Повторюся, завдавати шкоди і активно світити складно, досвідчені гравці, які стежать за ситуацією і за ворожими танками, знаючий приблизний час перезарядки знаряддя якого-небудь танка зможуть дамажіть (від damage - збитки) і залишатися живими. За нанесення збитків високорівневої техніки ми отримуємо багато досвіду, слід завдати 900-1000 збитків якомусь 9 рівню, і ви отримуєте «Майстра». Також ви повинні знати товщину броні танків, які вам зустрінуться, не до кожного міліметра, але приблизно. Тому якщо ви недосвідчений гравець, займіться не менш корисним світлом. А знання даних про танки, що зустрічаються, прийде з досвідом.
Обладнання, спорядження та екіпаж

Якщо ви світитимете активно, просвітлена оптика обов'язкова, т.к. оптика дасть зразковий огляд без ББ (Бойове Братство – перк екіпажу) та вентиляції приблизно 418м огляду. З ББ та вентиляцією помітно більше. Гусениці часто їдять шкоду, навіть висококаліберні знаряддя можуть збити гусеницю і не завдати шкоди. Встановивши посилені торсіони, ми підвищимо шанс з'їдання втрат нашої ходової, а це, у свою чергу, дозволить підвищити нашувиживання. Скринька з інструментами допоможе, якщо нам вдруге збили гусеницю. Але він не такий обов'язковий, оскільки світляк, що стоїть, живе недовго. Ящик корисний якщо прокачаний перк ремонт.
Якщо ж ви віддаєте перевагу пасивному світлу, то стереотруба і маскувальна мережа обов'язкові. Стоячи в кущах, ви матимете огляд зі стереотрубой 445м+, якщо рахувати точно, то 475 м, але через обмеження грою максимального огляду, ці 30 м зменшують маскування ворожих танків, тобто. огляд не пропадає дарма. Маскувальна мережа відмінно вас маскують, безліч противників нас не бачитимуть навіть з 150-200м. Головне не стріляти, інакше вас засвітять та відправлять до ангару.
Можна використовувати змішаний тип устаткування, що встановлюється. Оптика + Стереотруба + Маск.мережа.
Спорядження стандартне. Можна возити бензин, але при цьому не забувайте про часту критию і можливість пожежі.

1. Командир/Наводчик - "Шосте почуття" (лампочка), Маскування, "Орлине око" збільшує огляд, посилюється оптикою 2. Мехвод – Маскування, «Віртуоз» та «Король бездоріжжя» покращують рухливість 3. Радист - маскування, «Радіоперехоплення» збільшує огляд, посилюється оптикою. 4. Заряджаючий – Маскування, «Відчайдушний» зменшує перезарядку, якщо нас на щастя не сваншотили, а залишили менше 10% міцності.
Проблема соло-ігри
Ми підійшли до розділу, який є не менш важливим, ніж ТТХ і все інше. Справа в тому, що Леопард - світляк, що сильно залежить від команди. Часто буває, що ви насилу світите ворогів, а ними ваші союзники не стріляють, тобто. ваші зусилля марно. Або ж мапа міська, де ми можемо добре підмастити, проте, якщо команда зливається, ми нічого не зробимо. Буває так, що ви засвітили небезпечних супротивників, а арта та іншіЧлени команди просто не стріляють, тому що зайняті «важливішими» цілями. . Рекомендуються артилерія 7-10 рівня або будь-який танк (краще звичайно ПТ САУ) 7-10 рівня. Можна зробити висновок, що поодинці грати в рандомі важко, але можливо. А взвод із світляка (ви на леопарді) та дамагера зможе ефективно боротися із противниками.
Що ми маємо? А маємо ми придатного універсального світляка, який і світить по-різному, і завдає шкоди. Важливо, успішно грати на ньому зможе досвідчений гравець, новачкові ж доведеться важкувато. Але зрозумівши як його використовувати, ви можете приносити величезну користь. Бажаю вам приємної гри на Леопарді.