Як кидати в дартс - Darts Side of the Man

Основи механіки кидка дротиків. Для початку давайте розглянемо як летить дротик. Він рухається параболічною кривою, такою самою як та, якою рухається, скажімо, кинутий камінь або випущена з рушниці куля.
Крива може бути вищою або нижчою, залежно від того, як сильно був кинутий дротик. Хороша техніка кидка повинна направляти дротик точно вздовж параболічної кривої при прискоренні дротика і гарантувати, що дротик зможе продовжувати рух по цій кривій після того, як він буде випущений з руки. Як переміщати дротик так, щоб він зберігав правильне положення? Для з'ясування цього, поглянемо на механіку руки, що кидає.


Дякуємо Tom Neijman з Sitepeople за виконання цієї анімації механіки кидка! Тепер, коли механічні основи зрозумілі, ми можемо перейти до обговорення:
Що робити, а що ні, при кидку дротикаПеред тим як почати, можна (і навіть потрібно!) уважно розглянути наведену вище анімацію. Спочатку розгляньте кожен елемент окремо, а потім весь механізм загалом і те, як кожна частина взаємодіє з іншими, щоб утримати дротик на потрібному курсі.
Про шарніри та важеліПлечо: Це єдина точка у всьому процесі, яка не змінює свого положення. Так що не треба (так-так, НЕ ТРЕБА!) рухатися при кидку. Працює лише рука.
Лікоть: Він не рухається при русі дротика назад, але в якійсь точці фази прискорення починає підніматися вгору. Це досить цікава штука, тому що ви напевно чули пораду, що лікоть і при кидку також повинен залишатися нерухомим. Це очевидна помилка. Подивіться знову на анімацію. Зафіксований лікоть змусить вас випустити дротик раніше. Це як різниця вточності стрільби між пістолетом та рушницею. Довгий приклад рушниці підвищує точність. Те саме робить довге утримання дротика, і оскільки нам треба тримати дротик на заданій траєкторії, лікоть повинен підніматися в пізній фазі кидка. Також зверніть увагу, що рука продовжує рух слідом за дротиком і після того, як ми його відпустили. Це спрощує відпускання, тому що вже не потрібно точно визначати точку, в якій треба випустити дротик. Навіть якщо ми трохи зволікаємо, це не матиме великого значення. Дротик все одно полетить правильно.
Зап'ястя: Робота зап'ястя обговорюється досить часто. На анімації видно, що її небагато, тож вона не така вже й потрібна. Але більшість профі використовують мах пензлем з однієї причини: він допомагає надати прискорення. Чи не нагадав вам рух трьох «важелів» батогом? Якщо ви зробите мах пензлем, то кінець нашого «хлиста» (яким насправді буде, ммм… дротик) рухатиметься швидше і тому можна буде інші частини важеля рухати повільніше, вкладаючи менше сили в кидок, що збільшить точність. Але є одна небезпека в маху пензлем: це ще одна річ, яку треба контролювати, а отже, і ще одне джерело помилок. Так як мах використовують здебільшого лише експерти та профі, то я б не рекомендував його новачкам, які не мають відповідного природного дару, щоб керувати ним.
Фази кидка: Прицілювання: Станьте так, щоб ваші очі, дротик і ціль, в яку ви хочете потрапити, знаходилися на одній лінії. Сфокусуйтеся на цілі, а не на дротику чи симпатичній дівчині/хлопцеві, що входить до бару. Використовуйте точки прицілювання на мішені, якщо вам так подобається, або цільтеся як-небудь ще, але Цільтесь! Більшість гравців у дартс, звичайно ж, прицілюється. Дивно, що деякіновачки не роблять це від початку. Це та річ, яку потрібно виконувати, тому не забувайте про неї.
Замах: Обов'язково виконуйте його, але не дуже різко. Багато початківців бояться збити приціл під час відведення руки назад, але повний контроль — лише справа практики. Лише кілька успішних гравців нехтують замахом, тож це ще одна річ, яку треба робити 99% з нас. Наскільки далеко ви заведете руку назад - річ індивідуальна, але добре, якщо замах буде пристойним. Поки немає дискомфорту, можна і треба рухати руку назад якнайдалі. Ви можете уникнути попадання дротика в око або в ніс, завівши його під підборіддя або за щоку (тільки не в рот, зрозуміло), що залежить від вашої індивідуальної техніки. Типовою помилкою тут є недостатнє замах, тому що його важко контролювати, але таким чином ви жертвуєте простір для прискорення та точності. Краще більше практикуватися, ніж йти легкою дорогою!
Прискорення: Не так критично, як ви, можливо, подумали. Виконуйте його природно, не надто швидко та не прикладаючи великої сили. Робіть його плавно, в один рух і постійно аж до завершення кидка. Згадайте про лікті, що йде нагору. Якщо ви виконуєте мах пензлем, то вона йде вперед у цій фазі, поки рука повністю не витягнеться при завершенні кидка.
Відпускання: Як було сказано вище, при правильному кидку воно відбувається легко і не має великої проблеми. Якщо у вас труднощі з точкою відпускання, то швидше за все ви припускаєте технічну помилку: не піднімаєте лікоть або не робите завершення. Це критична точка для вашого маху пензлем. Тут пензель повинен бути під правильним кутом до передпліччя. Якщо вона пройшла далі, ніж треба, дротик в точці відпускання буде спрямований вниз і це ... ну,зверніться до розділу «Дротик» наприкінці цього документа.
