Гравці знайшли кінцівку гри, про яку не знали розробники

знали

Стало відомо, що розробники гри Event[0] зі студіїOcelot Society не знали про секретну четверту кінцівку, незважаючи на те, що самі повністю пропрацювали штучний інтелект і сценарій.

Як один з розробників, гра designers and writers, I know that the game features тільки три endings. I mean, I wrote them.

знали

гравці

розробники

Однак, за заявою розробників, хоч це і робить бота живішим, насправді четверта кінцівка — лише звичайна помилка, хоч і дуже вдала. Тим не менш, у грі колись справді існувала четверта кінцівка, але вона суттєво відрізнялася від тієї, що знайшли гравці.

Для того, щоб отримати кінцівку, необхідно грубо розмовляти зі штучним інтелектом, і відмовитися виконувати його прохання щодо знищення двигуна корабля та перенесення свідомості. Проте, зрештою, він чомусь вважатиме гравця другом і, тим самим, підведе сюжет до позитивного фіналу, в якому гравець потрапляє з космічної станції додому на Землю без знищення двигуна космічного корабля. Однак при цьому буде показано кат-сцену з іншої кінцівки, в якій гравець вибирав інші варіанти відповідей.

Event[0] є квестом від першої особи. Дія гри відбувається в альтернативному всесвіті, де людство вже давно колонізувало інші планети. Гравець вирушає на станцію на одному із супутників Юпітера і виявляє, що всі її мешканці зникли або мертві. Винуватцем подій виявляється штучний інтелект Кайзен. Гравець має успішно обійти його захист та повернутися додому. Залежно від різних виборів, передбачено кілька кінцівок.