Мінімум, але з розумом

6363 днів постійного прискорення

Ось тут, у початковому та середньому сегменті, боротьба стає трохи цікавішою! При більшому виборі складових компонентів виробнику набагато складніше дійти тієї золотої середини. У свою чергу, користувачеві ще складніше зробити вибір.

Я вже розповідав про деяких представників ігрових мишок початкового класу. Сьогодні до нас прибула ще одна варіація, цього разу від компанії SteelSeries, її ім'я – KinZU V3. Третя версія недарма з'явилася у назві, SteelSeries вже давно випускає ігрову периферію, без оновлень тут ну ніяк.

Приступимо до знайомства. KinZU V3 поставляється у звичайній картонній упаковці без візуальних надмірностей. Усередині продовжується спостерігатися мінімалізм: є невеликий гарантійний талон та пара наклейок від виробника.

KinZU

Для підключення SteelSeries KinZU V3 використовується стандартний USB-роз'єм. Кабель підключення виглядає дійсно звичайним, його довжина становить два метри, і, на відміну від другої версії, оплетка відсутня.

SteelSeries

Мишка має в своєму розпорядженні симетричну будову корпусу - це дозволить використовувати маніпулятор, як лівшам, так і правшам, хоча ви бачили багато геймерів з мишкою в лівій руці? Але, мабуть, будова корпусу трохи затьмарює інформація про матеріали, що використовуються. В цілому використовується звичайний пластик, проте він має у своєму розпорядженні софт-тач покриття.

SteelSeries

З візуальних особливостей можна відзначити наявність логотипу виробника в колір, аналогічний колесу прокручування, явніших візуальних вишукувань немає. На даний момент KinZU V3 існує у двох колірних варіаціях: білої та чорної. Так ось у білої мишки корпус глянсовий.

розумом

Кнопкова формула клавіш проста: є дві основні, колесо прокручування таклавіша перемикання DPI.

KinZU

Бічні сторони абсолютно однакові, виконані з невеликим утопленням в області центру. Тут же можна оцінити висоту підйому, вона, зізнаюся, невелика, тому мишка більше підійде користувачам із середнім та невеликим пензлем. Якщо говорити в міліметрах, то габарити корпусу становлять 117×64×36, а вага знаходиться на позначці в районі 74 грам.

KinZU

розумом

Колесо прокручування та клавіша пригоди DPI знаходяться на окремій області, вона відірвана від основного корпусу, зазори досить великі. Саме колесо прокручування прогумоване і щодо деяких варіантів досить компактне.

KinZU

На лицьову сторону миші фарбою нанесений маленький логотип SteelSeries. Якихось візуальних ефектів на кшталт RGB-підсвічування немає.

SteelSeries

На нижній частині маніпулятора розташувалися три тефлонові ніжки. Вони великі за площею, що дозволяє KinZU V3 рівно стояти на поверхні і впевнено по ній переміщатися.

SteelSeries

Якщо згадати про фірмове програмне забезпечення, це знайома нам утиліта SteelSeries Engine 3. Для SteelSeries KinZU V3 вона також підходить. При підключенні, якщо є нова версія прошивки, утиліта пропонує оновлення. Далі ми потрапляємо до інтерфейсу програми.

мінімум

Тут користувач може змінити функції всіх наявних клавіш, хоча при їх загальній кількості це не буде затребуваним функціоналом. Можна навіть створити макрос, але знову ж таки, на які клавіші його призначати, не зовсім зрозуміло :).

Насправді необхідною функцією буде можливість зміни DPI, але тут також є невеликі обмеження. Для двох позицій доступні лише встановлені значення: 250/500/1000/1250/1500/1750/2000 або 4000. Далі фізична клавіша зможеперемикатися саме між цими позиціями.

розумом

Отже, настав час починати підбиття підсумків. Однак, перед цим потрібно торкнутися ще одного дуже важливого пункту! Усередині KinZU V3 встановлений оптичний сенсор Pixart ADNS-3050, його максимальна роздільна здатність становить 2000 cpi, а заявлені 4000 cpi реалізуються вже на програмному рівні. Як мікроперемикачі використовують деякі «свитчі» з маркуванням SteelSeries, про їх справжнє походження явних даних немає.

Тепер коротко про мої враження. Як завжди дуже радує повне покриття під софт-тач, завдяки його наявності однозначно покращується зчеплення з корпусом мишки. Але навіть з моєю рукою середніх розмірів, здається, що мишка трохи замала. Хоча, у цьому випадку, це справа смаку. Зізнатися чесно, не вистачало прогумованих поверхонь як SteelSeries Rival, дуже мені вони сподобалися.

Основні клавіші «кликають» дуже впевнено та видають досить дзвінкий звук. Явних проміжків перед натисканням немає, але до моменту спрацьовування відчувається невелике «утопання» клавіші. Колесо прокручування не має явних степів, легко крутиться. Тішить наявність перемикача DPI, але з таким ефектом не вистачає бічних клавіш.

Форма корпусу викликає звикання за кілька днів використання. Мабуть, вона сподобалася мені більше ніж Razer Abyssus 2014, але трохи не вистачало розмірів. Так згадалася ASUS ROG Sica, в якій частина під долонею була зручнішою і хваткою для мене.

В цілому, SteelSeries KinZU V3 може сміливо розглядатись у ряді ігрових маніпуляторів початкового рівня. Тут досить хороший сенсор та універсальна форма корпусу з відмінним покриттям, а що ще потрібне геймеру з невеликим бюджетом?