Гра BattleForge

- Процесор: Intel Core 2 Duo або AMD Athlon 64 X2
- Оперативна пам'ять: 1 Гб (XP), 1.5 Гб (VISTA)
- Відеокарта: NVIDIA GeForce 8800
Добротні, красиві ігри серіїSpellForceстудіїPhenomic— одні з небагатьох, кому вдалося піднятися над «болотом». Їх, втім, зіпсувала безідейність: гравцям, які не з чуток знайомі з жанром, швидко набридла «зачистка» локацій, та й від сценарію не захоплювало дух. За час роботи надBattleForgeнімці не стали талановитішими — вони просто відсунули свої промахи на другий план.

SpellForge
Запустивши першу-ліпшу місію, ви навряд чи зрозумієте, чим BattleForge відрізняється від конкурентів. На моніторі гримлять такі ж битви, як у купіRTS, що оббивають поріг «Золотого пантеону». Обведені «гумової рамкою» орки ганяють ослоухих ельфів, поки «монументи», оточені сторожовими вежами, викачують ресурси з надр. Під завісу в небо злітають кораблі, що літають, а землю стрясає хода титанів.
Хіба що витрачати дорогоцінні хвилини на забудову бази та довгі марші тут не потрібно. «Малювати» бійців та нерухомість дозволено у будь-якій точці, аби поряд був загін чи будівля. На хитрунів, які намагаються скинути десант прямо в гущавину сутички, є управа: солдати виникають на полі бою з половинним запасом здоров'я - після телепортації у них паморочиться в голові.
Зрозуміти, через що сир-бор, нелегко —EA Phenomicзаощадила на роликах та брифінгах. Крупиці сюжету розкидані за репліками героїв, текстами на завантажувальних екранах та нотатками в енциклопедії. Правда, пропустивши повз вуха шаблонну сагу про згасле сонце і магічні мутанти, ви нічого не втратите. Достатньо знати, що врятуванням світу зайнялися воїни чотирьох стихій. Вогоньтремтить ворожі нерви обпалюючим чаклунством, «артилерією» та таранними атаками. Мороз, чиї адепти зводять міцні вежі і сковують льодом, що наступають ворогів, ідеальний для оборони. Природа спирається на лікувально-підсилюючі чари та підходить тим, хто уникає ризику. Її антипод — Тінь із багатим арсеналом «підлянок», які діють за принципом «пан чи зник».

Magic: The Butchering
Придивившись до чотирьох рас уважніше, важко відігнати асоціації з Warsraft 3. Навіть візуальний стиль схожий — у морі яскравих фарб, спецефектів та пафосу туляться острівці іронії та гротеску. ОднакBattleForge- щось більше, ніж просто рімейк блокбастераBlizzardз підтримкоюDirectX 10. Розробники об'єднали різнопланові розваги: стратегії, що вимагають клацати мишею по десять разів на секунду, і спокійніCCG.
Спочатку ви отримаєте третину від загальної кількості юнітів, будівель та заклинань - чотири «стартові» колоди по 16 карт відповідних стихій. Щоб видобути решту, доведеться сходити на аукціон або спробувати удачі, купуючи «бустери» із вісьмома картами. У будь-якому випадку ви витрачаєтеBattleForge Points. Трьох тисяч очок, що входять до комплекту, вистачить на 14 бустерів. Потім — відчайдушні спекуляції, сподіваючись примножити капітал, обмін справжніх грошей на віртуальні тугрики та інші принади «корейської моделі».

Приводів для оптимізму начебто не видно. З якого дива радіти тому, що без мікроплатежів до ладу пограти не можна? З іншого боку, подібна система переводить інтерес у зовсім іншу площину. Якщо ви не чули проMagic: The Gatheringта іншіCCG, то вже напевно збирали в дитинстві вкладки, наклейки або марки і уявляєте, наскільки привабливим буває колекціонування.
Омутбуде затягувати доти, доки у вас не закінчаться вільний час та гроші в гаманці. УBattleForgeнемає вбудованої бази даних, але вся необхідна інформація розміщена наbfcards.info. Читання та роздуми над тактикою, візити на «барахолку» та польові випробування не дадуть спати ночами.

Дуже шкода, що в Україні експеримент виявився з гірким присмаком. Виходячи зі своїх понять про справедливість,Electronic Artsпоклала вDVD-box BattleForge2000 очок і лише одну з чотирьох колод. Збагачене «піарниками» пояснення не втішить новачків, позбавлених можливості розібратися в основах. Насправді вміст «стартерів» коштує на аукціоні гроші і не може завдати балансу жодної шкоди.
Як би там не було, мета рецензії — не викриття безсердечних корпорацій. Тим більше, що у нас нормальна європейська версія доступна через служби цифрової дистрибуції. До речі, без підключення до Мережі BattleForge взагалі не запуститься.

Є гроші - готовий до пригод
Спільне проходження пожвавлює банальніRTS.EAобкатала цей прийом уRed Alert 3, аBattleForgeрозвинула хорошу ідею. У «кооперативних» битвах тепер можуть брати участь 2, 4 і навіть 12 гравців. Про останній розклад треба сказати окремо. Звичайно, дюжині полководців було б тісно в одній локації. Розбившись на квартети, вони б'ються на трьох аренах, допомагаючи товаришам у «паралельних світах» лише побічно. Здолати складні, багатоступінчасті місії без надійних друзів майже неможливо. Коли безсовісні попутники кинуть вас напризволяще, ніхто не візьме на себе управління їхніми осиротілими підлеглими.
Очевидний прорахунокEA Phenomic- відсутність голосового зв'язку.BattleForgeрегулярно вимагаєкомандної взаємодії (супровід каравану абоNPC, охорона ключових точок, боротьба з величезними чудовиськами, що нагадують «рейдових» босів ізWorld of Warcraft), а писати в чаті ніколи. Щоправда, в інтерфейсі є вдалі знахідки. Наприклад, «новобранці» автоматично прикріплюються до загонів (натискати Ctrl+1 треба раз на 10 рідше, ніж зазвичай). Гравці, які зайшли до холу матчу, об'єднуються у групу — зручно, якщо хтось захоче повторити партію у тому самому складі.

Вирішивши «прокачатися», ви станете найчастішим гостем «кооперативу». На жаль, у гірших традиціях MMORPG запал гасне на першому-другому поході, змінюючись рутиною. Проте так можна отримувати випадкові поліпшення, зовсім не включаючи мозок. Більш напружений і вигідний метод – дуелі 1х1 та 2х2 з живими суперниками. Після них апгрейди дозволяють вибрати самостійно.
Завдяки виклику солдатів прямо під носом у ворога, позиційні бої перетворилися на виняток із правил. "Тумана війни" немає, тому влаштувати засідку, провернути обхідний маневр або захопити джерело ресурсів без відома противника не можна. Тактика не примітивна — просто акцент з керівництва бійцями зміщений на майстерне «чаклунство». Потрібно знати ігрову механіку, вміло поєднувати юніти, пам'ятати вартість і періоди «відкату» заклинань.
