Як багато Єгипту можуть показати в Assassin’s Creed Origins


Дуже схоже, що це не поселення, а знаменитий храм Рамсесу в Абу-Сімбелі. На скріншоті добре видно чотири характерні статуї фараонів, висічені у скелі, та вхід до храму. Сама скеля теж має досить впізнавану форму.
Ймовірно, десь неподалік має бути і малий храм – він був збудований на честь цариці Нефертарі, дружини фараона. Зараз обидва храми виглядають так. Праворуч – малий храм Нефертарі, ліворуч – великий храм Рамсеса.

Дія Assassin's Creed: Origins, як ви пам'ятаєте, розгортається за 40-50 років до нашої ери, навіть у ті часи храми були дуже древніми: вважається, що вони були побудовані приблизно за 12 століть до Різдва Христового.
Але найцікавіше полягає в іншому. Абу-Сімбел знаходиться дуже далеко від дельти Нілу, Мемфісу, Олександрії та інших відомих локацій Assassin's Creed: Origins.

Подивіться на карту вище. Прямою від Мемфіса до Абу-Сімбела понад сімсот кілометрів, Олександрія буде ще далі. Можна припустити, що розробники збираються перенести в Assassin Creed: Origins смужку землі вздовж берегів Нілу, заодно захопивши кілька пустельних областей.
Швидше за все, так і буде, але Байєку навряд чи доведеться долати всі 700 кілометрів від Абу-Сімбела до Великих Пірамід. Масштаб ігрового світу напевно буде зменшено, і зменшено сильно.

Згадайте кадр із трейлера Assassin's Creed Origins: тут Сену пролітає над Олександрією, а вдалині видніються піраміди Гізи. У реальному світі відстань між Олександрією та Гізою становить майже 200 кілометрів.
Судячи з фрагментарної карти ігрового світу, зібраної фанатами з геймплейних роликів Assassin Creed:Origins, від Олександрії до Мемфіса дійсно рукою подати.

Швидше за все Assassin's Creed: Origins стане таким собі туром пам'ятками Стародавнього Єгипту: розробники перемістять всі знакові місця стародавнього царства ближче один до одного, розумно пожертвувавши реалістичністю на користь практичності.