Хаос (Warhammer 40, 000)
Хаос(англ. Chaos) вWarhammer 40,000- сила, що виникла у варп-просторі. Часто словом "Хаос" позначають усе, що пов'язане з Хаосом - його вплив, Богів Хаосу, його послідовників та Варп. Слово «Хаос» також можна використовувати як синонім Варпа, оскільки ці два поняття нероздільні: Хаос є безмежним океаном духовної та емоційної енергії, яка наповнює Варп. Це велика і сира сила змін і влади, яка фізично та духовно розбещує тих, хто стикається з нею. Деякі обрані смертні, псайкери, здатні керувати цією енергією і робити з її допомогою речі, які виходять за межі законів матеріального всесвіту. Але при цьому зловісна сила Хаосу може поступово псувати непідготовленого псайкера, руйнуючи його розум і тіло.
Основні сили Хаосу діляться на 4 групи: це демони, Втрачені та Прокляті [1] , Космодесант Хаосу та Зрадники з Легіонів Титанів. [2]
Демони Хаосу, найяскравіші його представники, здатні набувати фізичної форми, але не можуть її довго утримувати. Тому їм доводиться скористатися послугами живих істот, здатних стати провідниками їхньої сутності. Вони стирають сумніви і розпалюють вогонь злості в серцях живих, допомагаючи їм домагатися влади та багатства, завдяки цьому відкриваючи собі дорогу до реального світу. На різних планетах, де вони поклоняються, виникають громади і культи Хаосу, присвячені Богам Хаосу. Громади піднімають повстання, знищують владні структури планет і переманюють на свій бік псайкерів. Підсумком може стати виникнення найпотужнішого сплеску психічної енергії, на який ринуть демони, що змінюють реальність. Лояльній половині людства доводиться постійно боротися із такими проявами.
Зміст
[ред.] Історія
На початку часів Стародавні спрямовували розвиток низки первісних народів відповідно до своїх цілей. У той час Варп ще не був ворожим середовищем, яким він став останнім часом. Після появи Некронов Стародавні почали створювати нові раси боротьби з загрозою. Ці раси мали поліпшене сприйняття Варпа, що дозволяло їм використовувати псайкерські здібності. Одна з цих рас – Ельдар.
За часів, коли народився Імператор, троє з Богів Хаосу - Кхорн, Тзінч і Нургл - вже починали втілюватися у Варпі, але прокинулися і набули повної сили вони лише за часів Середньовіччя на Землі. Слаанеш народився лише наприкінці M29, знищивши у своїй Імперію Ельдар. У цей час почався Великий Похід Імператора і збільшення могутності Імперіуму.
Поява Хаосу та перших трьох Богів, як вважається, відповідає розвитку Людства. Хоча вплив всіх розумних істот Галактики зробив свій внесок у народження Богів Хаосу, вважається, що саме Людство має сильний зв'язок з ним через свою природу, агресивність і нестабільність.
[ред.] Боги Хаосу
Хаос втілений у чотирьох основних напівматеріальних сутностях, званих темними богами чи богами Хаосу. Кожен із цього могутнього пантеону є цілком оригінальною істотою зі своєю суверенною сферою впливу. Незважаючи на те, що Хаос вже «розділений» на чотирьох богів, кожен з них все одно настільки ментально величезний, що не має фізичного втілення і залишається істотою виключно варпа, що, однак, не заважає кожному мати величезну кількість слуг і рабів серед демонів і матеріальних рас , особливо людей.

Кхорн Кривавий Бог- бог війни та крові. Бог Хаосу у його військовому втіленні. Він є богом нестримної спраги насильства. Адепти Кхорна - наймогутніші.бійці Хаосу, що поклоняються війні. Еліту війська Кхорна становлять демони, які звуться Кровожерними. Кхорн завжди ворогує зі Слаанеш, відчуваючи відразу до його методів ведення війни, а також тому, що він розрубав на тисячі шматків Ельдарського бога Кхейна.
Нургл Король Розкладання- бог гниття і хвороб. Його хода повільна, але невідворотна. На відміну від адептів Кхорна, які мчать до свого ворога з сокирою наперевагу, послідовники Нургла знають, що головне поширити заразу, а все інше вона зробить сама. Через те, що всі адепти Нургла є носіями найстрашніших хвороб, їх понівечені гниттям тіла мало сприйнятливі до болю та ушкоджень. Демони Нургла відомі як Чумоноси, перший серед яких Великий Нечистий, що є горою гниючої плоті.
Тзінч Змінний Шляхи, Король Змін, Великий Змовник, Архітектор Судів, Інженер Часу- бог таємних знань. Тзінч опікується не воїнам, а чаклунам, а також тим, хто бажає доторкнутися до великого таїнства стародавніх магічних мистецтв і заволодіти ними. Цей бог Хаосу, як стверджують, здатний змінювати долі на власний розсуд. Тзінч, що є квінтесенцією зміни та перетворень, вічно ворогує з Нурглом, сили якого у вічному тлінні та перетворенні матерії на ніщо.
Слаанеш Лорд Задоволень, Та-Що-Жажде- Бог чуттєвих задоволень. Слаанеш може поставати як у чоловічому, так і жіночому образі. Тим не менш, обидва ці види нестерпно прекрасні і чудові настільки, що жоден смертний не може дивитися на них. Наймолодше, але не останнє з найвищих божеств Хаосу. Незважаючи на нібито невинне визначення, Слаанеш можна назвати найнебезпечнішим із богів Хаосу, бо йому найлегше залучити на свій бік будь-якого смертного.
[ред.] Воїнство Хаосу
Війська Хаосу представлені чотирма основними видами:

