ЛКІ, The Lord of the Rings Conquest ГРИ МАЙБУТНЬОГО

У Середзем'ї нам доводилося і покомандувати (Battle for Middle-Earthу двох частинах,War of the Ringі давняWar in Middle-Earth), і відігравати роль (The Lord of the Rings Online), і просто побродити, винищуючи монстрів (Angmar), і помахати мечем (серія ігор, по-простому пойменованих частинами роману). Але зізнаємося чесно, що останнє вдалося так собі: тільки «Повернення короля» спромоглося нашого «Ордена», і то не без зусиль. Меч, що випав з ослаблих рук EA Pacific, підбирає Pandemic - команда, відома, зокрема, по Star Wars Battlefront.

conquest

Темні коридори, де похмуро тиснуться до стіни ворожі тварюки, Pandemic особливо не зацікавили. Йтиметься про глобальні битви: Пеленнор, Чорна брама, Провал Хельма, облога Ізенгарда ентами, взяття Осгіліата, на крайній край — бій у Заверті. А якщо вже Морія — то бій з балрогом, а не відстріл одиноких орків. І хоча дещо насторожує, що в грі заплановано два різні бою у Мінас-Тирита і на Пеленнорських полях, причому останні зрушені кудись на південь (це приблизно як відокремити Червону площу від Кремля і перенести в Бутово), але замах переконливий.

Помилкою було б думати, що ми, як Гімлі з Леголасом, будемо там мірятися кількістю зрубаних голів. Цілі куди цікавіші. На полі бою перед нами ставиться ланцюжок тактичних завдань: наприклад, прикрити відступ за Дамбу. Можна гордо битися в перших рядах, а можна, наприклад, спробувати організувати за допомогою облогової зброї невеликий обвал.

Можливість постріляти з балістів – це ще дрібниці. Не можна і осідлати слоника (про коней вже не кажу). А в якихось місіях можна буде випробувати силу молодецьку ента. аботроля.

Так, за сили зла повоювати теж дозволяється. Хоча це й безглузде заняття (в них завжди чисельна перевага), але, з іншого боку, слони. і ті самі тролі. а то й птах-птеродактилиця, на якій катаються Дев'ять.

Згинь, наче!

Будемо чесні: вірити на слово страшно. Аж надто це здорово, щоб виявитися правдою (навіть мене спокусило, хоча я зазвичай бойовики передаю для вивісекції колегам). Скріншоти виглядають переконливо. Але згадаємо графіку Battle for Middle-Earth у розробці і те, чим вона стала в результаті (непогано, але не більше!).

якщо

Але набагато серйозніші побоювання викликає свобода дій: заявлені можливості (створення перешкод по дорозі загону чи тарана, ламання всього поспіль, барикади з тел. ) закликають до дуже серйозного рівня як фізики, а ще ІІ. А на цьому ламалися багато амбіцій. Типовий результат - коли всілякі "хитрі" дії можна зробити тільки в особливих, заздалегідь підготовлених місцях. Згадаймо першу «Пенумбру», та йDark Messiahбув далеко не такий вільний, як передбачалося. А там завдання значно простіше.

Звичайно, навіть якщо зрізати частину ймовірних ефектів, гра залишиться дуже привабливою. Але, чорт забирай, як же не хочеться дізнатися, що мумак за своєю природою бронепоїзд і рухається виключно з пункту А в пункт Б по найкоротшій траєкторії. А може статися й таке. Тому що, хоча фізика руху танків і позашляховиків вже освоєна непогано, з чотирилапою «технікою» проруха трапляється частенько.

Ножі в ножі, очі в очі

ОднакStar Wars Battlefront, попереднє дітище Pandemic, було в першу чергу мережевою грою. І не диво, що LotR: Conquest претендує на те саме. Хм. мережевий slasher? Фехтувальний Battlefield? Так щеіз сотнею NPC на полі битви? Цікаво. І дуже.

conquest

Звичайно, до цього додаються класи, числом — за давньою традицією — чотири: рубаки, стрілець, майстер ударів у спину та маг. І вони повинні будуть представляти зовсім різний спосіб бою, інакше до чого?

Смішно, що під «магом» розуміється не Гендальф і навіть не Радагаст: гратимемо за «звичайного середнього воїна». Де вони звичайних середніх магів у Середзем'ї побачили? Чи не Крінн, чай, і не Азерот! А гра за «великих» — лише у «призових місіях».

Рольової системи як такої не передбачено, та й не місце їй у проекті цього жанру; але нові здібності в міру досвіду (наприклад, спецудари для бійця, а для мага, ясна річ, заклинання) прийдуть самі.

Але, можливо, здібності навіть не головне; за досвідченим вояком ідуть люди. Іншими словами, поки ви - початківець, ви надані самому собі, а ось після перших бойових успіхів вам у хвіст прилаштовується потроху цілий бойовий загін. І це відбувається навіть у мережевій грі!

З різних перекладів

Всі ті, хто, як і я, любить Середзем'я таким, як воно описано у Дж. Р. Р. Т., чекають нелегкі випробування. Всі ми розуміємо, гадаю (хоч в анонсах цього і не значиться), що розлогої журавлини буде додано від душі, Гондор, ймовірно, обзаведеться чарівниками, а назгулів у країні хобітів зустрінуть суворі вбивці, які одним помахом прорізають у безтілесному тілі додаткові сідниці.

Танець із шаблями

Головна причина чекати на вихід LotR: Conquest — не знаменитий всесвіт і, звичайно, не графічні чудеса. Ця гра замахується на потрясіння основ і, більше того, на створення нового стандарту, який — буде все вдасться — стане в нагоді і для бойовиків за всілякими кринами-азеротами-забутими-королівствами, і дляMMORPG (Age of Conan- лише початок великого шляху), і навіть для цілком традиційних ролевок.

conquest
якщо

Адже бойовики «з мечами» еволюціонують повільно та рідко — напрацювання традиційних «стрілецьких» ігор мало чим можуть допомогти. Ось, наприклад, пам'ятаєте цирковий трюк із фільму: «Леголас вбиває слона, на якому сидить»? У більшості бойовиків таке ні до чого. А тут не просто не завадило б — відкритим текстом обіцяють зробити.

За дивовижними можливостями легко переглянути простіші, але водночас якби не революційніші. Наприклад - кінний бій! Здавалося б, це банально, проте досі єдина виразна реалізація — багаторічна бета Mount & Blade . У бойовиках, та ще й «першого ешелону», ми такого не бачили. Тут же це подається хіба що «між іншим»: ну так, можна жбурлятися орками (якщо ви ент, звичайно), можна користуватися вогненним хлистом (якщо дали пограти за балрога), можна збігти по слону і зарізати бідне творіння ножиком. а можна їздити верхи. І виконати прорив роханців на Пеленора, захоплюючи за собою загін вершників. Дрібниця?

І навіть якщо чудеса вийдуть не на повну силу, це все одно може бути дуже здорово.