Lost Planet - 3 — Рецензії — Статті

рецензії

Багато хороших історії замикаються в кільце. Кільцева композиція - старий як світ прийом, за допомогою якого можна показати цілісність сюжету, і зміна пір року чудово цьому допомагає. Почавши зі звичайного літа, перейти до депресивної осені, опуститися моторошної зими, а потім дати надію, закінчивши навесні, — варіації можливі і навіть бажані.

Несміливі спроби перейти вLost Planet 2від зими до теплішої пори року були холоднокровно перекреслені. Серія Lost Planet повертається під сніг.

Новорічний настрій скасовується

Коли сніг падає — час зупиняється. А уLost Planet 3він падає завжди. Снігом та льодом покрита вся планета E.D.N. III, куди не глянь — скрізь холодна туга. Як Каю зі знаменитої історії, вам належить увійти в засніжені палаци і викласти з крижаних кубиків слово «вічність». Метафорично, звісно. Але у кожній казці є частка правди.

E.D.N. III ще ніколи не була такою похмурою і нескінченно холодною.

lost

Перша частина серії була несерйозною, динамічною, японською пригодою з бойовими роботами, гігантськими монстрами і м'якими кучугурами - словом, ідеальна гра під новорічні канікули. Щось подібне намагалися провернути і в Lost Planet 2, тільки без кучугур та з упором на кооператив (вийшло погано). Але те, що Lost Planet 3, приквел до всієї цієї історії, настільки не схоже на своїх попередниць — у голові не вкладається. Від попередніх Lost Planet залишилася одна назва.

ЦЕ дивно:розробкою третьої частини займалася студіяSpark Unlimited, яка не зробила до цього жодної гарної гри. Тенденція вестернізації ігорCapcomзрозуміла — але скажіть на милість, чим видавці керуються при виборістудії-розробника?

Події третьої частини відбуваються задовго до подій першої — енергетична компанія NEVEC тільки-но освоює крижану планету E.D.N. III і поки що не дає сумніву у своїй репутації. На Землі вирують енергетичну та економічну кризи, половина населення тоне у злиднях, раз у раз по всій земній кулі спалахують повстання, а NEVEC самовіддано намагається врятувати рідний світ, здобуваючи на E.D.N. IIIT-енергію- унікальне у своєму роді паливо, приховане в надрах планети.

Щоб заробити і хоч якось виправити фінансове становище своєї сім'ї (син народився!), звичайний робітник Джим прилітає на E.D.N. III і відразу стає найкращим з найкращих. За милу душу б'є місцевих монстрів - акридів, приносить з крижаних пусток багато T-енергії і добре справляється з ремонтом усіляких хитромудрих штук. Власне, такого роду рутиною вам і доведеться займатися більшу частину гри.

Ласкаво просимо у відкритий світ, вперше у серії. Хтось цього просив?

рецензії

Місцевий відкритий світ призначений виключно для того, щоб даремно пожирати ваш час (завдяки цьому гра триває годин двадцять). Бродити по заледенілих печерах і пустках доведеться довго (і навіть швидкі подорожі не допомагають), а цікавих побічних завдань, як, наприклад, в останньомуTomb Raider, тут немає - суцільне подай-принеси.

planet

Перші години три не відбувається взагалі нічого. Ви знайомитеся з колонізаторами, читаєте чужі щоденники, приміряєте на себе гігантську ходячу бурову установку, лагодите різноманітні механізми під веселе кантрі і буденно відстрілюєте (або зминаєте в коржик клешнями машини) акридів.

Відкритий світ живим не назвати, втім, ніхто й не збирається - повернувшись на базу після першогозавдання, ви, наприклад, знову зустрінете хлопця, який, як і раніше, витріщається в якусь штуковину на стіні, а він іронічно помітить: «Якщо ти думаєш, що я весь цей час стирчав тут, то ти помиляєшся». З подібних дотепних дрібниць і складається атмосфера гри - трохи несерйозна, трохи божевільна, але страшенно приємна.

