Граємо в The sims2 University
Меню навігації
Посилання користувача
інформація про користувача
Ви тут LuxSims » The Sims2 University » Граємо в The sims2 University. Поради.
Повідомлень 1 сторінка 4 з 4
Поділитися1 2007-05-10 00:00:34
- Автор: Edra
- Адміністратор

- Звідки: Russia.ru
- Зареєстрований: 2007-04-28
- Повідомлень: 12409
- Стать жіноча
Неважливо, в якому зі студентських містечок житиме віртуал - цікаве життя забезпечене у кожному з них. Прийде заводити друзів, вчитися новим речам - між іншим, викладачі на лекціях здатні навчити далеко не всьому необхідному! Пора студентства – час свободи та незалежності, і мануала ми навчимо вас, як правильно їм розпорядитися.
Як створити студента Ви можете взяти віртуала-підлітка та відправити його до коледжу - там підліток перетвориться на юнака. Другий спосіб створити студента - зайти в одне із студентських містечок і створити віртуала на його території. В одному будинку можна поселити не більше восьми учнів. мешканців все ще менше восьми), виберіть потрібних вам віртуалів у Сховищі. Після цього натисніть на відповідному гуртожитку, котеджі або комуні, а потім підтвердіть свій вибір.
Будівництво Процес будівництва будівель у цьому додатку нічим не відрізняється від будівництва у грі The sims 2. Єдиний виняток – гуртожитки. Їх неможливо збудувати "з нуля" - але стандартний гуртожиток можна помістити на будь-яку вільну ділянку у студмістечку.
Випускний вечір Хто міг би подумати, що ці чотири рокипромайнуть, як одну мить? Здається, лише вчора наш віртуал новачком-першокурсником увійшов у двері коледжу – а вже прослухано всі курси лекцій, уже проставлено всі оцінки. Отже, настав час вступити в доросле життя, додати до імені на візитівці вчений ступінь, якщо пощастить, влаштуватися на роботу за спеціальністю і почати нелегкий шлях нагору службовими сходами. За спиною залишився останній іспит, у руках диплом – час іти далі.
Після закінчення вечірки віртуали вирушать на церемонію вручення дипломів і нарешті залишать улюблену "альма матер". Сумно, чи не так?
Диплом Після випуску з коледжу у розпорядженні вашого віртуалу з'явиться новий об'єкт – чесно заслужений університетський диплом. Чотири роки кропіткої роботи - і омріяний папірець у вас в руках. Можете повісити його на стіну у будинку віртуалу.
Пора додому Віртуали, які завершили навчання або виключені з університету, прямують до Сховища, яке відповідає їхньому рідному містечку. Після цього вони можуть повернутися до рідного дому або ж почати самостійне життя.
Збереження та завантаження При збереженні гри зберігається ділянка, якою ви керуєте, разом з усім її вмістом (включаючи віртуалів). При переході на іншу ділянку користувача запитують, чи хоче він зберегти гру. Якщо віртуал, яким ви керуєте, переходить на іншу ділянку в тому самому містечку, збереження гри відбувається автоматично.
Поділитися2 2008-02-03 03:03:59
- Автор: Edra
- Адміністратор

- Звідки: Russia.ru
- Зареєстрований: 2007-04-28
- Повідомлень: 12409
- Стать жіноча
Поради для The Sims 2 University:
Охоплюєпотяг.Підказка гри: Удари привабливості Сіми тепер можуть бути привабливі іншим Сімсам. Привабливість Сіма залежить від таких фактів, як персональна сумісність, сумісність у прагненнях, включені та вимкнені інтереси, які можна побачити в Панелі хімії під Симологією. Ви можете розшукувати навколо симів, яких приваблює ваш Сім, клацаючи на своєму симі і вибравши "Перегляд Кімнати". Думка про Сіму у вигляді кульки, за формою нагадує серце говорить про гарну привабливість, а кулька з маленьким значком "х" означає, що привабливість вашого сима не така вже й велика. ви можете перевірити привабливість і вашого сима та певного Сіма за допомогою суспільної взаємодії "Перевірки Сіма".
