Моби в биоме Всі біоми

Біом з великою кількістю хвойних дерев та сіро-блакитною травою. У тайзі часто зустрічаються папороті. З версії Beta 1.8 вовки тепер з'являються у тайзі набагато частіше. У версії 1.1 був виправлений баг, що з'явився в 1.8 Beta, через який у тайзі не було снігу та льоду. Дуже часто тайга генерується горбиста. Після оновлення 1.7.2 існує два варіанти тайги: тайга без снігу та більш рідкісна холодна тайга, в якій випадає сніг та замерзає вода.

Рівнина крижаних шипів

Біом, основна частина поверхні якого покрита підзолом. Тут ростуть високі варіації хвойних дерев із широкими стовбурами — секвойями. Зростають гриби, папороті та сухі кущі. Зустрічаються структури із замшелого каменя. З'являються вовки як у лісі чи тайзі.

Крижані пагорби

Єдиний біом Краю. Є невисоким обмеженим островом з каменю Краю серед порожнечі зі стовпами з обсидіана. Тільки мандрівники Краю, лусниці Краю, дракон Краю та шалкер живуть тут. Якщо поставити цей біом у звичайний світ, то небо у цьому біомі завжди буде темним. До версії 1.8 (14w17a) біом називався Небо (Sky).

Гірський біом, що з'явився в Beta 1.8 (до цього оновлення гори зустрічалися у всіх біомах). Дерева генеруються, але нечасто. Тут частіше за інших біомів можна зустріти такі мальовничі структури, як скелі, арки, звиси, водоспади, літаючі острови. Тут найвища можливість генерації підземних печер. Іноді трапляються невеликі озера лише на рівні моря. Тільки в цьому біомі можна зустріти смарагдову руду. Вугільна руда часто виходить на поверхню, що робить її видобуток простим і безпечним.
Помірні біоми

Темний ліс
Біом більшість якого зайнятатемними дубами з широкими стовбурами та великою кроною. Рідше ростуть величезні гриби та берези. Щільні листя дерев закривають поверхню від світла, так що в лісі можуть спаунитися агресивні моби.


Відносно плоский біом з горбистій місцевістю та великою кількістю високої трави (більше, ніж у будь-якому іншому біомі). Дерева можуть згенеруватись, але дуже рідко. Велика кількість ярів та ставків, також на поверхню може вийти каньйон. Один із трьох біомів, у яких генеруються села. На рівнині спауняться коні.

Біом з великою кількістю дубів та/або берез, а також із неабиякою кількістю високої трави. Іноді може виникнути як технічний біом усередині рівнинного біома. Один із найпоширеніших біомів

Біом, у якому ростуть тропічні дерева та їхні гігантські варіації – баобаби. На них дуже багато листя та ліан, на відміну від інших біомів, також у цьому біомі виростає папороть. Біом горбистий, є гори. Крона тропічного дерева, що росте на пагорбі - найвища точка, яку можна досягти, використовуючи згенеровані структури. Також у цьому біомі мешкає доброзичливий боягузливий моб - оцелот, перший, здатний до спринту. У цьому біомі можна знайти храм. У джунглях мало спауняться ворожі моби, оскільки тут багато листя, відповідно спаун неможливий. Але буває баг, коли доброзичливі моби з'являються у листі, тому що гра вважає, що моб спауниться на блоці трави, коли зверху листя. Після оновлення 1.7.2 у цьому біомі можна зустріти кавуни, але джунглі тепер зустрічаються набагато рідше.

Рівнинний біом із безліччю невеликих озер. Дерева можуть рости в озерах, під ними росте велика кількість грибів (переважно коричневі), а на листі зростаютьліани. Також можна знайти тростину. Вода сірого кольору, на її поверхні плавають латаття, для збирання яких не потрібен інструмент. Під водою може бути велика кількість глини, з якої згодом можна зробити цеглу. Також у цьому біомі можна знайти хатину відьми. Це єдиний біом, де слимаки з'являються на поверхні.

Березовий ліс
Лісовий біом, що нагадує рівнини. Місцевість горбиста, рослинність: висока трава та квіти, іноді зустрічаються гарбузи. З дерев ростуть лише високі берези. Зустрічається Gigantic версія цього біома, в якому берези вищі, ніж у звичайному.
Нейтральні біоми

Дуже великий, відкритий біом, що складається цілком із води. На дні можуть зустрічатися гори і рівнини, саме дно складається з глини та гравію, також можуть бути каньйони та підводні фортеці. Глибина океану може сягати 30 блоків, а довжина до кількох тисяч блоків. Іноді в океані можуть генеруватися острови як маленькі версії інших біомів (зазвичай менше 20 блоків). Однак, вони відносяться до біо океану. З оновленням 1.7 з'явився біом Deep Ocean, глибина якого може сягати 60 блоків і дно складається тільки з гравію.

Грибний острів
Біом, що найчастіше генерується на острові в океані. Земля на ньому покрита міцелієм. Це єдиний біом (не рахуючи Темного Лісу), де ростуть Великі гриби, і де гриби ростуть при денному світлі. У цьому ландшафті натурально спауняться лише грибні корови. Це правило поширюється і на печери під біомом, і на розведення тварин гравцем, однак, моби зі спаунера мобів та яєць призивання, сніговий та залізний големи будуть з'являтися як завжди. Дерева та інші рослини нормально ростуть у цьому біомі, проте рослини «випадуть», якщоміцелій пошириться на блоки землі, де вони ростуть. Трава виглядає яскраво у цьому біомі.