рецензії

ЦЕ ВАЖЛИВО:сценаристи прагнули пояснити буквально кожне своє рішення — з одного аудіощоденника можна, наприклад, дізнатися, що акриди схильні до дуже швидких мутацій і за якихось кілька років здатні повністю оновити свою Населення.

Глобально сюжет, втім, нічого нового запропонувати не може — та сама побита історія про чужий світ, куди вторглася злісна корпорація, яка мріє нажитися на «анобтаніумі». Найвідоміший приклад - "Аватар" Джеймса Кемерона. Тут навіть є плем'я, яке намагається приручити акридів, і обов'язкова дівчина природної краси, яка допомагає головному герою досягти душевної рівноваги та дізнатися всю правду про свого роботодавця.

Але зовсім не в цьому річ. Вся справа – у дрібницях.

planet

І якби не відкритий світ, все могло б скластися інакше.

Трудові будні

Велика увага в Lost Planet 3 приділяється ходячій буровій установці - громіздкому важкому "хутру", на якому доведеться переміщатися з точки в крапку (дуже повільно і монотонно) і іноді вбивати особливо великих акридів. Час маленьких, юрких бойових «хутра» з першої частини ще не настав, та й кому вони потрібні в суто мирній колонії інженерів, учених та бурильників?

Словом, поки ви в роботі, вогнепального не видно — тільки клешня на тросі, бур та зварювальний апарат. Тим не менш, пробурити собі короткий шлях крізь товщу льоду не можна — робити це належить виключно там, де вкажуть, ініяк інакше. Який сенс тоді взагалі давати гравцеві бурового робота — не зовсім зрозуміло.

planet

Тож усі бої на машині рукопашні. Бої на буровому роботі гнітюче примітивні; головне - встигати вчасно блокувати удар, а потім виконувати нехитре QTE, - діючи за такою схемою, ви укладете будь-якого, навіть найжахливішого боса.

ЦЕ ВАЖЛИВО:Звичайно, є і елемент прокачування. За зібрану Т-енергію можна купувати різні гармати та покращення, а за особливі запчастини – вивчити пару рукопашних прийомів для «хутра» або, наприклад, збільшити йому броню. Крім того, нові можливості регулярно підкидається за сюжетом.

Самі акріди подрібнювали: перший годинник ви будете зустрічати здебільшого пролісків на ніжках та двовосту живність, що нагадує пантер. Боси є, але монстрів рівня Зеленого Ока з першої частини (або Червоного Ока з другої) мало, і в цілому вони набагато менш концептуальні - ухиляєтеся від ударів, відстрілюєте лапи, палите в уразливі точки і всі справи. Бійка як бійка, нічого нового, нічого концептуального, а через одноманітні тужливі декорації та масу однакових ворогів навіть трохи сумно стає.

lost

Але що дивно. Коли сюжет веде Джима на покинуті військові бази, в лабораторії та інші тісні простори, стає цікаво. З'являються цілком собі розумні акріди, які атакують з різних боків і ховаються за укриттями, прокидається атмосфера космічного хорору, у найкращих традиціях тих самих «Чужих», і хочеться дізнатися, що буде далі.

Але такі моменти, на жаль, рідкісні. В основний час – рутина, рутина, рутина.

Гра в сніжки

Мультиплеер Lost Planet 3, втім, по атмосфері зовсім не схожий на одиночну гру – почнемо з того, що тутхоч би звичні по минулих частинах серії швидкі бойові «хутра» є.

. Прийшов на базу, отримав квест, поспілкувався з начальством, купив нову примочку на гвинтівку і дещо для машини, потім трохи відпочив і побрів до тієї печери, лагодити чергову незрозумілу штуку. Сніг падає, крижані скелі блищать. меланхолія. І в цьому Lost Planet 3 цікава - вживаєшся в роль простого робітника просто приголомшливо.

Але, знаєте, будь-яка праця має оплачуватись. А вам за проходження Lost Planet 3 грошей ніхто не відстебне, на жаль.