Хімія.Підказка гри: Хімія в дії Смаки впливають на взаємини персонажів. Якщо їх уподобання збігаються, персонажі легше знаходять спільну мову і швидше стають друзями. Розбіжність смаків, навпаки, відштовхує персонажів друг від друга. Інформація про те, наскільки знайомі вашого підопічного задовольняють його уподобання, розташована на панелі відносин. Щоб дізнатися більше про смаки співрозмовника, виберіть дію "Запитати. /Я тобі подобаюся?"
У люті.Рада: Емоції Тепер персонажі здатні зазнати дуже сильних переживань. Якщо вашого підопічного роздратують, він прийде в сказ і почне вести собі неадекватно. При цьому над піктограмою персонажа, який розлютив вашого підопічного, з'являться відповідний символ червоного кольору. Спілкування в цей період небажане - краще відкласти його до часу, коли ваш підопічний прийде до тями і заспокоїться.
Інвентар.Підказка гри: Інвентар вашого сима Тепер у ваших симів є інвентар, в якому можназберігати практично все. Щоб помістити що-небудь в інвентар, потрібно перемістити його в панель інвентарю зі світу. Деякі предмети можуть використовуватися, коли вони знаходяться в інвентарі, на зразок Одеколона, просто оберіть вашого сима і клацніть на ньому. Після використання предмет зникає з інвентарю.
Ви чуєте, як цокає годинник?Рада: Ви чуєте, як цокає годинник? Не дивлячись на те, що ваш цим знаходиться на іншій ділянці, таймер все ще цокає, так що не пропустіть час занять.
Робота на заняттях.Грова підказка : Підвищуємо успішність Вашому персонажу слід підвищити успішність. Наскільки вона висока, можна дізнатися, поглянувши на відповідний індикатор. Успішність підвищується під час виконання домашніх завдань. Щоб персонаж виконав домашнє завдання, клацніть на ньому та виберіть варіант "Навчання", а потім - "Виконати домашнє завдання". Чим вища успішність, тим значніший обсяг стипендії, що отримується після закінчення семестру.
Підвищення кваліфікації.Рада: Поліпшення оцінок Хтось з ваших персонажів без толку витрачає дорогоцінний час - значення на індикаторі успішність досягла максимум. Щоб підняти верхню межу індикатора, персонаж повинен розвинути одну з потрібних навичок.
Пора на заняття!Грова підказка: На Уроки Через годину розпочнуться заняття. Якщо ви хочете, щоб успішність вашого підопічного залишалася на висоті, їх слід відвідувати. Персонаж у хорошому настрої вирушить на заняття самостійно. Щоб відправити його вчитися з вашої волі, клацніть на персонажі та виберіть пункт "Навчання", а потім - "Піти на заняття".
Час іде.Рада: час іде Лічильник Семестру показує, скільки часу залишилося до завершення Семестру.До закінчення семестру ваш цим повинен заповнити лічильник успішності хоча б до білої лінії. Якщо їм цього не вдасться, вони знову пройдуть цей семестр, але вже на Випробувальному терміні.
Навчальне випробування. Значення на індикаторі успішності до кінця курсу має досягати щонайменше білої межі – інакше нещасний студент отримає академічне попередження та буде змушений прослухати програму семестру повторно.
Іспит.Грова підказка: Підсумкова контрольна У одного з ваших симів через п'ять годин відбудеться підсумкова контрольна. Лічильник семестру показує, скільки часу залишається до підсумкової контрольної. Піти на підсумкову контрольну - це майже те саме що піти на заняття, тільки неповідання підсумкової контрольної знизить успішність вашого сима.
Як вирушити вчитися.Рада: Як обзавестися житлом Незабаром вашим підопічним доведеться визначитися з вибором житла. Поспішайте - інакше вибирати буде не з чого! Коли персонаж займає кімнату, на дверях з'являється портрет. Щоб заселити свого підопічного, клацніть на дверях без портрета та виберіть дію “Зайняти кімнату”. Після цього бажано замкнути двері, щоб інші студенти не заходили до ваших апартаментів. Ви не зможете побачити, що відбувається у чужих кімнатах.