Клани перевертнів

При спілкуванні зі мною ви можете дізнатися більше. Когда комунікація з мною може йти більше. _________________ ___________ Alex.
Заголовок: offline
- стрічки друзів - вибране
Клани перевертнівВідмінності: - не відомо. Головні здібності: - всі здібності, пов'язані передачею та визначенням думок. - здатність долати чужі ментальні блоки. - альтер его - роздвоєння особистості; боротьба між двома половинами, як правило, good & evil. Зазвичай половина не пам'ятає, що робить інша. Це швидше не здатність, а хвороба психічно слабких членів сім'ї. - всі здібності Князя триматися в секреті, так що ніхто не може з повною впевненістю стверджувати, що знає все, на що здатний Князь. Paz (перев. – вартова) – найпотужніший клан після Ініма. Саме потужний у військовому плані, бо не складно здогадатися, що цей клан є надійним захистом, опорою та вірним слугою головної родини. Як же прожити зараз без вірного охоронця, навіть якщо між рештою кланів все спокійно? Втім, вважайте цей клан своєрідною школою, де готують найелітніших бійців, які здатні захистити Князя не лише від непроханих гостей, а й також від своїх. До їх обов'язків входитьбеззаперечне підпорядкування наказам Князя і тільки Князя, а також вони виконують усю так звану "брудну роботу". Охорона міста та його околиць, знищення ворожих Ізговів, що залишилися, і, можливо, це ще не весь список. Відмінності: - срібне тонке кільце з невеликим рубіном на вказівному пальці лівої руки, переважно завжди чорний одяг. Основні можливості: - управління стихіями - здатність контролювати одну з чотирьох стихій. У поодиноких випадках найсильніші та обдаровані представники клану здатні їх ще й генерувати. - вибух предметів - потужна здатність, яка передбачає прискорення частинок за допомогою думки і рук, що призводить до вибуху предметів, не завжди спрацьовує як слід. Похибка становить 45%. - біонавігація - здатність вибирати напрямок руху за допомогою органів почуттів та інстинктів. Legea (перекл. – закон) – справедливо те, що Князь не в змозі вирішувати абсолютно всі суперечки та сутички, які іноді виникають між кланами, і взагалі стежити за законом у будь-якому місці міста. Точніше, у нього не завжди є час на врегулювання дрібних розбирань. Заручившись підтримкою катів із Пази, Лега став носієм законів цього міста, своєрідним судом, якщо захочете його так називати. Справедливий і строгий, немилостивий до зрадників і порушників Закону, цей клан уже багато століть вершить своє правосуддя, прописане Старійшинами. Звичайно, не все так просто, як на перший погляд. Лега вирішує лише дрібні та середні діяння всіх, хто потрапив у місто чи проживає там, а за Старійшинами все одно залишається останнє слово у будь-якому разі, тим більше Князь не такий безтурботний, щоб не стежити і за своїм судом. Іноді, багато століть тому, відбувалося й таке, що хтось із носіїв законів сам їх і порушував ітоді лише Князь чи рада Старійшин мав право вирішити долю цього порушника. Відмінності: - сапфір у срібній оправі на вказівному пальці правої руки, зазвичай білі одягу або світлі довгі плащі. Основні можливості: - аудіокінез - генерація і контроль звукових хвиль. Раніше досить часто використовувалася як знаряддя покарання. - гіпноз - здатність ввести опонента в транс, підпорядкувати людей своїй волі. Використовувалася і використовується на допитах. - ментальний блок - блок від читання думок і впливу на свідомість. Lumina (перекл. – світло) – «Учення світло, а не вчення темрява», і правильно говорять пані та панове. Що б було з будь-яким суспільством, якби він не прагнув пізнання? Це запорука процвітання будь-якого суспільства, у тому числі і суспільства перевертнів. Цивілізоване, зі своїми порядками та звичаями, воно цілком може розвиватися посиленими темпами, має і клан, який відповідає за знаходження правильного шляху розвитку. Звичайно, все не так вже й філософськи. Люміна клан знахарів, вчених, божевільних винахідників, ремісників. Так вийшло, що ще з давніх часів пішов такий поділ. Поступово гільдії ремісників і купців почали виходити з одного роду, а тепер це клан, який так і хлюпає науковими знаннями. Ну, невже перевертні могли б боротися як тварини, використовуючи лише пазурі та ікла? Зараз ви отримаєте відповідь – та ніколи у житті. Адже не так давно, це було цілком реально. Відмінності: - білий опал в оправі з чорного срібла на середньому пальці лівої руки. Головні