Hydrophobia Prophecy Проходження
Перед початком гри я хочу дати кілька порад, які допоможуть вам зробити ігровий процес більш легким і захоплюючим. По-друге, будьте обережні під час бою і не лізьте в самий пекло, тому що для того щоб померти нашій героїні достатньо три-чотири кулі. І по-третє, на кожній локації використовуйте свій кишеньковий комп'ютер MAVI, оскільки за допомогою нього можна побачити приховані документи. Я бажаю вам удачі та приємної гри!
Прокинувшись, встаємо з дивана та забираємо кишеньковий комп'ютер (або як він називається у грі – MAVI). На цьому справи у квартирі ще не закінчені, збираємо розкидані речі та документи:
1) Пігулки від безсоння - журнальний столик першого поверху 2) Книга з інженерії - на підлозі на першому поверсі, поруч із синім кріслом 3) Бінти - у кріслі на другому поверсі 4) Експандер - на дивані на другому поверсі 5) Іграшка Осел Рой - полички на другому поверсі 6) Сертифікат про досягнення - на обідньому столі на другому поверсі
Все зібравши, виходимо з апартаментів та дивимося заставку. Виявляємось у шахті на ліфті.
Зараз вперше в грі доведеться видертися нагору трубами. Для цього стрибаємо на нижню трубу і пересуваємося вгору, добираємося до відкритих дверей ліфта, зістрибуємо і підтягуємося.
Біжимо праворуч, піднімаємося сходами, дивимося заставку, піднімаємося вище. Забігаємо до приміщення з мертвим офіцером. Збираємо три документи, що розкидані по підлозі (один поруч із офіцером, два інші за стійками у кімнаті). Підбираємо модель танка, що стоїть на стійці, та активуємо панель, перед якою сидів офіцер. Увімкнетьсятривог, почнеться пожежа та зачиняться двері до відступу.
Не піддаючись паніці, підбігаємо до краю приміщення та стрибаємо на балку, що висить навпроти. По балці перебираємось на інший бік, перестрибуємо і тиснемо на панель. Запуститься міні-гра, в якій потрібно вибудовувати довжину та ширину хвиль. В принципі це дуже просто. Зламавши таким чином замок тричі, стрибаємо назад на балку. Не поспішаємо повертатися, бо якщо перестрибнути на протилежну балку, то там можна знайти ще одну річ – запрошення на вечірку. Ось тепер повертаємось назад, відчиняємо двері і вибігаємо в коридор.
Сходи перекриті. Стрибаємо на квадратну табличку, стрибаємо вниз. Пробігаємо через коридори, нас почне зносити водою. Коли потрапимо у другий відсік із ящиками, піднімаємося сходами, там можна знайти глобус, тобто чергову річ. Виходимо з відсіку, перетинаємо коридори, поки не опинимося в шахті ліфта зі зламаними сходами. Піднімаємося нагору спочатку сходами, потім трубами. Потрібно діяти швидше, оскільки зверху може впасти ліфт.
Вибравшись із шахти, оглядаємо зелений труп і підбігаємо до чоловіка, замкненого в кімнаті. Потрібно допомогти йому вибратися. Для цього піднімаємося сходами ліворуч, пробігаємо вперед, трубою перелазимо на інший бік, заходимо у двері. Спускаємося вниз, обшукуємо коричневий труп (поряд із трупом є річ – монетка).
Виходимо назад у коридор, підходимо до стіни, що на скріншоті і дістаємо MAVI, фотографуємо стіну, після чого відчиняться двері праворуч.
Заходимо у двері. Зліва від неї є червона труба, перебираємось по ній на інший бік.
Другий акт розпочнеться у тому ж залі. Вибігаємо у двері під величезним екраном, потрапляємо до приміщення, що іскриться від електрики. Піднімаємося сходами, йдемо поплатформі, потім по балці перебираємось на іншу. Повертаємо назад, доходимо до трупа та знімаємо з нього патрони. Ідемо вперед, перестрибуємо на іншу платформу. Переходимо балкою і підходимо до краю платформи. Дістаємо MAVI і фотографуємо двері знизу, вони відчиняться, і труп, до якого ми спочатку йшли, випливе на волю. Після невеликої заставки опиняємось унизу. Обшукуємо труп, забігаємо в кімнату, дістаємо MAVI і використовуємо ключ на механізмі, що відкриває на стіні. Виходимо з кімнати та шукаємо спосіб прибрати електрику.
Для цього повертаємося назад до кімнати, де ми застосовували ключ, дістаємо пістолет і стріляємо у всі чотири генератори. Електрика пропаде, натомість замість неї з'являться вороги. Вбиваємо двох ворогів, пробігаємо вперед, у наступній кімнаті усуваємо ще двох.
Рухаємося вперед доти, доки не зустрінемо ще двох ворогів. Прикінчимо їх, проходимо вперед, відкриваємо ліфт і пролазимо в шахту.