[ред.] Демони
Демони - це сутності Хаосу, що знаходяться на наступній сходинці ієрархічних сходів після Богів. Їх безліч, і здебільшого кожен із них підкоряється якомусь Богові. Іноді демони безпосередньо вторгаються у світи людей та інших рас, але частіше вважають за краще діяти опосередковано, залучаючи на свій бік слабких чи скривджених осіб, які легко піддаються їх впливу. Кожен демон, після свого втілення в реальному просторі, сам по собі є зброєю, наділеною тим чи іншим ступенем власної волі. Заборонені навчання говорять про таємні імена демонів, знаючи які, можна контролювати їх власників, а також про те, що якщо демон зазнає поразки у матеріальному світі, то не зможе повернутися протягом певного терміну.
Найбільш могутні з демонів Хаосу мають здатність впливати на зміни в матеріальному всесвіті і приймають лише поклоніння собі як божествам, також іменованим як Темні Боги або Четверо Великих. Коли немає на увазі певне божество, то говорять про Хаос Неподільний.
Особливим об'єктом уваги демонів Хаосу є розумні істоти, які використовують енергію Хаосу псайкери.
Демони Хаосу здатні набувати фізичної форми, але не можуть її довго утримувати. Тому їм доводиться скористатися послугами живих істот, здатних стати провідниками їхньої сутності. Вони вміло використовують людські слабкості, сіючи брехливі обіцянки та сумніви, розпалюючи вогонь анархії у серцях живих, допомагаючи їм домагатися влади для збільшення числа своїх шанувальників та відкриваючи собі дорогу у реальний світ. У різних місцях виникають громади, які в явній або завуальованій формі шануютьбогів Хаосу. Громади піднімають повстання, знищують владні структури міст, регіонів чи цілих планет і переманюють на свій бік магів чи псайкерів. Підсумком може стати виникнення найпотужнішого сплеску психічної енергії, що змінює реальність та відкриває демонам шлях у матеріальний світ. Лояльній половині людства доводиться постійно боротися з такими проявами.
[ред.] Заблукані та Прокляті
Заблукані і Прокляті — широке розмаїття ренегатів і мутантів, що включає людей, що виродилися, звіролюдей, культистів, псайкерів-втікачів, мутантів з Демонічних Світів і зрадників з Імперської Гвардії. Вони в основному слабо озброєні, зате їх величезна кількість.

[ред.] Космодесант Хаосу
Космічні Десантники Хаосу — ті, хто перейшов на бік Воїна Хоруса та повстав проти Імператора у спробі поставити матеріальний світ на службу Хаосу. Цілих дев'ять легіонів покинули Імператора і приєдналися до Хаосу, і деякі з них вибрали собі божество для поклоніння, а інші поклоняються Хаосу Неподільному.
[ред.] Зрадницькі Легіони Титанів
Легіони Титанів-Зрадників - легіони Колегіа Титаніка, які підкорилися Хаосу, звернувшись проти Імперіуму під час Єресі Хоруса. Вони використовують бойових Титанів, заражених силами Хаосу, тому вони є ненависними ворогамиАдептус Механікус.
[ред.] Інші
Багато рас і цивілізація потрапили під вплив Хаосу. Серед таких — Скафіліди, Лаєри, Ю'вати, Саруті та Ксенархи.
[ред.] Око Жаху
Кожна раса має місце, яке є осередком її сили — столиця раси. Мабуть, тільки орки та некрони не мають єдиного центру управління, зате всім іншим він доступний. Єтакий і в Хаосу. На північний захід від Терри, далеко на краю Галактики знаходиться місце, зване Око Жаху. Зовні Око Жаху дійсно схоже на око, і являє собою вир зірок, що є центром постійного варп-шторму. Це одне з унікальних місць у Галактиці, а унікальне воно тим, що там перетинаються реальний світ та варп-простір. Не дивно, що саме його було обрано послідовниками Хаосу — адже через Око Жаху демони можуть безпосередньо спілкуватися зі своїми послідовниками.
Коли події Єресі Хоруса закінчилися, хаосити відступили на територію Жахового Ока. Багато хто з них, як і їхні нащадки, і досі залишаються там. Щоправда, зовні вони за цей час дуже змінилися. До сьогодення (М41) Око Жаху є найнебезпечнішим місцем у Галактиці.
У центрі Око є осередок Хаосу - всілякі демонічні сутності відчувають там себе як риба у воді, плаваючи хвилями енергії. Завдяки взаємопроникненню варпа та реального світу, демони з центру постійно проникають у Всесвіт, забираючись у світи, що знаходяться неподалік «столиці» хаоситів.