Гайд по Базовій колоді Чорнокнижника на Механізмах, hearthstone

Чорнокнижник традиційно є одним із найкращих варіантів для новачків Hearthstone. Колоди в стилі «Зоопарк», орієнтовані на безліч дешевих істот та механіку їхніх баффів, були сильними протягом всієї історії Hearthstone. Але, на жаль, Чорнокнижники впали в немилість останнім часом і тому проблематично створити сильну та головне дешеву колоду для новачків.

Але завдяки оновленню Hearthstone «Гобліни та Гноми» ми отримали безліч механізмів, які можемо змішати з базовими картами чаклуну та отримати цілком сильну колоду. Ця колода дуже агресивна, виставляємо тонну істот і швидко розбиваємо суперника. І найголовніше вартість такої колоди трохи більше 600 пилу.

Базова (бюджетна) колода варлока на механізмах:

Загальна стратегія:

Насамперед наша головна мета отримати Механосборщика в стартову руку. Якщо нам це вдається, то ми матимемо високі шанси швидко виставити купу мобів. Рекомендується замінювати Заводного гнома і Майстра шестерень у стартовій руці, сподіваючись зловити Механосборщика. Якщо вдасться виставити Механосборщика, а потім сильну істоту (Механічний йєті, Пілотований крошшер), то найчастіше ми залишимо супротивника безпорадним, принаймні на кілька ходів. Але навіть без Механосборщика колода дозволяє спамати стіл купою дрібних істот. Після того, як ми виставили певну кількість істот, у нас є заклинання та баффи, які дадуть поштовх для смертельних втрат. Не варто забувати, що нашою колодою ми не зможемо ефективно розмінюватися із супротивником, як це робить традиційний Зоолок. Так що будемо розмінюватися, якщо це буде дуже вигідно для нас, у будь-якій іншій ситуації б'ємо в обличчя. Також можна розмінятися зістотою супротивника, якщо в цей же хід ми зможемо виставити Подразника, які убезпечить нашу ціннішу істоту.

Ключові карти:

чорнокнижника
гайд
гайд

Механосборщик дуже важлива карта в цій колоді і часто приносить перемогу, якщо ефективно розіграно на 2+ ходу. Але це не головна причина, чому механізми наповнили цю колоду, оскільки ми маємо й інші карти, які добре використовують механічну синергію. Гном-технік теж дуже важлива карта, тому що ми можемо отримати дуже сильну істоту 4/4 за 3 мани та запчастину, яка в більшості випадків зіграє нам на руку. Нічний Клинок може здатися дивним вибором для цієї колоди, але є кілька причин. По-перше, це базова карта, тобто нам не треба витрачати пил, щоб отримати її. По-друге, ця карта завдає 3 втрат у цей же хід і має гарні статі 4/4. А в поєднанні з Опіком Душі, Темною бомбою, Переповнюючої потужністю і Вершником на вовку, ця карта може завдавати смертельних втрат набагато частіше.

Як перемагати:

У більшості випадків ми перемагатимемо з 4-5 істотами на столі, приблизно на 5-6 ходу, не в останню чергу завдяки синергії з механозбирачем. В інших випадках ми отримаємо АОЕ заклинання або ранніх істот з якими треба буде розмінюватися, але завдяки Силі Героя, в цей момент ми зможемо поповнити руку картами, тим самим збираючи летальний збиток. Отримання Вершника на вовку, Темної бомби, Нічного Клинку допоможе нам нагнітати тиск на суперника.

Поради та Хитрощі:

Переповнююча міць є не тільки чудовою фінальною шкодою, але так само може добре розмінятися з сильним таунтом супротивника, оскільки таунти для нашої колоди найгірший варіант. Темну бомбу треба зберегти для втрати в обличчя, якщо вона не може бути використана для знищенняістоти, яка загрожує одній із наших істот на столі. Не забувайте, що Механодракончик, якого закликає Дракономеханік, є механізмом і він може бути використаний в механічній синергії. Іноді краще притримати Механосборщика, щоб гарантувати моментальний ефект його здібності, тобто одночасно виставити його та інші механізми, а не виставити Механосборщика одного на стіл, і сподіватися, що він доживе до наступного ходу.

  • Паладін: Паладін може ефективно зачистити стіл від безлічі наших істот, але для цього треба, щоб йому потрібні карти зайшли вчасно. У цьому матчі дуже добре заходить Подразник, який прийме агресію на себе. Також не забувайте, що на 4+ мані паладин може використовувати Срібний клинок, Роздрататор дуже добре може законтрити цю зброю. Також у цьому матчі актуальним буде Кислотний слимаків.
  • Мисливець: мисливці будуть ненавидіти нашу колоду, після зустрічі з нами. Наші дешеві таунти дуже важкі для них. Роздрататор і Демон Безодні дуже добре захищатимуть наших інших істот. Здебільшого такі матчі будуть гонками, хто кого швидше приб'є. Але завдяки нашим таунтам ми здебільшого перемагатимемо.
  • Контроль Воїн: якщо ми зможемо виставити 1-2 істоти зі старту, то контроль воїна матиме проблеми з відновленням. Найгіршим варіантом буде Вогняна сокира на старті у противника, але у нас є Роздражатор, який просто шикарно грає проти зброї. Так само неприємна для нас Бійка, але в більшості колод воїна всього одна копія цієї карти і не факт, що він зможе її розіграти. Більшість чаклунів у поточній меті грає в контроль стилі і ми можемо зіграти на елементі несподіванки, оскільки муліган воїна буде некоректним.
  • МехМаг: дуже складний матч, тому що за фактом колода мехмагу є кращою за нашу колоду. Вони використовують більше і ефективніше механічну синергію, так само фінішна шкода у них вище. Тому що наша колода – це молодший брат Мага на Механізмах.

Можливі заміни:

чорнокнижника
механізмах

Є безліч способів покращити цю колоду, якщо ви готові витратитися на дорожчі карти. Механо-підсилювач може значно посилити нашу колоду та покращити хутро синергію. Гармата погані ще одна цікава класова карта чаклуна, яка шикарно грає проти не механічних колод. Ну і звичайно, найкращим варіантом для посилення колоди буде Доктор Бум, тому що Вибух-боти механізми.

Висновок

Чорнокнижник дуже потужний клас завдяки Силі Героя, яка тягне картку замість 2 хп. Це найкращий варіант, щоб зрозуміти стратегічні аспекти гри. Якщо ви новачок і хочете почати сходження до вершин Hearthstone з сильною, дешевою колоди, то це однозначно ваш вибір.