Як поєднати моди карт

Тепер, всередині першої папки, крім папки media, вам потрібно розмістити файл mod.info та файл poster.png. Ви можете створити свій власний, з нуля, але простіше скопіювати їх з одного з модів карти (наприклад, з папки "steamapps\workshop\content\108600\522891356\mods\Bedford Falls") і відредагувати їх відповідно до своїх потреб. Файл mod.info має виглядати так:

Файл poster.png має бути зображенням із роздільною здатністю 256×256. Ви можете зробити своє власне, використовуючи, наприклад, paint або просто скористатися зображенням з мод карт, які ви завантажили. Тепер, для кожного мода карти, які ви хотіли б об'єднати, перейдіть в його папку map data (наприклад, "steamapps\workshop\content\108600\522891356\mods\Bedford Falls\media\maps\BedfordFalls") і скопіюйте всі файли з розширенням ".lotheader", ".bin" і ".lotpack" у свою папку map data ("MyCombinedMaps\media\maps\MyCombinedMaps"). Будьте обережні при додаванні будь-якої карти, що має пересічні осередки, додайте карту, яку ви хочете бачити «нагорі», останньої. Після цього скопіюйте всі файли "map.info", "objects.lua", "spawnpoints.lua", "spawnregions.lua" і "thumb.png" з ОДНОГО з модів карт в ту ж папку, що і файли , Зазначені вище. Перейменуйте файл spawnpoints.lua на щось на зразок bedfordspawns.lua або denverspawns.lua залежно від карти. Тепер скопіюйте інші файли spawnpoints.lua з кожної карти і також перейменуйте їх на щось актуальне. Ваша папка map data тепер повинна мати кілька файлів "* spawns.lua" (один для кожної карти) поряд з усіма іншими файлами карт (".bin", ".lotheader", ".lotpack" і т.д.). ). Наступне, що вам потрібно зробити, це додати дані objects.lua з кожної картки до тієї, яку ви скопіювали в папкуmap data. Кожну з них відкрийте, використовуючи блокнот, і скопіюйте / вставте все після "objects=" у файл, в objects.lua - вже у свою папку map data, після остаточного запису, але до останнього ">". Далі відредагуйте файл map.info у:

Останній файл, який потрібно відредагувати – це файл spawnregions.lua (деякі карти можуть не включати один з них, але ви так само легко можете зробити свій власний). Ви повинні додати\відредагувати записи, щоб вказати на файли *spawns.lua, які перейменували. У результаті все має виглядати на зразок цього:

Це дасть вам можливість спаунінгу у багатьох варіантах у будь-якому з мод карт (або ігор ванілу) після вибору комбінованого мода на екрані вибору світу. Все, що залишилося зробити, це скопіювати структуру всіх папок у свою папку «C:UsersYourUserNameZomboidMods». Тепер ви можете завантажити гру, увімкнути мод, почати нову гру, вибрати свій суміщений мод і потім спаунити в місті на свій вибір. Деякі моди карт також матимуть додаткові папки всередині своєї папки «media», поряд з папками карт. Не менш важливо скопіювати їх у свою папку комбінованих модів «media», тому що вони додаватимуть такі речі, як карти лута, додаткові предмети / рецепти і т.д. Ось робочий приклад, який поєднує Бедфорд Фоллс та Фетзінгтон в одному моді. (Повинен використовуватися тільки як приклад, тому що буде старіти у міру виходу нових версій Бедфорд Фоллс та Фетзінгтон).