Гайд The Gladiator, Heroes of Newerth Гайди по героям

Плюси:+ Один з найкращих фармерів. +







Минуси:- На початку може не вистачити мани на часте використання Torrent'a та Ghost Ship.
Базові характеристики на 1 рівні:
Базові характеристики на 25 рівні:


Механіка: Через дві секунди після вказівки точки створює голки, будь-який ворог, потрапивши під їх дію, піднімається в повітря, отримує 120/180/260/300 магічної шкоди і сповільнюється на 30% терміном в 1/2/3/4 секунди.
Витрати мани:120 на всіх рівнях
Перезаряджання:12 секунд на всіх рівнях
Ціль: Ділянка на землі
Дальність застосування: 1500
Радіус захоплення: 225
Вам напевно не подобається це вміння через його каста в 2 секунди, але якби воно взагалі не мало каста, то Gladiator був убер герой.
Після покупки починаємо просто закидати противників цими кілками, не даючи їм хитатися, але будь-який досвідчений гравець може побачити, що Gladiator кидає шипи і змінить місце свого становища, т.к. Gladiator випростується і трясе своїм мачете під час каста заспівала, тому варто кидати заспівав так, щоб його радіус тільки краєм зачіпав ворога, а решта була за ним, на випадок, якщо йому заманеться відбігти назад.
Також спелл використовується для того, щоб тікати від противника, тікаючи, кидаємо коли трохи попереду себе і біжимо далі, 90% що у вас вийде правильно кинути їх і ви підете від ворога, хоча з практикою прийдуть всі 100%.
Алеголовне правильно використовувати його, коли наздоганяєш супротивника, потрібно передбачити дії супротивника і непомітно кинути їх на хід.


Дарує 15/30/45/60 бонусних збитків і 100% спліш у радіусі 380/420/460/500 AoE від героя.
Перезарядка: 16/12/8/4 секунди
Дія: На себе
Призначення заспівала - харас противника спочатку, все інше, я думаю, ви вже зрозуміли, я тільки розповім, якщо ви самі ще не помітили, як визначити, чи відкотився у Gladiator 'a цей заспівав чи ні, все просто, якщо заспівав відкачений у нього світиться батіг, дивимося скрін:


Я думаю ви зрозуміли різницю. І зверніть увагу, що 100% спліш збитків!


Накладає мітку (марку) на 1/2/3/4 секунди. При активації додаткового вміння миттєво повертає юніта на місце, інакше він повертається після закінчення дії мітки
Витрати мани:80 / 90 / 100 / 110
Перезаряджання:30 секунд на всіх рівнях
Мета: Ворожа чи союзна мета
Дальність: 500/650/800/950.
Тут все просто, навіть коментарі не потребує, використовуємо для того, щоб наздоганяти або тікати, спочатку гри взагалі не потрібен.
Одне тільки пораджу: Після цього заспівала раджу ще кинути шипи, розрахувавши час каста шипів і марки, щоб, коли супротивника кране в коло, йому ще й шипи в дупу встромилися.


Дальність: 1000Витрат мани: 150/200/250
Перезаряджання: 100 секунд на всіх рівнях
Ціль: Ворожа ціль
Закликає колісницю наносить 300 / 400 / 500 магічних збитків, оглушення на 1 секунду ворогам і дає +10% до швидкості пересування і зниження отриманої шкоди на 50% терміном на 5 / 6 / 7 секунд союзникам.50% втрати виходять після закінчення бафа
Ульту через її маленького відкату використовуємо часто, особливо під час тим-замісів, щоб пробафати команду або можна використовувати, щоб наздогнати супротивника з малою кількістю хп.
Особливих коментарів не потребує, тут все вирішує практика, попрактикуйтеся з ультою, якщо навчитеся правильно кидати, будіть рулити протягом всієї гри!


1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

13.

15.

16.

17.

Ще один варіант SkillOrder.
Якщо з вами на лінії стоятимуть хороші нюкери, то можна качати стигли через мітку + шипи, ганкати за такою схемою: кидаємо марку, кидаємо туди торент, харасим і нюкер, що стоїть з нами, добиває ворога.. (в ідеалі Піро або ще хтось )
Початковий закуп простий, майже як у всіх силовиків, купуємо:


Можливо ви запитаєте, а чому не купили, адже герой на наш скил білду вже з 2ого лвл часто кидає спели, що витрачають ману. Я вирішив не купувати



Отже, йдемо формуватися, ідеальне місце для нас це низ, на крайняк можна і мід, верх не дуже вдале місце, я б навіть сказав найневдаліше.
Далі, коли закінчилися








Тактику розгойдування тазакупівля я описав у попередніх пунктах про правильне використання наших умінь, так само я вам розповів.
У глада не дуже багато ворогів, але є ті, які дуже проблематичні для нас
У глада немає засобів для боротьби проти Blink'a та

У неї потужні заклинання і з нею складно стояти на лайні. Дуже небезпечний герой для нас.

Союзників можна вибрати багато, але більш ефективні це станери







