Як качати Хрестоносця
Зміст
Вступ
Почнемо з того, що ви мучаєтеся, кого вибрати своїм шляхом списоносця: Драгун чи Хрестоносець? Після довгих роздумів про ПВП, спілкування в крику з людьми, порад гільдії, болісному квесті на мобів у підземеллі Гельменка, ви вибираєте Хрестоносця. Я розповім вам, які труднощі чекають на шляху Хрестоносця.
Увага: Це виключно мої поради, можете їх не слухати)

- Почнемо з головної флеттиІньтаЯн. Якщо ви вирішили стати танком - берітьЯн, якщо ДД -Інь. На початкових рівнях варто братиЯндля регенерації, і вже по ходу п'єси переливати. – Ну і друга флетта. Тут тільки не мудрують: одні говорятьВода, другіЗемля, третіВогонь, четвертіПовітря.
- 1. Про воду можна забути, хоч це й антистан: ми самі станери, навіщо нам вода?
- 2. Про вогонь: якщо ви хочете й надалі бути повільним хлопцем із веслом, але завдавати шкоди, то вибирайте цю стихію, схвалюю.
- 3. По землі: т.к Хрестоносець все ж таки масовик, нам доводиться стримувати жахливий натиск мобів, тобто ми танки. Землю теж схвалюю.
- 4. Ну і нарешті повітря. Моя улюблена стихія, не переллю ніколи. По-перше, ваш хлопець з веслом стає швидким, по-друге, при повному прокачуванні цієї стихії (але без повного прокачування Інь або Ян) у вас додається здатність, яка дуже сильно збільшує ваш дамаг. Шикарна річ. Якщо ж ви вкачали Інь повністю, то у вас з'являється Торнадо, ще сильніше за колишню навичку. Ян не раджу, додається танкова здатність звичайно, але вона набагато слабша за Землю.
- 1. Якщо ви обрали шлях танка, беремоЯніЗемлю.
- 2. Якщо ви ДД, беремоІньіВогонь.
- 3. Якщо ви ДД, але хочете бути швидким, беремоІньтаПовітря.
Зброя та Обладунки
Оскільки ми все-таки мечі, то обладунки на 52 і 61 лвл не коштують величезних грошей, як на волоцюгу. Тобто купуємоТІЛЬКИрар.
На 52 лвл, якщо ви танки, достатньо +4+5, взагалі не морочимося з цим. Якщо ви ДД – від +5 до +7.
На 61 лвл, навіть якщо ви танк, +5 буде мало для злобного моб'я на Зероні, яке так і норовить вас зжерти великою купою. Все одно точимо на +5, а на Зероні намагаємося тільки виконувати коротенькі квести та щоденки.
Якщо ви ДД, на 61 лвл варто брати +6, це нам по кишені. І моби не чіпають, і нам добре. Але знову ж таки мобів на Зероні намагаємося уникати. На 70 рівень нічого порадити не можу, вирішуйте самі. Але варто звичайно розщедритися на РАР зброю.
А тепер моя улюблена – зброя. На списоносця зброя стоїтьКОПІЙКИ. Будьте ласкаві, купуйтеТІЛЬКИмогучки. Вони не стоять зовсім нічого, навіть на 70 рівень. І не варто тиснути і купувати +5 або +6, купуємо МІНІМУМ +7, які стоятьКОПІЙКИ(знову ж виділяю).
Пані природа нагородила нас дуже маленьким критом, смуток. Отже, що нам потрібно:
- Гномівська біжа з + у крит. (сережки та кільця, намисто беремо Духа Води на рейтинг атаки +3)
- Сапфіри +5-+7 у кожній біжі. (розчарую вас, навіть із таким арсеналом крит буде не більше 35, з котом 40)
- З силою у нас все гаразд, але вставляємо скрізь алмази +5, вони коштують не так дорого.
- Про рубіни нічого сказати не можу до ладу, але вони не такі важливі, як сапфіри чи алмази, не варто вставляти.
- Про топази і аметисти забуваємо, викидаємо в смітник.