здібності: - лікування хвороб і ран - лікування інших від легень до критичних ран шляхом дотику. - фазоморфія - злиття з речовиною, пересування поверхнею однієї речовини. Спочатку цій здатності допомоглорозвинутися сильне бажання її майбутніх власників краще зрозуміти будову речовини. - акселерація думок - прискорення думок, як своїх, так і оточуючих. Mndrie (перекл. – гордість) – ну як же обійтися в нормальному суспільстві без аристократів, вельможів та іншої нечести? Саме так, що ніяк. Тому, як і ремісники з купцями, аристократи, які вважають, що у них блакитна кров, походять з однієї сім'ї та охороняють чистоту своєї крові, щоб продовжувати свій «блакитний» рід і назвали його Мандріє. Не складно здогадатися, що це дуже символічна назва для клану, тому що це клан справжніх лицарів, де честь і гордість разом із шляхетністю стоять на першому місці. Багаті, нудні люди, точніше перевертні, які, загалом, займають свою нішу і, причому деяким здається, що дуже марну. Це так звані чиновники, які займають високе становище у суспільстві та мають пристойну роботу в нічному місті. Відмінність: зазвичай дуже дорогий одяг і обов'язково срібна прикраса на шиї. Головні здібності: - заморозка - здатність уповільнювати рух частинок, що викликає зупинку всього живого і не живого на певній території і на певний час. - блокування чужих здібностей - здатність позбавляти ту чи іншу людину надприродних здібностей на деякий час . - вампіризм - висмоктування життєвих сил, енергії і можливе навіть самого життя з жертви. Ця здатність розвивається лише у найсильніших представників клану. mbogire (перекл. – збагачення) – банкіри. Одне слово цим перевертням. Вони відповідають за фінансові сторони товариства перевертнів, володіють банками, дають кредити та ведуть різні справи, пов'язані з грошима. Дуже забезпечений клан, звичайно, єказначейством Князя ще з давніх-давен і ніколи він не підводив свого господаря. Не дивно, деякі клани, наприклад Аристократи, хотіли б зайняти місце цього клану, отримавши цим у розпорядження дуже великі суми грошей, які й снилися іншим. Але поки що Імбогатер тримає все у своїх міцних і чіпких руках, не дозволяючи нікому хоч на кілометр наблизитися до заповітних скарбів. Хоча все це звучить дещо дивно, але так воно і є. Відмінності: - смарагдовий камінь у вигляді підвіски без будь-яких інших прикрас. Bufon (перев. – блазень) – клан анітрохи не засмучений подібною назвою. Адже, як відомо, кожен клан має право сам собі дати назву і якось так вийшло, що всі королівські блазні згуртувалися в подібний осередок товариства перевертнів. Якщо сказати просто - у світі не обійдешся без крапельки сміху та розваг, на що Буффон завжди знайде відповідь і до того ж досить веселий. Клан володіє всіма гральними закладами міста, клубами як відкритими, так і закритими. Власне кожен член цього клану є блазнем, який спокійно заробляє великі гроші на веселощі. Безтурботні, галасливі хлопці, яких ніхто не чіпає. Але мало, який жарт може в черговий раз викинути Буффон. Відмінність: - татуювання на лівій скроневій частині обличчя у вигляді Капелюшника з Аліси. Основні можливості: - матеріалізація " мыслеформ " - здатність матеріалізовувати мысли. - ілюзії - здатність схожа з матеріалізацією «мыслеформ», тільки в даному випадку матеріалізовані предмети, як голограми, невловимі і практично безпечні. Створення ілюзій можна використовувати як психологічну атаку, однак у мирний час використовуються виключно заради жартів. - вплив на поля ймовірності - здатність впливати на удачі та невдачісвої. Arte (перев. – мистецтво) – зовсім невеликий клан, навіть можна сказати маленький і закритий для сторонніх. Не можна сказати, що таємничий, бо кожен член клану радує суспільство тим чи іншим проявом своєї творчості. Про них говорять – жалюгідні та вразливі істоти, які тремтять лише через свою чуттєвість і музу, але це далеко не так, чи точніше частково, бо вони найбільше схожі на аристократів, втім, перша родина якраз від них і відокремилася. Вважайте їх просто двома братами. Арте найчастіше видає світу творчих перевертнів, здатних поглянути світ по-іншому, як наприклад Люміна. Іноді кажуть, що це навіть щось побічне від кланів Люміна та Мандрія. Але ж хто знає, хто знає. Наразі кордони між цими кланами дуже і дуже видно. Відмінність: - білий браслет на зап'ястя. Відмінність: - знак нескінченності на будь-яких видах прикрас на вибір. |