Як, чорт забирай, я награв тут, у, Shakes and Fidget

забирай

Як, чорт забирай, я награв тут, у браузерці, 120 годин?!

Гра не є стратегією, РПГ, навіть сумішшю цих жанрів у сенсі слова. Звичайно, ми прокачуємо персонажа, викладаючи гроші за кожен пункт. Звичайно, ми боремося на арені з такими ж чаклунами, що ми самі. Звичайно, тут є поділ на магів, шпигунів і воїнів, класика. Можна вибрати расу, стать, зовнішність свого улюбленого альтер его. Само собою ми боремося зі шкідниками та просто жителями усіляких боліт, пустель, оаз, фортець та інших місць у кожному взятому квесті. Найважливіші моменти квестів: 1. Ви не помрете. Взагалі. Можете лише програти, але в рядовому квесті це реально тільки з дуже слабо прокачаним персонажем. 2. На виконання квесту потрібен час. Саме це займе більшу частину вашого ігрового часу. 3. За квести дають гроші та досвід. Зазвичай доводиться вибирати між ними, тому що в одному квесті вам можуть дати 2000 досвіду та 5 монет, а в іншому – 27 монет та 150 досвіду. Вибір, як то кажуть, за вами. Так, ще випадають предмети іноді, але їх наявність можна побачити ще при виборі квесту (чого дуже не вистачає в інших іграх). На вибір завжди дається 3 квести. Зверніть увагу до назв предметів. Дуже гарний укол всяким Дьяблоидам з їхньою "Віковими нижніми гігатськими бравими скрипучими моргенштернами". 4. Квести можна виконувати лише в тому випадку, якщо жовта смуга "Жага пригод" внизу екрана хоч якось заповнена. Смуга з'являється лише доки ви перебуваєте у таверні. Поповнити смугу можна, звернувшись до бармена, але тільки якщо залишилося менше половини смуги. Заплатіть 1 грибок - і отримайте ще 20 одиниць заповнення смуги, що дасть змогу виконати ще кілька квестів. Інша справа, що грибів не так багато (якщо, звичайно, ви недонатер). Ліміт оновлюється щодня. 5. Належить до квестів, Арени та в'язниць. Особисто ми впливати на перебіг бою не можемо абсолютно. Персонаж та його противник діють абсолютно самостійно. нам навіть не показують сам бій, ну та й правильно, не потрібно модельки якісь робити, зате створюється ілюзію дійства, що відбувається, на тлі двох портретів - персонажа і ворога - під мала кількість ефектів, з показом всіх характеристик б'ються. Дуже лаконічно мені подобається.

У грі є така фіча як "Міська вахта". Надзвичайно корисна штука, коли у вас закінчився ліміт "спраги пригод" на день (100 одиниць), Арена вас дістала, в'язниці не пройти без підвищення навичок, а вам потрібно на навчання чи роботу. Поки вас немає в онлайні, гра самостійно – хто грав у клікери, той зрозуміє – відпрацьовує цей час, що дарує вам багато грошей. Ставте сміливо 10 годин – з вас не вбуде. Але припиняти не варто вахту до її закінчення, інакше нічого не отримаєте. З часом ви будете за кожну годину отримувати грошей все більше, так що не забувайте про вахту.

У грі є суто ігрові магазини зброї та чарівних дрібничок. Самі предмети нічим особливим не відрізняються, хоча бонуси іноді дають неслабкі (особливо якщо потрібно зачистити поверх в'язниці), але й коштують чимало. До речі, придивіться до речей у крамниці зброї - таких би в саму гру. чого вартий один костюм Бетмена, або шолом першого костюма Залізної Людини, кастет, качалка або покебол, та багато чого ще. на жаль, нічим особливим у цьому плані магазин магічних штучок не відрізняється. До речі, господарями там є головні персонажі іронічних коміксів із ігор серії WarCraft (WoW теж) та інших навколофентезійних сюжетів.

Також варто згадати стратегічний режим, що відкривається при досягненні гравцем.рівня персонажа - нам дають побудувати особисту фортецю, де можна за відповідного рівня фортеці будувати укріплення, лісорубку, каменоломню, стрільбище, ну і так далі. Коли наймете воїнів, можна буде нападати на інші фортеці - ймовірність гарного результату вказується, цього можна не боятися, але посилати людей потрібно впритул - ніхто з них не повернеться, навіть якщо на поле лайки впаде лише один із семи. Сволочи.скачать dle 10.6фільми безкоштовно