З іншими класами
- З паладіном-крітом ідеально. Миб'ємо мобів (поодинці, купою, без різниці), а він (тобто вона хД) стоїть на причепі. Якщо ж критий досить високого рівня, то він нас ще й лікує.
- З каноніром добре в купі – лікарня нам і ОЗ і Ом регенерує. А ось поодинці за мобами доведеться побігати)
- З лучником доведеться побігати.
- З ведуньою добре поодинці (толком не бігаємо, вона тут повільніше буде), а ось у паті вона масовими скилами буде мобів нам відкидати, тобто наші маси до них не дістають. Якщо просто стоїть кволенькою на причепі, то добре.
- З чарівницею у мене досвіду немає, але думаю знову доведеться бігати.
- З волоцюгою дуже добре) Бігати не доведеться, обидва ближні. Ми гримемо на себе мобів, а вони спокійно, ходою, що летить, їх б'ють.
- З мечником теж добре, якщо списоносець, то моби просто злітають у повітря.

Настав момент істини, то заради чого ми брали Хрестоносця, великий ПВП! Проти всіх класів у ПВП(чесному) тактика одна: встигнути добігти і зупинити. Отже, наш план:
Удар в корпус - Встигаємо вдарити 1 раз простим ударом - Спіраль комети - І, нарешті, Критичний удар. (пк жерля обов'язкова)
Все противник лежить.
Якщо ж нас застали з інвізу і загрожують нашому криту на ланцюгу, ударяємо масою, яка навіть якщо немає криту, застане ворога – приголомшлива атака. Якщо ж кріт таки вилетів, від цієї навички противник просто лежить.
Слабке місце хрестоносця: треба вбити його, перш ніж він встигне до вас добігти. Якщо ж у вас вода – можна навіть просто стояти, він вас не застане.
Ну ось мабуть і все про Хрестоносця. Намагайтеся скористатися моїми порадами. Good luck.
Зміст
Вступ
Почнемо з того, що ви мучаєтеся, кого вибрати своїм шляхом списоносця:Драгун чи Хрестоносець? Після довгих роздумів про ПВП, спілкування в крику з людьми, порад гільдії, болісному квесті на мобів у підземеллі Гельменка, ви вибираєте Хрестоносця. Я розповім вам, які труднощі чекають на шляху Хрестоносця.
Увага: Це виключно мої поради, можете їх не слухати)

- Почнемо з головної флеттиІньтаЯн. Якщо ви вирішили стати танком - берітьЯн, якщо ДД -Інь. На початкових рівнях варто братиЯндля регенерації, і вже по ходу п'єси переливати. – Ну і друга флетта. Тут тільки не мудрують: одні говорятьВода, другіЗемля, третіВогонь, четвертіПовітря.
- 1. Про воду можна забути, хоч це й антистан: ми самі станери, навіщо нам вода?
- 2. Про вогонь: якщо ви хочете й надалі бути повільним хлопцем із веслом, але завдавати шкоди, то вибирайте цю стихію, схвалюю.
- 3. По землі: т.к Хрестоносець все ж таки масовик, нам доводиться стримувати жахливий натиск мобів, тобто ми танки. Землю теж схвалюю.
- 4. Ну і нарешті повітря. Моя улюблена стихія, не переллю ніколи. По-перше, ваш хлопець з веслом стає швидким, по-друге, при повному прокачуванні цієї стихії (але без повного прокачування Інь або Ян) у вас додається здатність, яка дуже сильно збільшує ваш дамаг. Шикарна річ. Якщо ж ви вкачали Інь повністю, то у вас з'являється Торнадо, ще сильніше за колишню навичку. Ян не раджу, додається танкова здатність звичайно, але вона набагато слабша за Землю.
- 1. Якщо ви обрали шлях танка, беремоЯніЗемлю.
- 2. Якщо ви ДД, беремоІньтаВогонь.
- 3. Якщо ви ДД, але хочете бути швидким, беремоІньтаПовітря.