У шахті рухаємося до лазерів, що рухаються, якщо напоротися на них, можна відразу померти. Тому чекаємо, коли вони стоятимуть далеко від нас, підбираємось до них і завертаємо праворуч. Коли промені відкриють прохід, ліземо далі.
Виявляється біля кімнати, оповитої струмом. Щоб його відключити робимо так: тиснемо на панель, на яку вказав Скут, беремо в руки MAVI, наводимо його на камеру стеження зверху і фотографуємо її. Перемикаємось на керування камерою, тиснемо кнопку Е на клавіатурі, камера переключить свій вигляд. Дивимося заставку, після якої потрібно швидко врятувати робітника. Для цього просто відчиняємо двері і вода зі струмом уб'є злочинців. Чоловік врятований, струм відключений.
Заходимо до цієї кімнати, збираємо документи. Розбиваємо скло, що перегороджує вихід, пробігаємо вперед, доки не натрапимо на вихід, захищений вогнем. Біжимо маркерами, підриваючи всена своєму шляху. Зрештою добігаємо до панелі, яку активуємо. Вибігаємо до коридору, розстрілюємо ворогів, знаходимо труп, який треба обшукувати. У трупі знаходимо ключ, йдемо маркерами до замку, який потрібно відкрити цим ключем. У результаті ми прийдемо до рубильника, повернувши який ми перекриємо вогонь, що закриває потрібні нам двері. Біжимо до цих дверей, забігаємо всередину.
Зараз нам доведеться зустрітися з парочкою аркадних моментів: потрібно вичікувати, коли згасне вогонь і проходитиме вперед (до речі, не забудьте взяти річ поряд з першим вогнем). Пройшовши в такий спосіб трохи вперед, натикаємося на урвище. Дістаємо MAVI, знаходимо камеру стеження та переключаємося на неї. Знаходимо двері, які можна відчинити і відчиняємо. Всередину увірветься вода, загасить вогонь і заллє урвище.
Пірнаємо у воду, під водою знаходимо труп із ключем, пливемо маркерами до замку, відкриваємо його. Рухаємось далі маркерами. Доходимо до чергового вентиля, крутимо його, здійснюємо невеликий заплив до сходів. Піднявшись, добігаємо до дверей ліфта, відчиняємо їх і залазимо до шахти. Проходячи по ній, слід бути вкрай обережним, оскільки раз у раз, то тут, то там, зі стін вириваються вогняні струмені. Дійшовши до кінця, стрибаємо вниз і обшукуємо труп. Поперед нас чекає трійка ворогів, розстрілюємо всіх і ступаємо по маркерах далі. Добігаємо до кімнати з панеллю, яку треба зламати. Для цього граємо у знайому гру, коли потрібно правильно виставити довжину та ширину хвиль. Як тільки панель буде зламана, станеться низка потужних вибухів, які виведуть з ладу генератори. Вибігаємо з кімнати, розстрілюємо ворогів. Через пару хвилин нарине величезна хвиля і підніме нас нагору. Знаходимо труп із ключем, підбираємо ключ і, слідуючи маркерам, знаходимо замок. Відкривши замок, біжимо до дверей. Але вона застряє!
Беремо в руки MAVI і беремо під керування камеру стеження, перемикаємо чотири рази, знаходимо потрібні двері (зрозуміти, що це самі двері можна за радісним вигуком Скута «Бінго!»). Відкриваємо її, закриваємо керування камерою, стрибаємо у воду і допливаємо до дверей. Потім вбиваємо ворога, пробігам коридором і піднімаємося сходами. Перелазимо трубами нагору, коли заберемося в кімнату, в якій відбудеться збереження, розбігаємося і вистрибуємо з кімнати. Повисаємо на металевій конструкції, перебираємось у шахту навпроти. Пролазимо шахтою, до самого кінця, але не зістрибуємо, оскільки знизу вода під напругою. Щоб прибрати струм, відстрілюємо білі дроти, що стирчать із генераторів на стінах. Після цього зістрибуємо донизу, обшукуємо труп і знаходимо ключ. Підбігаємо до панелі, зламуємо її. Відбудуться вибухи і хлине вода, але її мало, щоб піднятися нагору. Стріляємо у ворота, з яких тече вода, потік підніме нас нагору. Пролазимо червоними трубами в шахту ліфта, добираємося до кімнати, звідки ми вистрибували на металеву конструкцію. У цій кімнаті замок. Відкривши його, зістрибуємо вниз і заходимо у двері.
Спершу стріляємо у скляні двері, щоб розбити їх і випустити на волю потік води, який підніме нас трохи вище. Потім підпливаємо до червоних труб, залазимо на них і повземо нагору і наліво, таким чином, добираємося до червоного вентиля, покрутивши який, ми згасимо вогонь, що перегороджує шлях знизу. Пробігаємо вперед і стрибаємо у воду. Під водою потрібно розшукати два вентилі та відкрити їх (один із вентилів під склом, яке потрібно розбити). Коли два вентилі будуть відкриті, рівень води спаде, вилазимо на сушу і біжимо маркерами.
