Як навчитися робити розстрибування - Каталог статей - Персональний сайт
Історія появи нового буму в контрі - РОЗПРИГА!
Якось у черговий раз граючи в клубі, я помітив хлопця з ніком "Xupypr", який починав стрибати від місця респауна, поступово нарощуючи швидкість і вже майже "літаючи повітрям":) доскакував першим у такі місця, де на жаль противник не очікував побачити його! Мені стало цікаво і в той же час завидно, що такої фішки не вмію я і тому почав розпитувати його, про те, як так стрибати і чи може він мене навчити. Хлопець спочатку відмовлявся, але зрозумівши, що я не відчеплюсь, сказав: "Приходь зараз до мене і я тобі все поясню (жив він поруч у гуртожитку, підключеному до клубної сітки)". Я, звичайно, не став нехтувати такою ситуацією і пішов до цього хлопця! В результаті півгодинної діяльності я зрозумів як слід розстрибуватися, що треба вводити в консолі і звідки пішов розстриб в контрі взагалі. Виявляється все просто - розстриб пішов з квакі (Q, Q2, Q3), але там щоб зробити довгий стрибок нічого в консолі вводити не треба, тому особливих проблем з розстрибом в кваку немає. Цей хлопець вирішив, що якщо вже є розстриб у квейці, то й повинен був бути розстриб і в контр-страйку і не помилився:) Трохи помучавшись з консольними командами, повозившись в інтернеті, пошукавши інформацію та різні консольні команди, він зробив те, що згодом стали називати читом:) Хоча не факт, що зробив він це першим, напевно до цього здогадалися раніше наші брати - американці :)) тому що КС був доступний їм раніше, ніж Україна. трохи поясню, що все-таки вводиться!
Консольні команди для розстрибування!
1. Відкриваємо консоль і вводимо там такий рядок: alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (все цевводиться в один рядок)
У цьому рядку просто робиться так, щоб стрибок був з невеликими паузами, тим самим полегшуючи розстриб "name" - це будь-яке ім'я яке ви придумаєте для вашого розстрибу команди. тут, тому що при найменшій помилці розстриб може не вийти!
2. Пишемо в консолі alias -bjskutt "-jump" Пояснювати не буду, тому що вам буде складно зрозуміти, що якщо розстрибуватись без введення в консоль спеціальних команд, то стрибки будуть як би навпаки (право-це ліво, ліво-це право) --і гальмуватиметься, а з цією консольною командою все робиться правильно!
3.bind "ваша кнопка стрибка" (зазвичай у батьків розстрибу - це друга кнопка миші, а у мене наприклад це-пробіл) "name" тобто рядок приблизно виглядає так: bind "space" "name"
На цьому всі консольні команди закінчуються, і ми переходимо до розділу про техніку стрибка!
Найцікавіше, що кнопку вперед тиснути зовсім не треба (можна лише один раз натиснути спочатку розстрибу). Сам же розстриб робиться тільки за рахунок кнопок вліво, вправо (стрейфи), кнопки стрибка і природно мишки.
Робиться це так: тиснеш трохи вперед - рухаєш мишкою вправо, в цей же час також натискаючи вправо на клавіатурі (правий стрейф) потім тиснеш стрибок і в момент приземлення ведеш мишкою вліво, в цей же момент натискаючи на клавіатурі вліво (лівий по черзі - мишка вліво-стрейф вліво-стрибок; миша вправо-стрейф вправо, стрибок і так до того, як ви самі не зрозумієте, що вже летитье і начебто не торкаєтеся землі:))))) Тобто вам треба зловити момент приземлення і в цей момент поміняти напрямок і стрибнути ще раз, тобто виходить траєкторія зигзагу.
Тренуватися треба часто,щоб досягти будь-яких відчутних результатів. Ми тренувалися десь тижнів 2 і потім уже були професіоналами, які могли перестрибувати на ассаулті з терорівського даху на міст і на дідасті з люльки (балкончик у контрів) до входу в тунель і назад!