Луї Знайти спосіб проникнути на базу Хоторн, Fallout of Nevada вікі, FANDOM powered by Wikia

Видає квест Луї --- бос рейдерів у Лавлоці.

Проходження Правити

Після угоди відправитися на армійську базу Хоторн, мандрівник і двоє рейдерів одразу опиняються неподалік (у парі локацій) від головного входу, що охороняється турелями. У прилеглих локаціях можна знайти багато мотлоху, зокрема майже всі необхідні предмети для квесту . В околицях бази серйозних ворогів немає: щури та кротокриси, з якими граючи і безкоштовно справляються рейдери. У локації "Мертве місто" можна виявити Робота-сапера, перепрограмування якого (потрібна наука = 40%) дозволить позбутися мін на підході до самої бази. На локації "Територія гарнізону" не слід вступати у відкрите протистояння з турелями, хоча рейдери, за належного везіння, здатні їх знищити. Потрібно обіждати праворуч знизу (подалі від турелів) до електрощита, розташованого на стіні будівлі, що охороняється турелями, прямо перед входом. Турелі можна відключити, застосуємо навичку ремонту на даний щит (ремонт = 60%). Далі можна обстежити будівлю та дізнатися зі встановленого в ньому комп'ютера про радіостанцію в Лавлоці. В принципі, турелі можна не відключати і пробратися на сусідню локацію ("Армійські склади") просто обійшовши будинок, який вони охороняють.

На локації "Армійські склади" треба діяти обережно, оскільки турелі вбивають якщо не з першого, то з другого разу. Висновок: не варто траплятися в радіус їх поразки. Рейдери тут відмовляться йти зі мандрівником, вирішивши перечекати. Насамперед йдемо за ними і просимо одного з них перелізти через паркан навпроти. Далі прямуємо до найближчого електрощита, за допомогою якого залазимо на дах. З даху можна потрапляти в різні дірки тазібрати будь-яких предметів (цікавих і не дуже), але головна мета - опинитися в приміщенні з зруйнованою стіною, щоб рухатися далі. Проходимо в пролом і заходимо у двері сусідніх ангарів трохи вище, ніж навпроти. Проходимо будівлю наскрізь і далі дуже акуратно (можна включити режим "прихованого") проходимо у величезну вентиляційну трубу (неподалік головного входу в підземний ангар) і провалюємося до неї.

Потрапляємо в неосвітлений "Підземний ангар". У столі, що знаходиться у невеликій кімнатці з правого боку, беремо карту доступу до реактора. Поруч із вхід до реактора стоїть робот, якого потрібно буде нейтралізувати. Але для початку рекомендується (хоча це і не обов'язково) увімкнути світло. Рубильник знаходиться у кімнатці ліворуч від робота. Бажано прокрастись туди так, щоб робот не помітив. Простий і патронозберігальний спосіб розправиться з роботом --- поводити його по оголеному кабелю, подавши на останній напругу, використовуючи електрощит (теж праворуч від робота але подалі, тобто вище). Потрібно в режимі бою побігати від робота так, щоб траєкторія його руху проходила в небезпечній близькості від кінця кабелю. При цьому бажано самому під напругу не догодити. Коли робот повалений, напругу можна вимкнути.

Для проходу до реактора буде потрібно підібрана карта допуску. Пробравшись до приміщення реактора, останнє, що залишилося зробити, - це відключити енергію охоронної системи, використовуючи консоль біля самого реактора. Повертаємось через головний вхід до рейдерів та доповідаємо, що система відключена. Повертатися до Лавлока доведеться своїм ходом.