Завершення: Дуже важлива річ. Згадайте приклад порівняння пістолета із рушницею. Найкращий спосіб завершення кидка витягнути руку так, щоб вона вказувала на обрану мету. Типова помилка дозволяти руці впасти після випуску дротика. Просто залишайте ненадовго руку розпрямленою і спрямованою трохи вгору, як на наведеній вище анімації, і ви досить швидко вловите відчуття завершення кидка.
Розкид: Майже у будь-якого новачка дротики потрапляють із великим розкидом. У профі та експертів його майже немає. Розкид може бути з таких причин: Дротик розганявся по кривій, яка була чим завгодно, але не параболою. Оперіння або форма дротика не відповідає вимогам аеродинаміки. Використовуйте стандартне оперення та дротики середньої довжини для пошуку причини проблеми. У якийсь момент кидка рука «клацає». Найбільш ймовірно: дротик у якийсь момент кидка спрямований вниз. Найменш ймовірно: дротик занадто сильно спрямований вгору.
Це був мій аналіз механіки кидка.
ХватПеред тим як перейти до цього розділу, переконайтеся, що прочитали розділ «Кидок». Захоплення і стійка дотримуються тих самих вимог, що і при кидку. Буде більше користі, якщо ви знатимете, з чим вони пов'язані. Всі різні - всі однакові Хват це найрізноманітніша техніка в дартсі. Взагалі, його можна виконувати так, як вам зручно. Але є кілька обмежень, які треба зрозуміти.
Основний хват: Покладіть дротик у відкриту долоню. Побалансуйте ним і знайдіть центр ваги. Тепер прокотіть його великим пальцем до кінчиків пальців. Помістіть великий палець трохи за центром ваги, притримуючи дротик будь-якими пальцями так, як вам подобається, потім розташуйте кисть у положенняприцілювання. Готово. Більшість хватів лише трохи відрізняються від цього стандартного хвата.
Основні вимоги: Вказувати нагору! Як ви знаєте з першого розділу, головною метою вашого дротика має бути щоб кінець дротика вказував нагору в будь-якій фазі кидка. Якщо це не так, негайно виправте помилку. Міцно, але без напруги. Хватит повинен бути міцний, але він не повинен напружувати м'язи пальців. Якщо пальці побіліли від тиску або мають сліди від вдавлювання, він занадто сильний. Якщо ваші м'язи настільки напружені, що виникають складності при відпусканні і в ході всього кидка, хват також занадто сильний. Дартс це гра торкання, а чи не сили. Щоб виробити свій хват тримайте дротик настільки вільно, щоб він не вислизав сам, але при цьому досить жорстко, щоб керувати ним при розгоні. Типовою помилкою є швидше сильніший стиск дротика, ніж вільніше. Скільки пальців? Часто поставлене питання, на яке не можна дати однозначної відповіді. Як мінімум 3 пальці (великий + 2), максимум - всі 5. Всі пальці повинні торкатися корпусу (металева частина дротика) або голки, жоден не повинен торкатися хвостовика (пластикова частина) і тим більше оперення. Хват із двох пальців (великий + 1) не дає достатнього контролю, так що треба 3 як мінімум. Більше пальців дає більше контролю при розгоні та кращий дотик, але ускладнює відпускання, оскільки більше пальців складніше координувати. Координування пальців при відпусканні є ключовим моментом для хвата. Ви повинні бути впевнені, що жоден палець не підбиває дротик в останній момент при відпусканні, збиваючи зі шляху. Це призводить до наступного пункту:
Форма корпусу: Не всі типи хватів підходять до різних типів корпусів. Очевидно, що довгі корпуси дротиків вимагають хватибільшим числом пальців і хвати з меншим числом пальців повинні використовуватися з короткими корпусами (ну, це просто примітивний висновок). Так що ви повинні знайти не тільки правильний хват, а й правильний дротик. Ці речі, звичайно ж, треба розглядати спільно і взаємопов'язано. Просто ще одне питання особистих уподобань. Не стискати в кулак! А що робити з пальцями, не задіяними у хваті? Найкраще відставити їх чи тримати так само, як і інші пальці. Але буде неправильно, якщо ви триматимете дротик 4 пальцями (великий + 3), а мізинець буде притиснутий до долоні, як при стисканні в кулак. Це призведе до того, що через напруження м'язів інші пальці прагнутимуть стиснутися в кулак, а для правильного відпускання потрібна розкрита долоня. Це також збільшить шанс того, що один з пальців підіб'є дротик, про що йшлося вище, і через це дротик буде направлений вниз, що як ми вже обговорили, дуже погано. Щоб проілюструвати широке розмаїття хватів, кілька прикладів від профі. Зверніть увагу, що хват, як сказано вище, частково залежить від форми дротика і навпаки.
Олівцевий- Філ Тейлор: Філ тримає дротик в основному олівцевому хваті. Цей хват не краще і не гірше за інших, аби ви могли утримувати дротик спрямованим вгору і не надто сильно убік. Олівцевий хват - другий за частотою використання після безлічі варіацій основного хвата. Зазвичай він вимагає тонкого циліндричного дротика, на зразок того, що ісользує Філ.