Класика не старіє

Напевно, майже у кожного в житті була «та сама миша, яку перестали випускати». Про неї ми зазвичай розповідаємо із захопленим вогнем в очах і легким сумом у голосі: «Якщо вже і знайдеться нерозпакований екземпляр улюблениці, купувати його немає сенсу — технології давно пішли вперед».
На щастя, іноді компанії згадують вираз «класика не старіє» і оновлюють свої твори, додаючи їм нові можливості. У поточному році, наприклад, прогрес знову дістався доRazer DeathAdder.

Модель це легендарна та оновлюється далеко не вперше. Перша DeathAdder з'явилася аж у 2006 році і на той момент була нереально хороша: роздільна здатність 1800 cpi, частота опитування в 1000 Гц і сині світлодіоди під коліщатком та логотипом. Вперше мишку перевипустили 2009-го, піднявши датчик до 3500 cpi, а 2013-го сенсор покращили до 5600 cpi. Третє за рахунком повернення принесло чергове «око» і перероблене підсвічування.
За весь цей час миша майже не змінилася зовні. Той же ергономічний корпус довжиною 12,7 см і шириною 7 см, заточений під пальцевою та кігтьовою хватою: ніяких майданчиків з боків, вузький центр, високий горбик під основу пальців та різкий скіс під долоню. Для більшості любителів шутерів — майже ідеальний варіант, особливо з огляду на те, що важить цей гігант якісь 105 грамів.
Не підвели в DeathAdder і матеріали: корпус із твердого шорсткого пластику та гумові вставки з боків для кращого зчеплення. Зібрано все на рівні. Як не тисни на мишу, нічого не прогинається, не люфтить і не поскрипує.
Управління

Клавіш у мишки п'ять: пара основних, дві бічні та коліщатко-кнопка. Механіка продумана ідеально:клавіші легкі, не залежать від місця натискання та голосно клацають, даючи зрозуміти, пройшов сигнал чи ні.
Звичайно, кожну кнопку можна налаштувати під себе. У програмі Razer Synapse 2.0 на них можна записати будь-яку дію - клавішу або поєднання з клавіатури, перемикання чутливості, запуск програми, мультимедіа-функцію і навіть власний макрос.
Під останні виділено окреме меню, в якому дозволяється робити все, що вашій душі завгодно. Хочете - запишіть відразу всі стандартні питання для Skype типу «Привіт, як справи, що робиш?», хочете - запрограмуйте атакувальну ротацію в MMORPG або закупівлю потрібної зброї уCounter-Strike: Global Offensive. До того ж робиться все це дуже легко. Запускаєте запис, відбиваєте комбінацію на клавіатурі, потім вручну підганяєте під перезарядку затримки між натисканнями. Процес, звичайно, довгий, але результат того вартий.
Дозволяється в Razer Synapse 2.0 та контролювати роботу нового датчика DeathAdder Chroma. Він тут видає цілих 10 000 cpi! Цифра майже рекордна, правда, про те, як саме вона була отримана, Razer не поширюється: чи це збільшена роздільна здатність самої матриці, чи свіжа лінза з малим охопленням поверхні. Достовірно можемо сказати, що Razer використовує відразу два датчики. Перший, топовий Avago, швидше за все із серії 9800, відповідає за позиціонування по осях X та Y. Другий відстежує вісь Z і вирішує, на якій висоті відриву гальмувати передачу даних.
Основний датчик регулюється в межах від 100 до 10 000 cpi з поділом по осях. Допоміжний підтримує десять рівнів відриву та дозволяє підігнати гризуна під свою манеру перенесення миші та майже під будь-який килимок.

Є в Synapse 2.0 ще кілька цікавих функцій. Перша - підсвічування коліщатка ілоготип на спинку мишки. Якщо в минулих DeathAdder під ці деталі ставили зелені, сині або білі світлодіоди і дозволяли лише вмикати та вимикати їх, то тепер можна вибирати будь-який із 16,5 мільйонів відтінків. Дрібниця, звичайно, але кумедна.
Аналогічно з другим пунктом – статистикою. Поки ви граєте, ПЗ збирає та акуратно записує всі ваші клацання та рухи, які надалі можна переглянути для кожної гри окремо, та ще й розкласти по днях, тижнях та за весь час. Навіщо це потрібно — важко сказати, але вивчати цікаво.
Тестування

А тепер розповімо про свої відчуття від DeathAdder Chroma. З мишкою ми провели близько двох тижнів і за цей час встигли награтися уWasteland 2,World of Warcraft,Battlefield 4таWar Thunder. І перше, що відзначимо: гризун досить вибагливий до типу поверхні. Наприклад, із силіконовим килимом (у нас була Megasoma) він працювати відмовився - спостерігалися явні проблеми зі стартом та різким розгоном. А ось тверді та ганчіркові варіанти 4G-сенсору виявилися до смаку; не скажемо, що на них датчик працював краще чи точніше попереднього 3,5G-покоління (5600 cpi), але не гірше. Миша в іграх поводиться, без перебільшення, як продовження руки. Відмінно переносить прискорення та чітко слід наказом зупинитися.
Звичайно, в MMO і рольових іграх це не особливо помітно — ніде там виявляти точність і швидкість, а ось у шутерах все відчувається на ура. УBattlefield 4у нас жодного разу не виникало неприємних ситуацій на кшталт звалювання прицілу при стрімкому розвороті або випадковому прольоті повз задану точку — працювало все як треба. Те саме і зі снайперським режимом: жодних ривків при переході на низькі значення cpi.
DeathAdder Chroma безперечно хороша. Іхоч різниця між старою та новою версіями сенсора мінімальна і відчують її лише справжні шанувальники моделі, на наш вердикт це не вплинуло. Новинка - ідеальний варіант для шутерів. Висока точність, ніяких ривків при снайперській роботі та лагів при розгоні, і все це у дійсно зручному та чіпкому корпусі.
- чудовий сенсор
- чуйні кнопки
- потужне ПЗ
- підсвічування, що настроюється