Як пройти гру Вікторіанські таємниці Жовта кімната
*всі картинки збільшуються натисканням на них Частина III. У якій Фредерік Ларсан пояснює, як убивця зміг вийти із Жовтої кімнати.
Огляньте відкрите вікно (A). Мабуть, це кімната мадам Станжерсон! Але грати занадто хиткі, щоб по ній піднятися. Підніміть першукарту(B). Ідіть праворуч, до саду (С).

Зверніть увагу, що в дереві застрягла кулька (D). Ворота замкнена, спочатку треба знайти ключ (E). Натисніть на фонтан, щоб знайти предмети (F). Отримайтечастину місячного годинника.


Пройдіть назад і увійдіть у фойє замку. Наблизьте статую праворуч і помістіть блакитний дорогоцінний камінь у очницю (G). Коли статуя підніме лапу - візьміть другусвинцеву кулю(H). Зверніть увагу замкнені двері праворуч - потрібно знайти ключ (I). Підійдіть до годинника (J). Помістіть частину місячного годинника в порожнє місце зліва, щоб активувати головоломку (K). Розташуйте фази місяця у правильній послідовності, потім натисніть кнопку відтворення (Play), щоб перевірити (L). Після вирішення задачі з'явиться замкова свердловина, але її відкрити поки що нічим (M).


Відійдіть від годинника і рухайтеся в лівий коридор на другому поверсі. Зробіть фотографію поліцейського та сторожів (N). Візьміть зі статуїобривок листа (1/8)(O). Зазирніть у синю вазу і візьміть другукарту(P).

Спустіться, поговоріть з Рультабієм, потім пройдіть у правий коридор другого поверху. Зробіть фотографію Папаші Жака (Q). Візьмітьнамисто(R). До кімнати Матильди (S) поки не пройти - вона відпочиває. Наблизьте люстру та візьміть третюкарту(T). Увійдіть до кімнати Рультабія зліва (U).

Зверніть увагу на місце міні-гра зліва(V) - але поки що у Вас зібрані не всі карти. Натисніть на камінну полицю, щоб знайти предмети (W). Отримайте четверту картку.


Поверніться до ліворуч (V). Зробіть фотографію записки "Рішення або життя" (A). Покладіть 4 карти в порожні комірки на дошці, щоб почати міні-гра. На цих картах не вистачає 10 зображень. Знайдіть їх, щоб виграти (B). Після рішення візьміть зі скринькиключ від годинника(С).

Пройдіть назад двічі. Натисніть на статую ліворуч і помістіть намисто на його шию (D). Коли статуя підніме лапу - візьміть третюсвинцеву кулю(E). Натисніть на годинник і використовуйте замок за допомогою ключа від годинника (F). Візьміть із схованкиключ від дверей(G). Наблизьте двері праворуч від сходів та відкрийте замок ключем від дверей (H). Поверніть ключ і натисніть на ручку (I). Виходьте на стежку до лабораторії.

Натисніть на статую та візьмітьшашку(J). Натисніть на лаву та візьмітьобривок листа (2/8)(K).

Ідіть вперед до лабораторії. Зверніть увагу на сходи (L) - на них кодовий замок. Зверніть увагу на дерев'яний ящик (M) – на ньому іржавий замок, який можна виламати. Наблизьте круглий стіл під вікном (N).

Покладіть шашку на центральну клітинку дошки, щоб відкрити головоломку. Використовуйте червону шашку, щоб стрибати через білі, видаляючи їх, доки не залишиться тільки червона шашка. Білі шашки можуть перестрибувати лише через білі. Натисніть на червону шашку (O) у центрі та перемістіть її у порядку, показаному на скріншотах. Після вирішення завдання візьмітьмолотокз відділення (R).


Наблизьте дерев'яну скриньку праворуч і молотком збийте іржавийзамок. Натисніть шухляду, щоб знайти предмети. Отримайтеобривок листа (3/8).

Увійдіть до будинку. Зверніть увагу на міні-гру (S) у настінному годиннику. Дело - двері в Жовту Кімнату (T). Натисніть на лабораторну установку на столі (U).

Використовуйте зварювальну маску на зварювальному апараті для свинцю, щоб активувати міні-гра. Покладіть першу свинцеву кулю на металеві тримачі в центрі (V). Проведіть лінію від точки до точки, щоб завершити образ і вирізати правильну форму (W). Повторіть процес для інших 2 куль. Ви отримаєте свинцевихсвиню, півнятаконя.

Натисніть на годинник зі зозулкою для міні-ігри. Розмістіть фази стрибків риби в правильному порядку (X), а потім натисніть "Грати" (Play), щоб перевірити їх (Y). Візьмітьобривок листа (4/8)з відсіку (Z). Увійдіть до жовтої кімнати.

Зверніть увагу, що коли Ви зберете всі частини листів - зібрати їх потрібно в Жовтій Кімнаті, на столику (A). Натисніть на перевернуту тумбочку, візьмітьобривок листа (5/8)і зробіть фотографію пістолета Папаші Жака (B). Натисніть на картинку для пошуку предметів (C). Отримайтеобривок листа (6/8).


Пройдіть назад 6 разів до воріт замка, потім поверніть праворуч. Натисніть на кілочок, що тримає мотузку і використовуйте лопату, щоб викопати його (D). Натисніть на скриню, що впала, і помістіть фігурки коня, півня та свині в поглиблення на кришці (E). Візьмітьвовнатаобривок листа (7/8)(F).

Поверніться до жовтої кімнати. Натисніть під столом і вдарте молотком по дошці, що випирає (G). Візьміть останнійобривок листа (8/8)(H). Наблизьте стіл під дзеркалом (I). Помістіть 8 уривків листа на стіл, щоб розпочати міні-гра. зберіть частини, щоб завершити лист (J). Правильно встановлені уривки темніють і їх не можна зрушити з місця. Зробіть фотографію листа.


Прослухайте промову детектива Фредеріка Ларсана, який підозрює батька вбитої жінки в тому, що він допоміг втекти злочинцеві з Жовтої Кімнати.