Зброя таОбладунки
Оскільки ми все-таки мечі, то обладунки на 52 і 61 лвл не коштують величезних грошей, як на волоцюгу. Тобто купуємоТІЛЬКИрар.
На 52 лвл, якщо ви танки, достатньо +4+5, взагалі не морочимося з цим. Якщо ви ДД – від +5 до +7.
На 61 лвл, навіть якщо ви танк, +5 буде мало для злобного моб'я на Зероні, яке так і норовить вас зжерти великою купою. Все одно точимо на +5, а на Зероні намагаємося тільки виконувати коротенькі квести та щоденки.
Якщо ви ДД, на 61 лвл варто брати +6, це нам по кишені. І моби не чіпають, і нам добре. Але знову ж таки мобів на Зероні намагаємося уникати. На 70 рівень нічого порадити не можу, вирішуйте самі. Але варто звичайно розщедритися на РАР зброю.
А тепер моя улюблена – зброя. На списоносця зброя стоїтьКОПІЙКИ. Будьте ласкаві, купуйтеТІЛЬКИмогучки. Вони не стоять зовсім нічого, навіть на 70 рівень. І не варто тиснути і купувати +5 або +6, купуємо МІНІМУМ +7, які стоятьКОПІЙКИ(знову ж виділяю).
Пані природа нагородила нас дуже маленьким критом, смуток. Отже, що нам потрібно:
- Гномівська біжа з + у крит. (сережки та кільця, намисто беремо Духа Води на рейтинг атаки +3)
- Сапфіри +5-+7 у кожній біжі. (розчарую вас, навіть із таким арсеналом крит буде не більше 35, з котом 40)
- З силою у нас все гаразд, але вставляємо скрізь алмази +5, вони коштують не так дорого.
- Про рубіни нічого сказати не можу до ладу, але вони не такі важливі, як сапфіри чи алмази, не варто вставляти.
- Про топази і аметисти забуваємо, викидаємо в смітник.
З іншими класами
- З паладіном-крітом ідеально. Ми б'ємо мобів (поодинці, купою, без різниці), а він (тобто вона хД) стоїть на причепі. Якщо ж критий досить високого рівня, товін нас ще й лікує.
- З каноніром добре в купі – лікарня нам і ОЗ і Ом регенерує. А ось поодинці за мобами доведеться побігати)
- З лучником доведеться побігати.
- З ведуньою добре поодинці (толком не бігаємо, вона тут повільніше буде), а ось у паті вона масовими скилами буде мобів нам відкидати, тобто наші маси до них не дістають. Якщо просто стоїть кволенькою на причепі, то добре.
- З чарівницею у мене досвіду немає, але думаю знову доведеться бігати.
- З волоцюгою дуже добре) Бігати не доведеться, обидва ближні. Ми гримемо на себе мобів, а вони спокійно, ходою, що летить, їх б'ють.
- З мечником теж добре, якщо списоносець, то моби просто злітають у повітря.

Настав момент істини, то заради чого ми брали Хрестоносця, великий ПВП! Проти всіх класів у ПВП(спокійно робить Бродягу і Лучницю) тактика одна: встигнути добігти і зупинити. Отже, наш план:
Удар в корпус - Встигаємо вдарити 1 раз простим ударом - Спіраль комети - І, нарешті, Критичний удар. (пк жерля обов'язкова)
Все противник лежить.
Якщо ж нас застали з інвізу і загрожують нашому криту на ланцюгу, ударяємо масою, яка навіть якщо немає криту, застане ворога – приголомшлива атака. Якщо ж кріт таки вилетів, від цієї навички противник просто лежить.
Слабке місце хрестоносця: треба вбити його, перш ніж він встигне до вас добігти. Якщо ж у вас вода – можна навіть просто стояти, він вас не застане.
Ну ось мабуть і все про Хрестоносця. Намагайтеся скористатися моїми порадами. Good luck.
На сайті працює система перевірки помилок. Виявивши неточність у тексті, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter.
Також відкрити вікно відправки повідомлення можна, натиснувши на посилання: Надіслати повідомлення пропомилці