Коли добігаємо до зали, де з монітора з нами заговорить чоловік у окулярах, спускаємось у самий низ іпідбігаємо до стіни, де встановлено маркер. Стріляємо у стіну кілька разів, щоб вона вибухнула. Хлине потік води і знесе нас, боремося зі стихією та вилазимо на сушу. Біжимо до трансформатора, на якому встановлено маркер. Зламуємо його, погравши у гру з хвилями. Забігаючи в кімнату, обшукуємо труп, знаходимо ключ. Біжимо до замку, відкриваємо його та біжимо до наступного маркера.
Коли побачимо чоловіка, якому потрібно допомогти, беремо до рук MAVI і відкриваємо двері знизу. Хлине вода і загасить пожежу знизу. Рівень води дуже підніметься, а це нам тільки на руку. Стрибаємо у воду.
Зараз ми маємо виконати досить цікаве завдання (яких, до речі, у грі дуже мало). Потрібно збирати бочки, які плавають на поверхні, та складати їх у синьому контейнері під водою. Коли контейнер випливе, під ним ми знайдемо двері. Запливаємо в двері, пропливаємо коридорами доти, поки не виліземо на сушу. Піднімаємося сходами, вбиваємо всіх ворогів, перескакуємо на інший бік по платформі, що рухається. Знаходимо в одного з трупів ключ, яким відкриваємо замок у сусідній кімнаті. Дивимося заставку.
Вибігаємо з кімнати, вбиваємо ворогів, стрибаємо на платформу, що пересувається. Дивимося заставку. Кінець другого акта.
Під час заставки наша героїня опромінюється радіацією. Повільним кроком йдемо до трупів робітників і в їх кишенях знаходимо антидот, який допоможе на якийсь час зняти дію радіації.
Після того, як ми приймемо антидот, рівень води збільшиться і можна буде вилізти на сушу. Пробігаємо і пропливаємо коридорами доти, поки двері, які нам потрібні, не виявляться заклиненими. Щоб її відкрити, потрібно буде вилізти на сушу, знайти потрібну панель і зламати її. Тоді можна буде рухатись далі. Надалі цей трюкпотрібно буде повторити у наступному залі.
В одному з численних коридорів нашій героїні стане погано, і знову потрібно буде шукати антидот, благо це не важко, оскільки маркери вказують дорогу. Знайшовши його, стрибаємо у воду і підпливаємо до дверей, на які вказує маркер. У мене в грі ці двері були завалені, і мені довелося два рази вистрілити зарядом, що вибухає, в ящики, щоб розчистити прохід.
У наступній кімнаті нас знову чекає контейнер, який потрібно підняти за допомогою бочок. Відчиняємо двері, пропливаємо коридором, запливаємо в шахту ліфта і спливаємо, оскільки на нас чекає глибоке занурення, і повітря може не вистачити. Отже, поринаємо, пропливаємо наступним коридором і спливаємо. Потрапляємо в локацію, де триває активна перестрілка робочих станції та терористів. Нашій героїні знову стане погано і потрібно буде знайти антидот.
Знайшовши медикамент, біжимо по маркерах доти, доки не підбіжимо до щільної будівлі, в яку потрібно пройти. Хід до нього закритий, але праворуч від нього є невелика гірка зі сміття. Відстрілюємо провід, що б'є струмом, пробігаємо гіркою, застрибуємо на прибудову, а від туди на дах. Залазимо сходами на самий верх. На вершині будівлі є металева конструкція. Застрибуємо на першу балку конструкції та повземо вгору, на самому верху перестрибуємо в шахту. Проповзаємо нею, зістрибуємо вниз. Отримуємо завдання затримати найголовнішу терористку. Премо вперед, вбиваючи ворогів. З одного з них впаде ключ, підбираємо його, піднімаємось на другий поверх та відкриваємо замок. Спускаємося вниз, дивимося заставку, в якій наша героїня отримуємо суперздатності. Вони якраз стануть у нагоді тому, що доведеться прибрати завал зі стільців, який заважає пройти в ліфт. Забираємо завал, піднімаємось на ліфті на поверх вище.
Добігаємо до зали, в якому вся підлога внизу під електрикою і треба перебратися на інший бік. Але на підлозі є величезні ящики та вода. Вибудовуємо із ящиків за допомогою суперсили міст на інший бік. Добігаємо до фінального боса у вигляді величезної літаючої машини.
Щоб її вбити, потрібна особлива тактика. Робимо таке:
Після того, як пекельна машина відстріляється кулями та енергетичними зарядами, вона зависне і відкриє люки з боків. У цей час заряджаємо пістолет електронними патронами і стріляємо в кружечки на боках. Після цього посередині машини відкриється люк. Суперсилою піднімаємо дічку, що вибухає, знизу і підносимо її до люка, підриваємо бочку простим пострілом. І так робимо три рази, після цього бос буде повалений, а гра пройдено.